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攻略

WoW Forever 平衡德鲁伊——专精改动

作者 Fouren
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专精概览

远程施法,法术伤害。 在经典旧世里,团队平衡德鲁伊靠反复施放 Game icon星火术 撑起循环:昂贵的替代手段与减益槽位不足,使输出循环难以多样化。在 Forever 中,这条天赋树终于有了交替施法的理由:Game icon愤怒 成为铺垫,自然平衡 奖励切换法术学派,而 Game icon枭兽形态 则为整个小队分发暴击。

职业改动

蚀让愤怒引出星火术

赋予 Game icon愤怒 铺垫的作用:在第一级时,它将接下来两次 Game icon星火术 的施法时间缩短 0.17 秒,最多储存四层,持续 15 秒。当效果剩余时间足够让加速后的 Game icon星火术 顺利施放完毕时,再去积攒这些层数。

自然平衡 会在你施放自然系法术后强化下一个奥术系法术,反之亦然——持续十秒。请把这个切换学派的加成与 的层数、目标血量以及即将到来的走位一同权衡,而不是每次施法后机械地交替法术。

Game icon强化愤怒 同时降低 Game icon愤怒 的施法时间与法力消耗,而 Game icon月光 则更广泛地降低法术消耗。

周期伤害暴击与自然之赐

Game icon月火术Game icon虫群 会在你移动或施放其他法术时持续造成伤害。自然之华丽 延长这两者的持续时间,而 创世 提升所有周期性伤害与治疗。把它们挂在能跑完足够跳数的目标上,并让当前的持续时间跑到接近刷新时再续。Game icon强化月火术 提升 Game icon月火术 的伤害与暴击几率,因此暴击既作用于周期部分,也作用于首次命中。在换位之前把效果保持在耐久目标身上,但别为那些还没等周期伤害回本就会死的额外敌人浪费多个公共冷却。

Game icon自然之赐 只由非周期性的暴击触发。它会在三秒内将施法速度提升并将公共冷却缩短 10%。在经典旧世里,这个效果改为把下一次施法时间缩短半秒。你周期效果的暴击不会触发这个版本,所以要保持一定比例的直接施法,别指望一片周期伤害就能自行维持加速。

枭兽、控制与施法窗口

Game icon枭兽形态45 米 范围内的小队成员提供 3% 的暴击几率,并且无法与 Game icon群体领袖 叠加。在经典旧世里,枭兽只提供法术暴击且范围为 30 米;在 Forever 中暴击对全部生效,因此混编小队从中获益更多。该形态还将装备提供的护甲贡献提升 360%,但禁止施放治疗法术。如果治疗需要援手,就退出形态去治疗,并接受因此损失的输出时间。

荆棘丛生 增加 Game icon纠缠根须 可同时控制的目标数量,而 Game icon强化纠缠根须 提升根须伤害以及受害者在效果被打断前能承受的伤害阈值。标记被缠住的敌人,并让范围伤害远离他们:提高的阈值终究不会让根须永久生效。Game icon自然之握 为你所有的法术与攻击增加射程和命中,因此可靠的控制与输出所付出的是同一份投入。

核心技能说明

愤怒与星火术

Game icon愤怒 是自然系的快速施法,用于积攒 的层数。Game icon星火术 是沉重的奥术系法术,正是这些层数存在的意义所在。

月火术与虫群

Game icon月火术 造成瞬间伤害并挂上一个周期效果,Game icon虫群 则是纯粹的周期伤害。两者都能边走边打,也都能暴击。

飓风术

Game icon飓风术 是范围引导法术。在你能站稳的地方开始引导,并让它远离处于控制中的目标。

纠缠根须

Game icon纠缠根须 将敌人定在原地。Game icon强化纠缠根须 提升根须伤害及其被打断的阈值,而 荆棘丛生 则增加目标数量。

枭兽形态

Game icon枭兽形态 为小队提供暴击、提升护甲并禁止治疗。它无法与 Game icon群体领袖 叠加,因此团队中的德鲁伊会被分到不同小队。

小队支援

Game icon野性赐福Game icon荆棘术 强化队友,Game icon激活 为治疗回复法力,Game icon复生 在战斗中直接复活倒下的队友,Game icon解除诅咒Game icon消毒术 清除减益,Game icon精灵之火 降低目标护甲。

天赋概览

平衡天赋树恰好容纳 51 点——整个预算全部投入其中,没有余点分给相邻的天赋树。

这并非现成的升级用天赋配置。它只是一个供参考了解的天赋分配示例。

天赋

德鲁伊 Balance Overview
天赋
无天赋数据

武器选择

平衡的武器是一组属性,而非伤害来源。法杖,或单手武器加副手的组合,都应根据法术强度、智力与暴击来选择;枭兽形态下每次挥击的伤害根本无关紧要。

这里的暴击比经典旧世作用更广:Game icon自然之赐 恰恰需要直接暴击,Game icon复仇 提升其伤害,而 Game icon月火术Game icon虫群 的周期跳动同样能暴击。也就是说,同一项属性同时为加速与周期伤害买单。

法术强度既强化直接施法,也强化周期效果。智力因昂贵的 Game icon星火术 而重要,而 Game icon月光Game icon强化愤怒 分担了部分消耗。

法术命中由 Game icon自然之握 补齐——同时还增加射程。这正是一份投入同时解决命中与距离两个问题的情形,因此装备可以更自由地围绕法术强度与暴击来挑选。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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