wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Лик колючей души — Гайд по трансмогу

Автор Malavita
Обновлено 3 нед назад
2 минут чтениямин
0 просмотров

Обзор

Лик колючей души

Game iconЛик колючей души — кольчужный шлем, добавленный в World of Warcraft вместе с дополнением Shadowlands. Внешне это глухая друстская маска из переплетённых ветвей и кости с парой загнутых рогов, выдержанная в тёмных серо-зелёных тонах — образ, отсылающий к лесной магии и проклятым обитателям рощи Тирна Скитт.

Шлем хорошо вписывается в «дикие» и природно-зловещие образы и удачно сочетается с друидской эстетикой, несмотря на то что сам относится к кольчуге.

Источник

«Лик колючей души» выпадает в подземелье Туманы Тирна Скитта — это локация дополнения Shadowlands, расположенная в западной части Арденвельда.

  • Предмет добывается с первого босса подземелья — Ингра Малох.
  • Шанс выпадения составляет около 7,41 %.
  • Подземелье проходится в режимах для трёх игроков, эпохальном и эпохальном+, поэтому фармить шлем можно как в группе, так и в одиночку на прокачанном персонаже.
  • Ограничений на число попыток нет: при отсутствии дропа заходите в подземелье повторно.

Бой с Ингрой Малох необычен: босс прикрывается тёмной магией и берёт под контроль древнего стража рощи — Дромана Ульфаррана. На первой фазе урон наносится Дроману, пока Ингра защищён, а после ослабления стража защита спадает и можно добивать самого босса. Для соло-фарма на максимальном уровне эта механика не создаёт препятствий — обе цели уничтожаются быстро.

Кому подойдёт визуально

  • Подходит для «диких» и шаманско-природных комплектов в тёмной палитре — серо-зелёные и костяные тона маски перекликаются с тематикой Арденвельда.
  • Гармонирует с кольчужными сетами землистых и мховых расцветок, где нужна закрытая угрожающая голова вместо открытого шлема.
  • Контрастно смотрится с яркой металлической бронёй — маска добавляет образу мрачности и «лесного» характера.
  • Удачный выбор для концептов, обыгрывающих тему проклятой природы, друстов и духов леса.

Советы

  • Самый быстрый способ фарма — заходить в подземелье в одиночку на персонаже максимального уровня: первый босс убивается за несколько секунд.
  • Если дроп не падает, перезаходите в подземелье без ограничений — попытки не лимитированы.
  • Режим эпохального+ не повышает шанс именно на этот предмет, поэтому для трансмога удобнее обычный или эпохальный режим без таймера.
  • Шлем привязывается при получении, поэтому передать его другому персонажу нельзя — фармите тем, кому нужен внешний вид, либо собирайте облик через коллекцию обликов после получения.
  • В этом же подземелье с других боссов выпадают остальные части кольчужного комплекта схожего стиля — за один заход можно собирать сразу несколько слотов внешнего вида.
  • Охотникам и шаманам удобно фармить за счёт высокой мобильности и дальнего урона, что ускоряет зачистку подземелья.

Автор

Malavita

Malavita

Malavita впервые открыла для себя World of Warcraft в Дреноре, но полноценно вступила в игру в дополнении Shadowlands. Нежно любит охотников на демонов и магов. Своей главной целью считает собрать как можно больше маунтов в коллекцию.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!