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攻略

WoW Forever 神圣牧师 — 专精改动

作者 Fouren
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专精概览

治疗者。 神圣牧师在 Forever 中获得了直接作用于队友和自身、威胁值极低的治疗,加上会跳跃的治疗以及切换法术后的法力返还。直接治疗、Game icon恢复 与群体治疗可应对不同形态的进场伤害。

经典牧师的治疗本就建立在法术与等级的选择之上:用降级的 Game icon治疗术Game icon强效治疗术 来省蓝,用 Game icon快速治疗 应对紧急恢复,移动中用 Game icon恢复,在可预测的伤害之前套护盾。Forever 并非从零构建这套选择,而是为其增加了回报。

职业改动

联结治疗与法术切换

联结治疗 同时治疗一名队友和你自己,且威胁值极低。在群体受到范围伤害之后,或当一名脱战的敌人逼近你而坦克仍需治疗时施放最为合理。若你自身安然无恙,普通的单体治疗会为受伤玩家投入更多。

光之祷文 会返还相当于治疗基础耗蓝一部分的法力,前提是你上一个治疗是不同的法术。Game icon恢复 之后接一个所需的直接治疗,或者 联结治疗 之后再接一个恢复法术——这就是返还的来源。

有个重要前提:如果伤害要求你重复同一个法术,那就重复。为了较小的返还而多施一次法术,消耗的法力多于其带来的收益。

愈合祈祷随伤害转移

愈合祈祷 会在其目标受到伤害或非周期性治疗时进行治疗,随后跳跃到 20 米范围内的一名小队或团队成员身上。总共最多跳跃五次,每次跳跃后持续 30 秒,且每名牧师只能有一个激活目标。

由此可见,直接治疗甚至能在敌人下一次攻击之前就让它转移。应把它放在伤害与相邻队友都能让它保持价值的位置:脱离的玩家会中断这条链,而重复覆盖则会浪费剩余的跳跃次数。要留意它跳去了哪里,而不是盲目施放。

Game icon治疗之环 解决的是另一个问题:对你周围造成伤害并治疗附近的小队成员,且两者都不产生威胁。较小的半径使站位成为该法术成本的一部分。

精神不再等同于伤害

在第五级,Game icon精神引导 将至多 25% 的精神转化为治疗强度,但仅将至多 8% 转化为伤害强度。在经典版中,同一等级的两者都是至多 25%。

实际结论:精神对治疗者而言仍是有吸引力的属性,但不能把旧有的“精神等于伤害”评估照搬到 Forever——对伤害的贡献已明显减少。

Game icon精神治疗 增强治疗,而 Game icon强化治疗 降低若干指定法术的耗费,包括 忏悔愈合祈祷

暴击、触发与生存

Game icon灼热之光 使 Game icon神圣之火 的周期性伤害有机会让你的下一个 Game icon治疗之环 免费。使用免费的 Game icon治疗之环 应当选在其半径能发挥作用的地方,而不是为了它而走进危险区域。

细节:触发绑定的是周期性伤害本身发生这一事实,而不在于该伤害是否为暴击。在周期性效果暴击新规则之下,这一区别很重要。

Game icon启迪 明确要求非周期性的暴击治疗,Game icon神佑恢复 在你受到暴击后恢复生命值,Game icon救赎之魂 让你有机会在死亡后继续治疗。

主要技能说明

联结治疗

联结治疗 以极低威胁治疗目标和你自己。当你和队友同时受伤时的主要工具。

愈合祈祷

愈合祈祷 最多跳跃五次,由伤害或直接治疗触发。每名牧师一个激活目标。

治疗之环

Game icon治疗之环 对周围造成伤害并无威胁地治疗小队。Game icon灼热之光 给予免费施放的机会。

直接治疗

Game icon快速治疗Game icon治疗术Game icon强效治疗术Game icon次级治疗术 应对不同形态的伤害,Game icon强化恢复 增强 Game icon恢复,而 Game icon强化治疗 降低它们的耗费。

群体治疗

Game icon治疗祷言 治疗一个小队,Game icon圣光之力上限 连同 Game icon治疗之环 一起扩大其半径。

基础套装

Game icon真言术:韧Game icon韧祷言 施于小队,Game icon防护恐惧结界 成为基础技能,Game icon驱散魔法Game icon治疗疾病 移除效果,Game icon复活术 让阵亡者复生,Game icon渐隐术 重置威胁。

天赋概览

神圣系在 51 点预算下容纳 48 点。整条系被点满,剩下的三点自由点投入戒律系的 圣光之力——第一层,无需额外投入即可获得。

这并非一套现成的升级配装。它只是一个供了解用途的技能分配示例。

天赋

牧师 Holy Overview
天赋
无天赋数据

武器选择

神圣是纯治疗系,因此武器按治疗加成、智力和精神来评估。物品的伤害无关紧要。

精神在 Forever 中对该系尤为宝贵:Game icon精神引导 将至多 25% 的精神转化为治疗强度。但不能再把它当作伤害来源来指望——转化为伤害强度的仅有至多 8%。

一把单手武器加一件副手物品的组合,往往能提供比法杖更多的总属性,但法杖常常带有单一的大额法术加成——需要按实际情况比较。

暴击几率不仅作用于治疗量:Game icon启迪 恰恰要求非周期性的暴击治疗,而在戒律系中暴击还会额外触发 神圣防护

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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