Когти раздражительного потрошителя — Гайд по трансмогу
Обзор

Когти раздражительного потрошителя — одноручное кистевое оружие необычного качества из дополнения The Burning Crusade. Это пара когтей, надеваемых на кисть: изогнутые лезвия, грубая кожаная основа и звериный, дикарский силуэт. Облик отлично подходит для образов с упором на ближний бой без классического меча или топора — когти читаются как оружие охотника, друида или монаха-рукопашника.
Игровые характеристики предмета давно устарели (уровень предмета 14, требование 25-го уровня), поэтому сегодня оружие ценно исключительно как элемент трансмога. Использовать облик может любой класс, владеющий кистевым оружием: разбойник, охотник, шаман, друид, воин и монах.
Источник
Когти раздражительного потрошителя выпадают с обычных мобов, например, с Маг'харского рубаки. Эти орки клана Маг'хар обитают на Полуострове Адского Пламени в Запределье.
- Шанс выпадения низкий, как у обычного зелёного мирового дропа, так что приготовьтесь к долгому фарму.
- Маг'харские рубаки стоят группами у поселения клана в северо-восточной части зоны, в районе координат
/way 3483 34 30. - Предмет становится персональным при надевании, поэтому передать его другому персонажу или продать на аукционе нельзя — добывать когти нужно тем героем, которому нужен облик.
- Ограничений на число попыток нет: мобы постоянно возрождаются, убивать их можно сколько угодно.
На максимальном уровне Полуостров Адского Пламени зачищается в одиночку без всякого сопротивления, поэтому весь фарм сводится к убийству рубак по кругу в ожидании дропа.
Кому подойдёт визуально
- Подходит для «диких» образов охотника или друида-зверя — кожаные комплекты землистых и зелёных тонов.
- Хорошо сочетается с лёгкой бронёй разбойника и монаха, где ставка делается на ловкость и ближний бой.
- Гармонирует с темами Запределья — рваные, обожжённые текстуры экипировки TBC перекликаются с дикарским видом когтей.
- Контрастирует с парадными латными наборами — на их фоне когти выглядят подчёркнуто грубо, что подойдёт лишь как намеренный приём.
Советы
- Оптимальные классы для фарма — те, кто быстро зачищает группы: например, охотник или разбойник за счёт высокой скорости убийства.
- Маг'харские рубаки стоят плотными группами, поэтому атакуйте сразу нескольких — так число убийств в час будет максимальным.
- Облик нужно один раз надеть, чтобы он добавился в коллекцию обликов, после чего сам предмет можно удалить.
- Кистевое оружие — относительно редкий тип облика, поэтому такие когти хорошо разнообразят коллекцию для классов ближнего боя.
- Перед фармом убедитесь, что у нужного класса открыт доступ к кистевому оружию как типу для трансмогрификации.
- Заодно с фармом можно закрыть старые квесты Полуострова Адского Пламени — зона богата дополнительным трансмогом и репутацией с Маг'харами.
Автор
Polnolunie
В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!