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Guias

MoP Classic Xamã Restauração — guia (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Xamã Restauração é um curandeiro de raide baseado em mana, construído em torno da cura em área sobre grupos aglomerados: Game iconChuva Curativa, Game iconCura Encadeada e Game iconTotem de Torrente Curativa.

Game iconContracorrente é a cura mais econômica e, ao mesmo tempo, o que torna a Game iconCura Encadeada forte, enquanto o Game iconEscudo da Terra protege o tanque. Em cooldowns de raide praticamente não há concorrentes: Game iconTotem do Vínculo do Espírito, Game iconTotem de Maré Curativa e Game iconSede de Sangue/Game iconHeroísmo. O equipamento é compartilhado com Elemental, então a segunda especialização de dano se monta de graça.

Vantagens

Desvantagens

  • Cura mal uma raide dispersa: spell_nature_healingwavegreaterCura Encadeada e spell_nature_giftofthewaterspiritChuva Curativa exigem grupos aglomerados.
  • Dá para curar o tanque, mas em termos de mana isso é mais caro do que nos curandeiros especializados.
  • A economia de mana se apoia em conjurar spell_nature_lightningRaio com o inv_glyph_majorshamanGlifo de Correntes Telúricas.
  • A aposta em spell_nature_giftofthewaterspiritChuva Curativa e ability_shaman_fortifyingwatersCondutividade é punida em lutas com muita movimentação.
  • Os totens ficam parados no lugar, e mecânicas de movimentação facilmente os tornam inúteis.

Prioridade de atributos

Xamã Restauração Prioridade de atributos
  1. 1Intelecto
  2. 2Aceleração até o limiar alcançável mais próximo
  3. 3Índice de acerto crítico
  4. 4Maestria
  5. 5Espírito

Restauração não tem limiar de acerto: spell_nature_elementalabsorptionIluminação Espiritual cobre todo o acerto mágico, e o espírito, no nível atual de itens, é o atributo mais fraco. Limiares de aceleração sob o buff de 5% (considerando o juramento dos elementos): inv_spear_04Totem de Torrente Curativa — 3379, 8785, 14170, 19557; spell_nature_giftofthewaterspiritChuva Curativa e ability_shaman_healingtideTotem de Maré Curativa — 2017, 10118, 18207, 26308; spell_nature_riptideContracorrente — 1345, 8085, 14846, 21596. Não é preciso acumular aceleração além do limiar alcançável — isso só pressiona a mana.

Talentos

Talentos

Rotação (Prioridade de habilidades)

Abertura

A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.

  1. 1
    Arma Terraviva
  2. 2
    Escudo de Água
  3. 3
    Escudo da Terra
  4. 4
    Contracorrente
  5. 5
    Totem de Torrente Curativa
  6. 6
    Chuva Curativa
  7. 7
    Contracorrente
  8. 8
    Cura Encadeada
  9. 9
    Onda Curativa
  10. 10
    Raio
Prioridade de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
cooldown de 3 minutos, oferece um volume enorme de cura de raide
redistribui e equaliza a vida, reduzindo de passagem o dano no raio
duplica toda a sua cura e a espalha pelos feridos ao redor
grande pico de aceleração em uma curta janela de cura
converte parte da sua cura em cura inteligente adicional
cura de raide de fundo sem custo de mana em um cooldown curto
cura instantânea mais um periódico que fortalece a Game iconCura Encadeada
buff permanente no tanque que cura ao receber dano
a principal cura em área da especialização
cura em grupo que salta, mais forte em alvos com Game iconContracorrente
aplica à arma procs de cura periódica
buff pessoal de regeneração de mana, mantenha sempre ativo
+30% de aceleração para toda a raide por 40 segundos
a versão do mesmo cooldown para a Aliança
interrupção com cooldown curto
remove magia e maldições dos aliados
maestria: quanto menor a vida do alvo, mais forte a cura

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Origem
Cabeça
Viseira da Harmonia Celestial
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco a Orgrimmar
Pescoço
Colar Perdido da Imperatriz Mogu
Espólios de Pandária (H) — Cerco a Orgrimmar
Ombros
Dragonas da Harmonia Celestial
Mestre de Cerco Barbanegra (H) — Cerco a Orgrimmar
Costas
Jina-Kang, Bondade de Chi-Ji
Cadeia lendária de missões do Príncipe Negro
Peito
Túnica da Harmonia Celestial
Sha do Orgulho (H) — Cerco a Orgrimmar
Punhos
Munhequeiras Cria-cavernas
Coloso de Ferro (H) — Cerco a Orgrimmar
Mãos
Garras da Força das Marés
Galakras (H) — Cerco a Orgrimmar
Cintura
Cinto Encadeado de Quitina
Espólios de Pandária (H) — Cerco a Orgrimmar
Pernas
Culotes da Harmonia Celestial
Paragões dos Klaxxi (H) — Cerco a Orgrimmar
Pés
Botinas Totêmicas Manchadas de Pó
Mestre de Cerco Barbanegra (H) — Cerco a Orgrimmar
Anel 1
Sinete do Fatiamento Laser
Coloso de Ferro (H) — Cerco a Orgrimmar
Anel 2
Sinete dos Dinomantes
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco a Orgrimmar
Acessório 1
Dente Escavado com Ácido de Thok
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco a Orgrimmar
Acessório 2
Prisão Prismática do Orgulho
Sha do Orgulho (H) — Cerco a Orgrimmar
Arma
Maça Chifruda dos Antigos
Garrosh Grito Infernal (H) — Cerco a Orgrimmar
Mão secundária
Revelações de Y'Shaarj
Garrosh Grito Infernal (H) — Cerco a Orgrimmar

Conjunto Tier 16 — Harmonia Celestial

Conjunto Tier 16 — Harmonia Celestial
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Viseira da Harmonia Celestial
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco a Orgrimmar
Ombros
Dragonas da Harmonia Celestial
Mestre de Cerco Barbanegra (H) — Cerco a Orgrimmar
Peito
Túnica da Harmonia Celestial
Sha do Orgulho (H) — Cerco a Orgrimmar
Mãos
Mitenes da Harmonia Celestial
General Nazgrim (H) — Cerco a Orgrimmar
Pernas
Culotes da Harmonia Celestial
Paragões dos Klaxxi (H) — Cerco a Orgrimmar

Na build da Fase 5, o espaço das mãos recebe as Game iconGarras da Força das Marés, que não são do conjunto, e o bônus de 4 peças é fechado com cabeça, ombros, peito e pernas.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Encantamentos
Ombros
Inscrição da Asa da Garça Secreta
ou
Inscrição da Asa da Garça Maior
Costas
Bordado Teceluma
ou
Encantamento Superior de Intelecto – Manto
Peito
Encantamento Magnífico de Atributos – Torso
Punhos
Forro de Pele - Intelecto
ou
Super Encantamento de Intelecto – Braçadeiras
ou
Engaste em Braçadeira
Mãos
Encantamento Maior de Aceleração – Luvas
ou
Molas Sinápticas
ou
Engaste em Luvas
Cintura
Fivela de Cinto de Aço Vivo
Pernas
Magilinha Santificada
ou
Magilinha Perolada Maior
Pés
Encantamento do Passo do Pandaren – Botas
Arma
Encantamento do Espírito de Jade – Arma
Mão secundária
Encantamento Elevado de Intelecto – Mão Secundária
Gemas
Metagema
Diamante Primevo Destemido
Engaste vermelho
Ônix Vermelho Temerário
Engaste amarelo
Resplendor do Sol Rápido
Engaste azul
Resplendor do Sol Rápido
Para joalheiros — até três
Olho-de-serpente Veloz
Consumíveis
Frasco
Frasco do Calor do Sol
Poções
Poção da Serpente de Jade
ou
Poção de Mana Magistral
ou
Poção de Concentração
ou
Poção de Cura Magistral
Comida
Sopa de Brotos Apimentada
ou
Ensopado de Peixe Mogu
Mesas
Banquete Pandarênico
para 10 pessoas
ou
Grande Banquete Pandarênico
para 25
Bandagens
Bandagem Grossa de Lã do Vento

Raças

Troll
Encaixa sob o Game iconTotem de Maré Curativa e fortalece todo o cooldown por inteiro.
Goblin
Dá 1% de aceleração e ajuda a fechar os limiares.
Um avanço curto.
Draenei
Concede acerto gratuito.
Mais uma cura gratuita com cooldown curto.

Melhores profissões

Engenharia

Game iconMolas Sinápticas dão um pico de cura, Game iconAceleração Nitrosa — mobilidade.

Alfaiataria

Game iconBordado Teceluma no manto dá procs de poder de magia.

Alquimia

Game iconPedra do Alquimista Zen como acessório e frascos mais fortes e duradouros.

Ferraria

Game iconEngaste em Braçadeira e Game iconEngaste em Luvas — duas gemas extras.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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