2026年1月22日 12.0.1补丁职业改动
作者 Fouren更新于 23小时前2 分钟阅读分钟54 次浏览
死亡骑士
英雄天赋
天启骑士
冰霜
- 巨魔杀手的湮灭现在在使用单手武器消耗杀戮机器时能正确变为冰霜伤害。
邪恶
- 亡灵师的诡诈爆炸伤害提高100%。
- 恶性瘟疫伤害提高15%。
- 暗影之爪现在使天灾打击的每次后续连锁伤害降低20%(原为25%)。
- 超级菌株现在使恐惧瘟疫对附近敌人造成其75%的伤害(原为50%)。
恶魔猎手
吞噬者
开发者说明
我们收到了关于崩塌之星在施法开始时消耗资源过于惩罚性的反馈,尤其是在缺乏配合的团队中。我们仍然希望合理规划和执行崩塌之星成为最大化吞噬恶魔猎手伤害的重要部分,但我们同意围绕一个本应令人兴奋的技能存在太多压力。因此,我们更新了崩塌之星,使其仅在施法完成时才消耗层数。我们还为崩塌之星添加了内置冷却时间,以防止玩家反复施放和取消崩塌之星来延长虚空变身持续时间的极端情况。此冷却时间将在崩塌之星开始施法时触发。此更改的目标是使崩塌之星在因强制移动或群体控制而被取消时更加宽容,同时给我们一些空间来避免滥用情况。我们将密切关注此更改的影响,并在必要时进行调整。
- 崩塌之星已更新——不再在施法开始时消耗所需的灵魂。现在有5秒冷却时间,并在施法开始时触发冷却。
- 崩塌之星现在产生的仇恨降低50%。
德鲁伊
英雄天赋
林地守护者
平衡
- 修复了一个错误,森林召唤的树妖会施放比预期更强力的错误版本星落术。
- 修复了自然耐久导致提示信息显示树人生命值增加50%,而实际为100%的问题。
野性追猎者
- 当多个目标受到你的流血效果时,寻血藤蔓以更快的速度生长。
- 蔓延使爆裂生长有30%几率触发(原为20%)。
- 耐心的守护者使流血伤害提高8%(原为6%)。
- 修复了耐心的守护者未能增加寻血藤蔓伤害的问题。
平衡
- 陨石伤害降低10%。
- 戈德林之力伤害提高25%。
- 梦境居民伤害提高40%。
- 阳炎箭伤害提高40%。
- 月光箭伤害提高20%。
- 愤怒伤害提高20%。
- 星火术伤害提高20%。
- 所有技能伤害提高6%。
- 野性成长治疗量提高30%。
- 回春术治疗量提高30%。
野性
- 修复了看不见的攻击在非训练假人战斗时经常无法找到目标的问题。
- 专注狂暴使野性狂暴伤害提高20%(原为40%)。
- 猫形态横扫伤害提高20%。
- 所有攻击伤害提高8%。
- 野性成长治疗量提高100%。
- 回春术治疗量提高100%。
唤魔师
- 火焰吐息的总伤害(即时+持续)现在在所有蓄力等级下应保持一致,适用于所有影响火焰吐息的天赋组合。
- 万灵药治疗量提高60%。
增辉
- 黑曜之力不再可以取消光环。
- 黑檀之力的延长范围现在与黑檀之力的施加范围一致。
- 感知能量现在会在冷却时间被延长时动态更新其持续时间。
- 感知能量和先见之明已更新,可以正确检测所有主要输出冷却技能,并且不再在坦克或治疗专精上激活。
- 翠绿拥抱治疗量提高50%。
- 翡翠之花治疗量提高50%。
湮灭
- 翠绿拥抱治疗量提高50%。
- 翡翠之花治疗量提高50%。
猎人
野兽控制
- 修复了一个错误,自然之盟动物伙伴获得的野兽之怒会额外触发一次野兽之怒效果和触发特效。
法师
冰霜
- 冰柱视觉效果现在会根据是否处于战斗状态自动隐藏和重新出现。
- 修复了所有水元素雕文未能正确应用于水元素法术的问题。
武僧
踏风
开发者说明
这一轮更新针对一些表现不佳和过强的天赋,提高踏风的范围伤害,调整旭日东升踢在单体目标中相对于怒拳连击的伤害贡献,并以多种方式调整其真气经济以获得更流畅的体验。
- 怒拳连击伤害降低10%。
- 旭日东升踢伤害提高20%。
- 旋鹤踢伤害提高50%。
- 碧火践踏伤害提高25%。
- 玄牛连击伤害提高40%。
- 空中节奏现在生成1点真气(原为2点真气)。
- 疾风踢不再消耗真气。
- 阳炎螺旋现在使精通:连击提高40%(原为20%)。
- 万能之力使魔法伤害提高8%(原为15%)。
- 禅院回忆现在使连击破的触发几率提高75%(原为25%),并使猛虎掌伤害提高30%(原为15%)。
- 风之感悟使风王之击和旋龙拳的伤害提高20%(原为10%)。
- 虎眼酒已更新——现在仅在团队副本中脱离战斗时将层数减至10,并在战斗开始和秘境+开始时给予10层或将层数减至10。
- 活血术治疗量提高100%。
- 活血术治疗量在PvP战斗中降低33%(原为66%)。
- 祛邪治疗量提高30%。
圣骑士
神圣
- 黎明之光的治疗效果现在上限为5个目标。治疗量提高10%。
- 解放现在使荣耀圣言和黎明之光12%的治疗量转化为伤害。
- 救世主的信标现在与指挥之光、圣光使者信标和慈悲时刻配合使用。
- 愤怒之锤现在与审判消耗相同的法力。
- 锤与砧的治疗量现在受精通:圣光使者影响。治疗量降低30%。
- 圣光术治疗量提高25%。
- 神圣共鸣已添加到冷却管理器。
- 神圣共鸣现在能从圣光壁垒和神圣武器正确激活。
惩戒
- 圣光闪现治疗量提高85%。
- 荣耀圣言治疗量提高100%。
- 急速现在正确缩短圣殿骑士打击或圣殿骑士斩击后的全局冷却时间。
- 修复了天界之力在范围伤害场景中触发超出预期的问题。
- 修复了加速祈祷将神圣鸣钟冷却时间缩短15秒而非30秒的问题。
牧师
戒律
- 赎罪治疗量为造成伤害的45%(原为50%)。
- 灼热之光施加等于苦修伤害20%的持续伤害(原为30%)。
- 暗影魔几率提高至100%(原为40%)。
- 双目苦修不再对盟友施加赎罪。
- 圣光射线不再能在多次苦修施法之间连锁。
- 暗影修复治疗量提高45%。
- 借来的时间和严酷纪律互换了位置。
- 借来的时间提供5%/10%急速(原为4%/8%)。
**开发者说明:**请注意,此更改将作为热修复应用,因此可能无法立即进行数据挖掘。
暗影
- 快速治疗治疗量提高70%。
- 真言术:盾吸收量提高50%。
潜行者
英雄天赋
命运缚誓
- 修复了一个错误,鸦巢铸币的增益未被应用甚至降低了总伤害。
奇袭
- 命运交织使腐蚀溅射传播的伤害百分比提高5%(原为10%)。
- 命运硬币伤害提高10%。
狂徒
- 命运交织对剑刃乱舞伤害百分比的增加降低至6%(原为8%)。
奇袭
- 所有伤害提高10%。
- 腐蚀溅射使你的自然伤害的15%命中附近敌人(原为35%)。
狂徒
- 所有伤害提高15%。
- 剑刃乱舞使你的技能以造成伤害的25%打击附近敌人(原为35%)。
- 威胁冲刺使肾上腺素冲刺对受影响技能的伤害加成提高至20%(原为15%)。
- 激昂冲刺使肾上腺素冲刺的持续时间延长4秒(原为3秒)。
萨满祭司
元素
- 治疗波涌治疗量提高130%。
- 治疗之泉图腾治疗量提高50%。
- 大地之盾治疗量提高50%。
增强
- 治疗波涌治疗量提高130%。
- 治疗之泉图腾治疗量提高50%。
- 大地之盾治疗量提高50%。
术士
痛苦
- 鬼影缠身持续时间延长至18秒(原为15秒)。
- 鬼影缠身一次只能有1个生效。
恶魔学识
- 修复了大术士阿里塞斯和萨克洛拉什女士不会持续攻击敌人的问题。
毁灭
- 巅峰天赋:虚无之烬(等级4)已更新——施放混乱箭、暗影灼烧或火焰之雨分别以50%、50%或60%的效果唤起黑暗泰坦的回响。如果没有找到目标,将选择一个受到你的[枯萎/献祭]影响的随机目标。
战士
英雄天赋
巨像
- 巨像之力每层使你的下一次摧毁伤害提高5%(原为10%)。
- 摧毁伤害提高33%。
开发者说明
我们希望摧毁即使在巨像之力层数很低或没有时使用也能令人满意,因此我们将部分巨像之力的伤害转移到技能的基础伤害中。
武器
- 巅峰天赋:战争大师——猛击升级为英勇打击的几率提高约50%。
- 巅峰天赋:战争大师——英勇打击使巨像粉碎的冷却时间缩短2秒(原为5秒)。
- 战术大师现在使战术家的触发几率提高5%(原为10%)。
- 战场领主现在还使你的下一次英勇打击的怒气消耗降低33%。
狂怒
- 午夜赛季1四件套奖励——暴怒使奥丁之怒的冷却时间缩短2.5秒(原为1秒)。
作者
Fouren
Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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