Наручи Хрестиморака
Обзор

Наручи Хрестиморака — эпический наземный маунт, добавленный в World of Warcraft в дополнении Shadowlands (патч 9.1 «Цепи Господства»). Это жутковатая скелетная рука, передвигающаяся на пальцах, — один из четырёх «ползающих» маунтов, появившихся вместе с рейдом Святилище Господства. Предмет обучает заклинанию призыва маунта под названием «Рука Хрестиморака».
Маунт выдаётся в награду за выполнение мета-достижения Слава рейдеру Святилища Господства, которое состоит из десяти отдельных достижений — по одному на каждого босса рейда. После выполнения всех десяти достижений
Наручи Хрестиморака будут доставлены вам по внутриигровой почте автоматически.
Зачем вам этот маунт
- Уникальная модель — скелетная рука, ползущая на пальцах, не похожа ни на одного другого маунта в игре. Вместе с ней в коллекции оказываются остальные «ручные» маунты:
Браслет Саларанги и
Рука Нилганихмата - Эпическое качество — большинство маунтов за мета-достижения рейдов относятся к эпическому рангу, и этот не исключение
- Соло-фарм в Midnight — на 90 уровне рейд Shadowlands свободно проходится в одиночку на обычной сложности, за исключением одного достижения, требующего четырёх игроков
- Доступен всей учётной записи — после получения маунт разблокируется для всех персонажей
Как получить
Основной путь — пройти рейд Святилище Господства на обычной сложности или выше и выполнить все десять суб-достижений мета Слава рейдеру Святилища Господства.
- Достигните максимального уровня и получите доступ к Тёмным Землям. Для входа в Пределы вам понадобится завершённое вступление в дополнение
- Доберитесь до входа в рейд в локации Десмотерон (северная часть Утробы), у крепости Хелгард. Портал находится в задней части крепости
- Установите сложность Обычная или выше (на эпохальной некоторые достижения проходятся удобнее из-за фиксированного состава в 20 человек, но всё выполняется и на обычной)
- Проходите каждого из десяти боссов, выполняя при этом соответствующее достижение
- Для достижения Мир как призма вам понадобится группа из четырёх игроков — остальные девять достижений соло-фармятся
- После закрытия десятого достижения откройте почту — в ней будут ждать
Наручи Хрестиморака
Требования и подготовка
Фарм рассчитан на максимального персонажа Midnight. На 90 уровне почти весь контент Shadowlands проходится в одиночку без затруднений, но пара нюансов всё же есть.
- Доступ в Тёмные Земли — должна быть завершена вводная цепочка квестов Shadowlands, открывающая Орибос и Утробу. Без этого вы просто не сможете зайти в зону с рейдом
- Группа на одно достижение — Мир как призма у Сильваны Ветрокрылой требует строго четырёх игроков, которые одновременно подбирают призмы и активируют их на платформах ковенантов. Заранее договоритесь с друзьями или найдите группу в поиске
- Сложность — большинство достижений одинаково выполняются на любой сложности. Если планируете закрыть всё соло, выбирайте обычную сложность — она переключается прямо внутри рейда
- Экипировка — на 90 уровне Midnight никакой специальной подготовки не требуется. Подойдёт любой набор предметов, с которым вы играете на максимальном уровне
- Дополнительная кнопка действия — несколько достижений (например, Вместе навсегда у Кел'Тузада) завязаны на нажатие дополнительной кнопки действия. Заранее найдите её на панели и назначьте удобную клавишу
Список десяти достижений
| Босс | Достижение | Краткая суть |
|---|---|---|
| Таррагр | Это самая лучшая парочка | Двум игрокам взять особые эффекты силы анимы и воссоединить NPC Мориаза и Баттон перед убийством босса |
| Око Тюремщика | Эти глаза напротив | Во второй фазе сфотографировать всю группу с боссом на заднем плане с помощью селфи-камеры |
| Девятеры | Девять судеб | Передать девять осколков судьбы на одного игрока (обычно танка) до того, как босс создаст щит судьбы |
| Душа Нер'зула | Дома мы тренировались на подземных крысах | Забросить три сферы мучения в подвешенные цепи во время боя |
| Раздиратель душ Дормацайн | Танго терзателя | Всей группе вытянуть аггро с Гарроша перед боем и избежать всех уронов способности «Истязание» |
| Кузнец боли Разнал | Душебойка | До начала боя активировать рычаг, увеличивающий сложность, и справиться с дополнительными горящими душами |
| Стражница Предвечных | Знание — сила | Провести NPC сквозь лучи сияющей энергии, чтобы «просветить» его, и победить вместе с боссом |
| Писарь судьбы Ро-Кало | Безупречная судьба | Не получить урон от трёх определённых способностей босса за весь бой |
| Кел'Тузад | Вместе навсегда | Погладить кота Бигглсуорта в двух местах рейда, а затем принести его к филактерии и нажать «Доставка кота» во второй фазе |
| Сильвана Ветрокрылая | Мир как призма | Четверо игроков подбирают призмы ковенантов во второй фазе и активируют их на соответствующих платформах в финальной фазе |
Как попасть в рейд
Вход в Святилище Господства находится в глубине Утробы — локации Малдраксуса, Ревендрет и Арденвельд здесь ни при чём.
- Возьмите портал или заклинание телепортации в Орибос. На верхнем уровне города есть прыжковая точка в центре — она сбросит вас в Утробу
- На своей стартовой площадке в Утробе отправляйтесь на северо-восток в локацию Десмотерон. На 90 уровне по Утробе можно летать
- Найдите крепость Хелгард в северной части Десмотерона. Портал в рейд располагается в задней части крепости, примерно на координатах [70, 32]
- Если ранее вы уже убивали Кел'Тузада четыре раза на одной сложности, у вас будет активен квест-скип Святилище Господства – Проклятие на твою голову, позволяющий пропускать часть боссов на повторных заходах
- Внутри рейда установите обычную сложность для соло-прохождения и пройдите всех боссов, закрывая достижения по пути
Оптимизация фарма
Единоразовый забег
В отличие от дроп-маунтов,
Наручи Хрестиморака закрываются один раз. Повторять рейд ради маунта не нужно — достаточно пройти все десять достижений хотя бы по одному разу на аккаунте.
- Распланируйте вечер заранее: полный проход с выполнением всех достижений занимает 40–90 минут в зависимости от опыта
- Убедитесь, что вы начали цепочку Вместе навсегда — гладить кота нужно до боя с Кел'Тузадом, в разных местах рейда. Если пропустите, придётся возвращаться после сброса
- Для достижения на фотографию не забудьте заранее приобрести селфи-камеру (S.E.L.F.I.E.)
Что делать с Призмой
Единственное достижение, требующее помощников, — Мир как призма у Сильваны. Варианты:
- Собрать группу из четырёх друзей — самый быстрый способ, особенно если у всех уже есть желание закрыть мета-достижение
- Найти группу в поиске группы — периодически собираются открытые группы именно под этот маунт. Ищите по ключевым словам «Наручи Хрестиморака», «Святилища Господства»
- Использовать гильдию или сообщество — старые мета-достижения легко закрывают через еженедельные ивенты
Порядок обхода боссов
- Начните с Таррагра и последовательно идите к Сильване — рейд линейный, но после первых побед открываются телепорты между крыльями
- Перед каждым боссом проверяйте, какой именно триггер нужен для достижения: некоторые (как «Танго терзателя») требуют действий до начала боя
- Если какое-то достижение не засчиталось из-за ошибки, просто выйдите из рейда, сбросьте его и повторите — прогресс мета-достижения не теряется между попытками
Советы
- Читайте описание достижения перед боссом — открывайте окно достижения прямо в рейде и следуйте шагам. Большинство условий активируются одним нажатием или взаимодействием с объектом
- Сохраняйте кота до последнего — Вместе навсегда требует гладить кота до боя с Кел'Тузадом. Не убивайте босса, пока не провели все ласки, иначе рейд придётся сбросить
- Дождитесь нужной фазы для селфи — фотографию нужно делать во второй фазе Ока Тюремщика. Если щёлкнете кадр слишком рано, достижение не засчитается
- Не забывайте про сложность — переключайте на обычную при соло-прохождении. На эпохальной в одиночку многие боссы не поддадутся даже в 90 уровне, а награда за маунт от сложности не зависит
- Скип Кел'Тузада — если вы уже закрыли квест Святилище Господства – Проклятие на твою голову, используйте телепорты между крыльями, чтобы быстрее добраться до Сильваны и закрыть призму
- Параллельный прогресс — в том же рейде фармятся другие коллекционные награды (трансмог, достижения за трудность). Закройте всё одним забегом, чтобы не возвращаться
- Общий маунт на учётку — после получения
Наручи Хрестиморака станут доступны на всех персонажах, поэтому выбирайте самого сильного для забега
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!