12.0.5补丁职业改动(2026年5月6日)
作者 Fouren更新于 5天前1 分钟阅读分钟44 次浏览
死亡骑士
冰霜
- 所有伤害提高5%。不影响PvP。
邪恶
开发者说明
在12.0.5更新最近的错误修复和改动之后,邪恶死亡骑士的表现高于预期。
- 亡者大军法师的死亡之箭伤害降低15%。不影响PvP。
- 墓地伤害降低15%。不影响PvP。
- 天启骑士:白鬃的疫病伤害降低25%。不影响PvP。
- 天启骑士:巨魔克星的冰霜之怒伤害降低25%。不影响PvP。
- 血色:血之狂热现在使炽热瘟疫和死亡瘟疫的伤害提高10%(之前为5%)。
恶魔猎手
浩劫
- 所有伤害降低3%。
- 噬灭者:虚空陨石伤害降低12%。
- 噬灭者:迅捷飞升对虚空射线的伤害加成降低至10%(之前为15%)。
复仇
- 厚皮现在使护甲值提高185%(之前为150%)。
德鲁伊
守护
开发者说明
守护德鲁伊在单体战斗中依然表现出色,但在累积威胁值以及在有冷却时间的技能持续时间之外造成稳定伤害方面存在困难。通过这些改动,我们希望降低瞬间爆发伤害的潜力,并将这部分力量转移到更可靠、更稳定的技能上,以帮助产生并维持威胁值。
- 野性守护者触发技能再次施放的效果降低至200%(之前为300%)。
- 赤月伤害降低20%。
- 裂击伤害降低15%。
- 横扫伤害降低15%。
- 撕碎伤害降低15%。
- 痛击的直接伤害提高200%。
- 痛击的流血伤害提高100%。
恢复
- 所有治疗效果降低3%。不影响PvP。
- 永恒繁盛现在治疗量为回春之花最终治疗量的20/40%(之前为25/50%)。不影响PvP。
唤魔师
增辉
- 所有技能和宠物的伤害降低5%。
- 修复了一个错误,此前地狱火祝福的伤害未能被专精基础被动技能正确增幅。为此,我们调整了地狱火祝福的伤害系数以作补偿,因此其实际伤害只会按照上述调整发生变化。
- 鳞甲指挥官:修复了一个错误,此前轰炸的伤害未能被专精基础被动技能正确增幅。为此,我们调整了轰炸的伤害计算以作补偿。
开发者说明
经过上述调整后,浩劫的实际伤害将保持不变,而滋养者的伤害仅降低5%。
猎人
野兽控制
- 所有技能和宠物的伤害提高4%。不影响PvP。
射击
- 急速射击伤害提高20%。不影响PvP。
- 爆裂射击伤害提高100%。
- 奥术射击和乱射伤害提高30%。
- 精准射击伤害提高100%。
法师
冰霜
- 寒冰碎片对主目标的伤害降低6%。
开发者说明
上周针对冰封之手和飑风的修复使冰霜造成的伤害大幅提升。此次改动主要是为了补偿那些修复所带来的增益。
武僧
酒仙
- 坚韧不拔现在在精湛踉跄期间使用时,使净化酿造的冷却时间缩短2/4秒(之前为3/6秒)。
- 静止状态现在根据缺失的生命值使踉跄的效果提高15%(之前为20%)。
圣骑士
神圣
- 永恒之焰的治疗量提高15%。
- 凯旋的治疗量提高15%。
- 黎明之光的治疗量提高15%。
防护
- 基础护甲值提高10%。
牧师
戒律
开发者说明
我们的目标是稍微限制赎罪在团队副本治疗中的贡献,同时保持其在小队内容中的效果。
- 罪孽赎罪转移的伤害提高至30%(之前为28%)。不影响PvP。
- 罪孽赎罪的强度现在对第5个之后的目标衰减得更快。
开发者说明
例如,用罪孽赎罪治疗20名受伤的盟友时,此前其强度会降低50%,而采用新的缩放后将降低60%。
神圣
- 所有治疗效果提高6%。不影响PvP。
潜行者
狂徒
- 所有伤害提高5%。不影响PvP。
- 诡术师:隐匿之云的主要效果和次要效果持续时间缩短至6秒(之前为10秒)。
- 诡术师:云幕现在使惶惑可以额外多叠加1层(之前为2层)。
- 诡术师:零悔恨提供的暴击几率加成提高至12%(之前为10%)。
- 诡术师:云幕带来的惶惑额外叠加不再提高次要效果的强度,例如烟雾天赋的伤害降低效果。
敏锐
- 所有伤害提高7%。不影响PvP。
- 诡术师:隐匿之云的主要效果和次要效果持续时间缩短至6秒(之前为10秒)。
- 诡术师:零悔恨提供的暴击几率加成提高至12%(之前为10%)。
- 诡术师:云幕带来的惶惑额外叠加不再提高次要效果的强度,例如烟雾天赋的伤害降低效果。
萨满祭司
增强
开发者说明
增强萨满在团队副本和史诗+地下城中的表现都较低。通过这些改动,我们希望提升其数据,并帮助唤雷者追上图腾师。此外,我们还修复了一个可能对数据产生负面影响的错误,因此我们正密切关注结果。
- 所有技能伤害提高5%。
- 自动攻击伤害提高10%。
- 修复了一个错误,此前当漩涡能量储备低于10点时,祈求托里姆会以高于应有的效率施放闪电箭、闪电链和风暴。
- 唤雷者:自然之赐现在使自然系技能的伤害提高6%(之前为2%)。 唤雷者:电涌现在使碎裂闪电和闪电链的伤害提高20%(之前为10%)。
术士
痛苦
- 不稳定痛苦伤害提高20%。
- 腐蚀之种伤害提高10%。
- 腐蚀伤害提高20%。
开发者说明
此改动不影响凋零。
- 痛楚伤害提高10%。
战士
开发者说明
这些改动旨在提升该职业的整体表现。
武器
- 斩杀伤害提高20%。
- 压制伤害提高20%。
- 杀戮者:哀恸打击伤害提高40%。
- 杀戮者:风暴收割伤害提高30%。
狂怒
- 所有伤害提高5%。
- 斩杀伤害提高20%。
- 狂怒猛攻伤害提高20%。
- 杀戮者:哀恸打击伤害提高40%。
- 杀戮者:风暴收割伤害提高30%。
- 山岳之王:大地奔涌伤害提高50%。
防护
- 斩杀伤害提高20%。
- 山岳之王:雷霆一击伤害提高30%。
- 山岳之王:大地奔涌伤害提高50%。
作者
Fouren
Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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