MoP Classic Друид Сила Зверя — гайд (Фаза 5)
О классе
Друид Сила зверя — ближний боец, который весь бой проводит в
Облике кошки. Ресурсов два: энергия и серии приемов, которые тратятся на кровотечения и добивающие удары.
Основной урон дают именно кровотечения —
Разорвать,
Глубокая рана и
Взбучка, — которые усиливаются искусностью
Искусность: когти-лезвия. Поэтому вся игра сводится к двум вещам: не давать кровотечениям спадать и накладывать их в момент, когда на вас висят усиления. В рейде это высокий урон плюс редкая для ДД живучесть.
Плюсы
- Очень высокий потолок урона, особенно после получения
Руны перераспределения. - Живучесть на уровне танка среди ДД:
Инстинкты выживания,
Дубовая кожа,
Мощь Урсока. - Ценная групповая утилити:
Тревожный рев,
Возрождение,
Озарение,
Симбиоз. - Кровотечения продолжают тикать в движении и при смене целей.
- Хороший урон по нескольким целям через
Взбучку и
Размах. - Подлечивает группу через проки
Сна Кенария.
Минусы
- Полностью потерял возможность подтанковать — это ушло в Стража.
Полоснуть требует стоять за спиной цели, а это не везде возможно.- Очень высокий потолок сложности: накопление энергии, снапшот усилений и обрезание кровотечений наказывают за любую небрежность.
- Долгий разгон, пока не подняты дикий рев и оба кровотечения.
- Болезненно переносит смену целей и вынужденные простои.
Приоритет характеристик
- 1Ловкость
- 2Рейтинг меткости (до 7,5%)
- 3Мастерство (до 7,5%)
- 4Искусность
- 5Рейтинг критического удара
- 6Скорость
Оба порога закрываются в первую очередь: пока удары промахиваются или уходят в уклонение, ни искусность, ни критический удар не работают. После этого искусность вне конкуренции — она усиливает кровотечения, а это большая часть вашего урона.
Таланты
Ротация (Приоритет способностей)
Опенер — заданная последовательность способностей, с которой вы вступаете в бой. Запомните её — так вы начнёте ротацию наиболее эффективно.
- 1
Знак дикой природы - 2
Облик кошки - 3
Крадущийся зверь - 4
Целительное прикосновение - 5
Тигриное неистовство - 6
Глубокая рана - 7
Волшебный огонь - 8
Полоснуть - 9
Дикий рев - 10
Полоснуть - 11
Берсерк - 12
Разорвать
Дикий рев — обновляйте, когда осталось 3 секунды или меньше
Тигриное неистовство — по готовности и ниже 35 энергии
Берсерк — на полной энергии, когда у тигриного неистовства осталось 15+ секунд
Целительное прикосновение — мгновенное по проку
Стремительности хищника, чтобы получить
Сон Кенария
Разорвать — обновляйте на 5 сериях приемов, когда осталось 2 секунды
Свирепый укус — добивание ниже 25% здоровья цели, продлевает разорвать
Глубокая рана — обновляйте, когда осталось 2 секунды или меньше
Взбучка — по проку
Знамения ясности, обновляйте на 3 секундах
Полоснуть — основной набор серий приемов из-за спины
Увечье — набор серий, когда зайти за спину нельзя
Важные способности
Лучшая экипировка (BiS)
Комплект Tier 16 — Боевое снаряжение содрогнувшегося дола
В BiS-сборке носят 4 части комплекта, а голову занимает
Капюшон почерневших слез.
Чары, камни, расходуемые предметы
Расы
Лучшие профессии
Нейронные пружины дают всплеск ловкости под
Берсерк, а
Нитроускорители помогают быстрее заходить за спину цели.
Вышивка в виде рукояти меча на плаще дает регулярные проки силы атаки.
Меховая подкладка - ловкость на наручи сильнее стандартных чар.
До трех
Хрупких змеиных глаз дают больше ловкости, чем обычные камни.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!