wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Перерожденный небогрив

Автор SophiaHoney
Обновлено
6 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Перерожденный небогрив

Game iconПерерожденный небогрив — секретный маунт из дополнения Shadowlands, которого можно получить в зоне Бастион. Это величественный крылатый конь небесно-голубого цвета, олицетворяющий силу перерожденных кирий. Маунт выпадает из Тайника перерожденных после победы над Советом перерожденных — пятью редкими противниками, которых необходимо предварительно призвать, активировав пять колоколов (вечерен) в разных точках Бастиона.

Зачем вам этот маунт

  • Уникальная модель — крылатый небесный конь с голубым свечением, одна из самых красивых моделей маунтов Shadowlands
  • Связанное достижение «Призыв перерожденных» засчитывается в коллекцию достижений Бастиона
  • Доступен для персонажей любого ковенанта — принадлежность к кириям не требуется
  • Является как наземным, так и летающим маунтом, поддерживает динамический полёт
  • Секретный контент — многие игроки не знают о существовании этого маунта, что делает его особенно ценным для коллекционеров

Источник маунта

Перереожденный небогрив выпадает из Тайника перерожденных, который появляется после победы над Советом перерожденных в южной части Бастиона.

Шанс дропа

Параметр Значение
Шанс выпадения ~4–5%
Система защиты от неудачи Отсутствует
Лут с сундука 1 раз в день на персонажа

Шанс дропа маунта составляет приблизительно 4–5% по данным игрового сообщества. Системы повышения шанса при повторных попытках для этого маунта не существует.

Требования и пререквизиты

  • Персонаж 10 уровня или выше (для использования маунта), но для лута Тайника перерожденных рекомендуется уровень 60+
  • Навык верховой езды — обучение верховой езде (наземная и летающая)
  • Ковенант не требуется — маунт доступен представителям любого ковенанта, однако принадлежность к кириям даёт доступ к сети телепортов Бастиона, что ускоряет активацию колоколов
  • Группа или альты — для активации пяти колоколов за 5 минут традиционно требуется координация с другими игроками (2–5 человек). С появлением динамического полёта опытный игрок может успеть активировать все колокола соло

Как попасть в Бастион

  1. Отправляйтесь в Орибос — столицу Темных Земель
  2. Используйте портал в Бастион из зала порталов Орибоса (если вы прошли вводную кампанию Shadowlands)
  3. Альтернативно: телепортируйтесь через портал в Орибос из столицы вашей фракции (Штормград или Оргриммар)

Для персонажей ковенанта кирий доступна прямая телепортация в Элизиан Холд — центральный хаб Бастиона.

Пошаговый гайд по получению

Шаг 1. Активируйте пять колоколов (вечерен)

Вам нужно позвонить в пять колоколов, разбросанных по всему Бастиону, в течение 5 минут после активации первого. После удара в первый колокол запускается таймер, и если вы не успеете активировать остальные четыре за отведённое время, придётся ждать перезарядки (1–2 часа).

Координаты колоколов

Колокол Координаты Местоположение
Вечерня Смирения /way #1533 71.9 38.8 Храм Смирения, на платформе
Вечерня Отваги /way #1533 33.4 59.7 Храм Отваги, южная часть
Вечерня Чистоты /way #1533 64.3 69.9 Вершина Чистоты
Вечерня Мудрости /way #1533 39.2 20.4 Эонийский архив, парящая платформа
Вечерня Верности /way #1533 32.2 17.8 Цитадель Верности, возвышение Возвеличивания

Координаты ближайших телепортов кирий

Если вы состоите в ковенанте кирий, используйте сеть телепортов для ускорения маршрута:

Телепорт рядом с Координаты
Вечерня Смирения /way #1533 69.3 40.4
Вечерня Отваги /way #1533 39.2 56.1
Вечерня Чистоты /way #1533 63.5 72.4
Вечерня Мудрости /way #1533 41.6 23.3

Шаг 2. Победите Совет перерожденных

После активации всех пяти колоколов в чате появится сообщение о призыве Совета перерожденных. Через минуту пять чемпионов появятся в зоне Пробуждение претендента на юге Бастиона:

/way #1533 53.5 88.2 Совет перерожденных

Совет состоит из пяти чемпионов:

  • Чемпион Отваги
  • Чемпион Мудрости
  • Чемпион Верности
  • Чемпион Чистоты
  • Чемпион Смирения Важно: вам нужно снизить здоровье каждого чемпиона до 15%, после чего они прекратят сражаться и бой завершится. У каждого из них примерно 150 000 единиц здоровья. На персонаже 90 уровня (текущий максимальный уровень в Midnight) это тривиально простая задача — бой занимает несколько секунд.

Шаг 3. Заберите Тайник перерожденных

После победы на месте боя появится Тайник перерожденных. Откройте сундук — с шансом ~4–5% в нём окажется Перерожденный небогрив.

Тайник можно лутать один раз в день на каждого персонажа.

Фарм-оптимизация

Соло-метод с динамическим полётом

С появлением динамического полёта в патче 10.0 (Dragonflight) активация всех пяти колоколов соло стала реальной задачей. Опытный игрок может облететь все точки менее чем за 4 минуты. Рекомендуемый маршрут:

  1. Начните с Вечерни Верности (32.2, 17.8) — самая северная точка
  2. Перелетите к Вечерне Мудрости (39.2, 20.4) — рядом
  3. Далее к Вечерне Отваги (33.4, 59.7) — на юг
  4. Затем к Вечерне Чистоты (64.3, 69.9) — на восток
  5. Финишируйте у Вечерни Смирения (71.9, 38.8) — на север

Этот маршрут минимизирует расстояние между точками. После последнего колокола у вас останется время долететь до Пробуждения претендента (53.5, 88.2).

Групповой метод

Если соло-активация кажется сложной, соберите группу из 2–5 человек. Каждый игрок становится у своего колокола и по команде (обратный отсчёт в голосовом чате) все одновременно активируют колокола. Это самый надёжный метод.

Фарм на альтах

Количество альтов Попыток в день Примерное количество дней до дропа (при шансе 5%)
1 1 ~20 дней
3 3 ~7 дней
5 5 ~4 дня
10 10 ~2 дня

Каждый альт 60+ уровня может лутать Тайник перерожденных раз в день. Чем больше персонажей, тем быстрее вы получите маунт.

Время на один забег

  • Соло: ~5–7 минут (активация колоколов + бой + лут)
  • Группа (5 человек): ~2–3 минуты (одновременная активация + бой)

Советы и лайфхаки

  • Режим войны может помочь. Если колокола на кулдауне в обычном режиме, попробуйте включить режим войны — это переведёт вас в другую фазу, где колокола могут быть доступны.
  • Не атакуйте Совет сразу. После призыва Совет перерожденных не исчезает, пока его не атакуют. Если вы играете соло, у вас есть время спокойно долететь до точки спауна.
  • Класс не имеет значения. На персонаже 90 уровня бой с Советом тривиален для любого класса и специализации. Выбирайте того персонажа, на котором вам удобнее летать.
  • Инженерный телепорт. Если у вашего персонажа есть профессия Инженерия, используйте генератор червоточин для быстрого перемещения по Темным Землям.
  • Следите за кулдауном колоколов. Колокола перезаряжаются каждые 1–2 часа после активации. Если кто-то недавно использовал их, придётся подождать.
  • Аддон TomTom поможет расставить все координаты колоколов заранее, чтобы не терять время на навигацию.
  • Терпение окупается. При шансе дропа ~4–5% статистически вам понадобится около 20 попыток. С одним персонажем это займёт около трёх недель ежедневного фарма.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!