BlizzCon 2026 魔兽世界全部公告 BlizzCon 2026 于 9 月 12—13 日在阿纳海姆举行,一口气公布了魔兽世界的四大重磅内容:全新的独立分支 World of Warcraft: Forever、当前资料片的收官大型更新 12.2《Eclipse》、Remix: Wrath...
Death Knight Unholy 开发者说明: 我们希望让山莱茵成为死亡骑士(邪恶)在PvP中更具竞争力的选择。 山莱茵 — 无法阻挡:疾病会根据目标已损失的生命值造成至多60%的额外伤害(原为30%)。 山莱茵 — 吸血鬼打击的伤害提高100%。 Druid Feral 荒野追猎者 — 毁灭...
Death Knight Blood 开发者说明: 血裔作为坦克专精,造成的范围伤害过高。我们降低了死亡骑士(鲜血)的整体伤害,增强了灵界打击对单个目标的伤害,并削弱了它对邻近目标的伤害。此外,我们还增强了送葬者。 所有技能和仆从造成的伤害降低6%。 灵界打击的伤害提高25%。 致命延伸——灵界打击...
专精概览 治疗者。 在直接治疗与持续治疗效果之外,恢复专精加入了 愈合——覆盖整个目标小队的周期性治疗——以及一条更快的瞬发法术链。已经挂在目标身上的 回春术 或 愈合 能让 迅捷治愈 在无需前置施法的情况下补上骤降的生命值。 职业改动 愈合会跟随目标小队 愈合 在七秒内治疗目标及其所在小队;队友必...
专精概述 近战与坦克。 野性战斗是一棵天赋树对应两种形态。猫形态负责输出:能量来自丛林之王,通过狂暴打开爆发窗口,并对流血目标强化技能。熊形态和巨熊形态负责控住敌人:裂伤可打击三个目标,躲闪产生怒气,防御技能提供护甲。用于坦克和用于输出的天赋点与装备互相竞争,因此必须提前确定自己的定位。 职业改动 ...
专精概览 远程施法,法术伤害。 在经典旧世里,团队平衡德鲁伊靠反复施放 星火术 撑起循环:昂贵的替代手段与减益槽位不足,使输出循环难以多样化。在 Forever 中,这条天赋树终于有了交替施法的理由:蚀 让 愤怒 成为铺垫,自然平衡 奖励切换法术学派,而 枭兽形态 则为整个小队分发暴击。 职业改动 ...
专精概览 远程法术伤害。 毁灭专精围绕献祭构建:它强化焚烧,并开启灼烧。暗影与烈焰将两大法术学派彼此关联,而毁灭浩劫能在双目标战斗中提供第二个目标。关键点在于:暗影与烈焰的等级决定了灼烧是否会消耗你的献祭,因此同一套循环并不适用于每种配点。 职业改动 献祭既是伤害,也是触发条件 对处于献祭效果下的目...
专精概览 远程作战、法术伤害与恶魔支援。 恶魔学识把献祭恶魔带来的增益与一只活跃随从结合在一起。在 Forever 中,黑暗契约取消了旧有限制:只要你召唤另一只恶魔,献祭得到的增益就会保留。你先挑出两只恶魔——一只用于献祭,一只上场作战——接下来的任务就是让随从撑到战斗结束,并且不让它耗光法力。 职...
专精概览 远程,法术伤害。 痛苦专精积累周期性伤害,并对已经承受你效果的目标强化吸取。在 Forever 中,周期性伤害学会了造成暴击,而 希望吸取 与 强化吸取 把铺设目标变成了循环里独立的一个环节。这条天赋树喜欢耐打的敌人,以及足够把引导打完的时间。 职业改动 瘟疫强化暴击伤害,而非持续时间 瘟...
专精概述 远程、伤害与控制。 冰霜保留了减速、护盾和节省法力的施法,但获得了 冰枪术 和 寒冰指。新效果即使对无法被冰冻的敌人也能开出一个伤害窗口,而真正的冰冻依然用来把敌人挡在远处,并为队友卸下多余的仇恨。 职业改动 区分被冰冻的敌人与仅仅被减速的敌人 冰枪术 对被冰冻的目标造成额外 300% 的...
专精概览 远程,法术伤害。 火焰专精将直接暴击转化为加速的炎爆术,同时维持灼烧效果并靠灼烧叠加目标对你的易伤。这条天赋喜欢在耐久目标上长时间输出,而火焰冲击与冲击波则填补长读条无法容身的时刻。 职业改动 烈焰连锁与施法窗口 烈焰连锁通过火球术、霜火之箭、火焰冲击与灼烧的非周期性暴击累积。每层将炎爆术...
专精概览 远程,法术伤害。 在经典旧世里,奥术天赋树主要是把加成让给以 寒冰箭 为核心的构筑。在 Forever 中,它拥有了自己的输出循环:奥术冲击 会累积增益,而收招则交给另一个法术或免费的加速 奥术飞弹。这个专精的核心问题在于:在转火之前,你愿意花多少法力、在原地站多久。 职业改动 只积攒你真...
专精概览 治疗者。 在经典旧世里,恢复萨满依靠对单一目标的 治疗波、对扎堆队伍的 治疗链,以及应急使用的 次级治疗波。在 Forever 中出现了 激流——一段即时治疗并附带持续治疗效果,水盾 会在暴击治疗时返还法力,而 治疗之道 不再需要在目标身上层层叠加。 职业改动 激流会选定链式治疗的首个目标...
专精概览 近战,武器与法术伤害。 在经典旧世中,增强专精依靠武器攻击、震击与图腾支撑,而闪电箭几乎不进入循环。在 Forever 中,该天赋树获得了漩涡武器:近战攻击会加速并降低下一发闪电箭的消耗。将智力转化为攻击强度与法术强度,把两部分伤害绑定成一套配装,而法力相关天赋则支撑起这条新链条。 职业改...
专精总览 远程法术输出。 在经典旧世中,元素萨满依靠 闪电箭 支撑,而 闪电链 受法力限制,仅靠偶尔的免费施法来维持。在 Forever 里,这条天赋线获得了 火焰震击 与 熔岩爆裂 的联动、闪电系的免费复制施法,以及可靠的抗打断能力。 职业改动 熔岩爆裂前置火焰震击 熔岩爆裂 施法时间 2.5 秒...
专精概述 远程输出。 在 Forever 中,暗影更加专注于自身稳定的伤害、周期性压制以及暴击带来的成长。法术明显变得更便宜,但目标的生存能力、维持引导以及为了治疗而必须脱离形态,仍是实实在在的代价。 最大的变化在于,暗影编织如今强化的是你自己,而不再是为整个团队标记目标。 职业改动 暗影形态改变装...
专精概览 治疗者。 神圣牧师在 Forever 中获得了直接作用于队友和自身、威胁值极低的治疗,加上会跳跃的治疗以及切换法术后的法力返还。直接治疗、恢复 与群体治疗可应对不同形态的进场伤害。 经典牧师的治疗本就建立在法术与等级的选择之上:用降级的 治疗术 或 强效治疗术 来省蓝,用 快速治疗 应对紧...
专精概述 神圣魔法的治疗与输出。 戒律在 Forever 中支持两种不同的思路:通过神圣之火与神圣系法术进行输出,或者依靠直接治疗和吸收支撑的护盾。苦修将这两条思路连接起来,同时又不会把伤害变成对团队的被动治疗。 这条天赋树不再只是纯粹的辅助:它拥有了自己的专属按钮,并且可以双向发挥作用。 职业改动...
专精概览 近战、潜行与 PvP 控制。 Forever 中的敏锐专精将开场与控制同一条以 割裂 为核心的持续循环绑定在一起。你能获得更便宜的连击点生成手段,并可周期性地在脱离潜行状态下使用 伏击,但维持流血与开场选择会把玩法拉向不同方向。 职业改动 出血作用于你自己的流血 出血 造成武器伤害,使用匕...
专精概览 近战与多目标砍杀。 战斗专精在 Forever 中奖励你在爆发窗口之间持续输出。各类武器专精天赋被合并为一个,带伤害的终结技会提前刷新重要技能的冷却,而熟悉的机动与控制天赋则帮助你在战斗不再静止时继续输出。 职业改动 不倦之刃改变循环 不倦之刃会缩短冲动、剑刃乱舞、闪避、疾跑和消失的剩余冷...
专精概览 近战与毒药压制。 Forever 中的刺杀融合了双武器输出、毒药维持和终结技管理。贴身站在中毒目标身上,并为下一个技能预留能量——这就是该天赋树的核心节奏。 在经典旧世中,这条天赋树既没有自己的连击点生成手段,也无法维持毒药的强度。在 Forever 里,这两样都有了。 职业改动 毁伤与中...
冬泉霜刃豹 !冬泉霜刃豹缰绳 冬泉霜刃豹缰绳是一种地面坐骑,仅限联盟角色使用。它是一只巨大的白色剑齿虎,身上有蓝色条纹,是魔兽世界中最具标志性的坐骑之一。曾经获得霜刃豹需要数月持续刷声望,但在大灾变改版后过程变得简单多了:只需完成20天的日常任务即可。 获得坐骑同时会获得成就冬泉霜刃豹。 为什么要获...
黑暗之星的灵爪飞鹰 !黑暗之星的灵爪飞鹰 在德拉诺黑暗之星的光芒下诞生的虚空爪拒绝为暗月氏族效力,被耐奥祖彻底消灭。只剩下一颗蛋,遗失在虚空之中。 如何获取 要获得暗星虚空之爪,需要花费大量的时间和运气。 在德拉诺的各个区域中,特定地点可能会出现传送门。你需要找到这样的传送门,穿过它并挖出一颗蛋,从...
活泼的绿角兽 !活泼的叶绿犀龙 活泼的绿角兽(Vivacious Chloroceros)——一只地面坐骑,通过完成成就哈兰达尔宝藏获得。你需要找到并收集散布在哈兰达尔(Harandar)区域的全部9个宝藏——这是午夜资料片的关键区域之一。 外观上,绿角兽像一头覆盖着鲜艳植被的巨大角兽。游戏内描述写...
沙漠药水 — 炼金术双人座龙 !时沙之瓶 沙漠药水是魔兽世界中最知名的制作坐骑之一。饮用药水后,你的角色会变身为沙岩巨龙 — 一条能够搭载第二名玩家的巨大金色巨龙。这是游戏中为数不多的双人座飞行坐骑之一,即使在推出多年后仍然是令人垂涎的收藏品。 沙漠药水在大灾变版本中加入,但至今仍然有效:制作配方可...
复仇缰绳 !仇怨的缰绳 复仇缰绳是一只稀有的飞行坐骑,为暗色龙鹰造型,由统御圣所的最终首领希尔瓦娜斯·风行者在史诗难度下掉落。该坐骑于暗影国度资料片9.1.0补丁中加入游戏,最初是史诗难度首杀参与者的保底奖励。巨龙时代上线后,掉落几率被降至约1%。 为什么你需要这只坐骑 荣誉象征——复仇至今仍是暗影...
概述 !破镣者海波鳐 破镣者海波鳐是争霸艾泽拉斯资料片8.2版本《艾萨拉的崛起》中加入的史诗级地面与飞行坐骑。它是一只栖息于纳沙塔尔周边海域的深红色条纹深海鳐鱼。在与挣脱者阵营声望达到「崇拜」时,可在纳沙塔尔的新家定居点向寻物者普鲁克以250枚虹彩法力珍珠购买这只坐骑。 根据物品描述:「挣脱者与这些...
概览 !原色机械陆行鸟 原色机械陆行鸟是一种地面机械陆行鸟坐骑,是联盟侏儒的种族坐骑之一。它是标准诺莫瑞根机械陆行鸟的简化版本:朴素的灰钢机身,没有装饰性的涂装,具有标志性的双腿「鸟形」轮廓和经典的活塞驱动装置。该模型自游戏最初版本起就已存在,从那以后一直是联盟最具辨识度的机械坐骑之一。 该坐骑由位...
未腐化的虚空之翼 !纯净的虚空之翼 未腐化的虚空之翼是一只史诗飞行坐骑,外形为一条暗紫色鳞片、群青色双翼的虚空龙。该坐骑是维克修娜的幼崽,由拉希奥净化了恩佐斯的腐化。 坐骑描述中写道:"这只被拉希奥净化的维克修娜幼崽,属于一个过去已被摧毁、未来尚不明朗的龙群。" 该坐骑于争霸艾泽拉斯资料片的8.3....
概述 !不羁角斗士的噬魂者 不羁角斗士的噬魂者是在暗影国度资料片9.1.0「统御之链」补丁中加入的史诗级飞行坐骑。它是一头以暗影国度美学打造的阴森暗影野兽,长着燃烧的双眼,散发着黑暗的气息。该坐骑作为角斗士:暗影国度第二赛季成就的奖励发放,是游戏中最负盛名的PvP奖励之一。 该坐骑已无法再获得。 与...
无缚吞星者 !无缚吞星者 从万物吞噬者及其同类之后残留的、被虚空伤害的大黑暗广袤空间中,扭曲的远古世界和被遗忘时代的碎片仍在涌出。 如何获取无缚吞星者 这条巨龙可以通过击杀法力炉 欧米伽团本的最终首领迪门修斯获得。 噬星者的掉落率约为 ~12%。 备注 此坐骑仅在团本的史诗难度掉落,这大大增加了获取...
有哪些新内容? 在BlizzCon 2026上展示的《魔兽世界:Forever》中,艾泽拉斯贸易管理局的商人们出售全新的附魔秘方。总共有四十种:十八个成品物品的配方、二十一个附魔秘方,以及一张头衔证书。 部分配方需要WoW Classic中根本不存在的材料——染料、星木、黄铁矿和砂纸。这些秘方在获得...
有什么新内容? 在BlizzCon 2026上公布的《魔兽世界:永恒》中,出现了全新的专业配方。它们由艾泽拉斯贸易管理局的商人出售——这是从Season of Discovery迁入Forever的派系之一。市场位于赤脊山的三角地带。炼金术分到了29个配方,以及一件专门用来解锁称号的物品。 所有配方...
有哪些新内容? 在BlizzCon 2026上展示的《魔兽世界:永恒》中,出现了全新的专业配方。它们由艾泽拉斯贸易管理局的商人出售——这是从Season of Discovery迁入Forever的派系之一。烹饪获得了六款冰沙配方。 这六款饮品全都提供精神并恢复法力,且都由普通的“经典旧世”材料制作...
概述 !风行者之刃 风行者之刃是一把稀有品质的单手匕首,随《大灾变》资料片登场于《魔兽世界》。它是一件小巧轻便的武器,带有大灾变时期典型的风格:弯曲的刀刃和简洁的刀柄,没有花哨的装饰。模型采用沉静而柔和的色调,握在追求迅捷轻盈轮廓而非笨重武器的角色手中十分相称。 这把匕首用途广泛:适合任何使用匕首的...
概述 !废土遗民的鎏金短剑 废土遗民的鎏金短剑是随《地心之战》资料片11.2.0版本加入《魔兽世界》的一把优秀品质单手匕首。这是一把狭长的多棱刀刃,配有鎏金护手与深色刀柄,采用了卡雷什的虚空美学风格:纤薄的刀身仿佛覆盖着一层荒漠的锈色,金属则泛着柔和的金光。 这把匕首属于规模庞大的荒野居民武器套装—...
概述 !废土遗民的鎏金短匕 废土遗民的鎏金短匕是《地心之战》资料片11.2.0版本加入《魔兽世界》的优秀品质单手匕首。这是一把刃身呈波浪状的短波刃匕首,带有卡雷什维度碎片的虚灵美学:护手与柄首的暖色镀金搭配深色握柄,刃身本身泛着沙金色的光泽,名字中的「荒原流浪者」由此而来。 这把匕首属于使用「out...
概述 !仇怨虚空之刺 仇怨虚空之刺是《魔兽世界》资料片 The War Within 中随 11.2 补丁「卡雷什之魂」加入的史诗单手匕首。这是赛季最终团本的团队武器:属性提供敏捷、耐力、暴击与精通,因此这把匕首在战斗中适合所有专精的潜行者以及增辉唤魔师。 外观上,这是一把由虚空玻璃锻造的细长黑色刀...
概述 !无礼放血者 无礼放血者是一把来自回声之城阿拉卡拉副本的单手匕首。该物品随艾基-卡赫特蛛魔领地的开放在《地心之战》资料片中加入,属于该地区的副本装备。 这是一把以智力为主属性的施法者匕首:法师、术士、牧师、元素与恢复萨满、平衡与恢复德鲁伊、织雾武僧以及唤魔师都会争抢它。该匕首的外观使用《地心之...
概览 !晦幽艺术家的凿子 晦幽艺术家的凿子是一把优秀品质的单手匕首,随《地心之战》资料片的探秘系统一同加入《魔兽世界》。这是一把工匠风格的短刃:狭窄的刀刃宛如石匠的凿子,而泛着柔和微光的深色刀柄则透露出它"地下"的来历。该模型属于探秘武器套装——一系列以卡兹阿加探秘者的工具与装备风格设计的物品。 这...
玛诺洛斯的獠牙肩甲 玛诺洛斯的獠牙肩甲 — 这是加尔鲁什·地狱咆哮曾经佩戴的板甲护肩。 这对牙属于玛诺洛斯——燃烧军团的高级恶魔,一位强大的深渊领主。格罗姆·地狱咆哮成功击杀了玛诺洛斯,从而将兽人部落从恶魔的控制中解放出来。 此后,玛诺洛斯的头颅被安放在奥格瑞玛,作为纪念格罗姆英雄事迹的纪念碑。 牙...
概述 !夜色之刃 夜色之刃是随《The Burning Crusade》资料片加入《魔兽世界》的一把史诗品质单手匕首。这是一柄短刃,材质为近乎墨黑的暗色钢铁,刃缘流淌着冷冽的紫蓝色光芒——其模型直接呼应了名称中蕴含的夜晚与暮色主题。 这把匕首拾取时不绑定,只有装备后才会变为灵魂绑定。这意味着掉落的匕...
概述 !褪色的晨光小刀 褪色的晨光小刀是随Midnight资料片上线而加入《魔兽世界》的一把单手匕首。它是一把轻便的刀刃,刃身狭窄弯曲,刀柄上饰有银月城美学风格的精灵雕纹——温暖的金色调被晨曦主题的符文环绕。 这把匕首属于晨光武器套装——这是一系列设计相同的刀刃、斧头、剑和锤,会从永歌森林中的生物身...
概览 !医用长针 医用长针是一把史诗单手匕首,于巫妖王之怒时代的3.3版本加入《魔兽世界》。它是一把主手施法武器:匕首的主属性为智力,因此祭司、法师、术士、萨满和德鲁伊会把它当作幻化外观,用来搭配治疗或法系专精、需要一把小巧匕首的造型。 视觉上,这把匕首沿用了冰冠堡垒的天灾美学:刀背沿线带齿的暗色刀...
概述 World of Warcraft: Forever 的套装奖励迎来了大幅调整:部分旧奖励被移除,取而代之的是新奖励;地下城套装更是连奖励结构本身都被重做——现在分为五档,而不是原来的四档。 本文内容来自数据挖掘。在 Forever 正式上线前,其中任何一项奖励都仍有可能发生变化,或最终不会进...
概述 World of Warcraft: Forever 中出现了新的团队副本套装外观——九个职业各有一套。 与这些套装关联的物品本身目前还没有出现在数据中。不过,所有模型都带有 Hyjal 标签,对应的正是 Forever 首个 20 人团队副本海加尔山。 以上内容来自客户端数据挖掘。在 For...
什么是传承系统? 在 BlizzCon 2026 的《深入了解 World of Warcraft: Forever》圆桌讨论上,官方展示了传承——一套经典 WoW 从未有过的进度系统。它本质上是本地版的成就系统:游戏为你设定目标,完成后奖励点数,而这些点数可以投入到提供永久加成的天赋树中。这一切都...
天裔是什么? 天裔是《World of Warcraft: Forever》中新增的可玩种族。他们是来自泽弗拉斯岛的精灵民族——那是一片漂浮于空中的陆地,其灵感源自风元素、雷霆之怒以及上层精灵的传承。 如何获取该种族? 天裔被加入到了与《World of Warcraft: Forever》上市同期...
版本对比与价格 各版本包含什么 天裔 Skyborne Heroic Pack !天裔英雄礼包,售价 29,99 欧元 天裔种族以及在泽弗拉斯岛上的开场序章。 天蓝傲爪坐骑 —— 地面坐骑。 申多莱天空先知服饰 —— 幻化套装。 老练冒险者的背包 —— 背部装饰。 申多莱风井 —— 玩具。 天裔风格...
总体改动 随着天裔一同登场,《World of Warcraft: Forever》带来了经典旧世二十年来从未有过的东西:六种在原版艾泽拉斯中根本不可能存在的种族与职业组合。 开服即可创建的六种全新组合 上线时便可直接创建这样的角色,官方并未提出任何额外条件: 人类猎人 侏儒牧师 矮人萨满 巨魔术士...
什么是 World of Warcraft: Forever? World of Warcraft: Forever 正是暴雪多年来一直向我们承诺的那款 “Classic+”。它并非对怀旧服的表面翻新,而是一条拥有自身内容、自身规则以及未来数年规划的完整的 WoW 第三条产品线。 它与 Classi...
World of Warcraft: Forever 2026年9月13日,在 BlizzCon 2026 上,暴雪公布了 World of Warcraft: Forever——正是开发者在近期采访中反复承诺的那款“Classic+”。 开幕式结束后,团队随即举办了一场关于项目未来的圆桌讨论,会上...