最便宜的路线就在本页:1–16: 轻歌齿轮; 16–20: 永恒之核遮阳镜; 20–25: 永恒之核圆顶发射器; 25–39: 灵魂链齿 … 100。需要购买什么、花费多少,请看采购清单。
WoW Midnight 工程学攻略 — 冲级与配方
采购清单
等级 | 价格 | 材料 |
|---|---|---|
| 1-45 | … | x18 |
| 45-80 | … | x300 |
| 80-100 | … | x200 |
| 合计 | … |
冲级步骤
等级 | 制作 | 材料 |
|---|---|---|
| 1-16 | x8 | x8 |
| 1-16 | x7 | x35 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x3 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 25-39 | x10 | x10 |
| 39-45 | x20 | x100 |
| 45-80 | x60 | x300 |
| 80-100 | x25 | x200 |
实用物品
配方 | 材料 |
|---|---|
| x3 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 |
至暗之夜工程学
工程学可制作战斗装备、枪械、专业工具、武器强化和实用装置。生产体系的核心是回收制造材料:回收可为工程师提供材料,并帮助解锁新配方。
这项专业技能适合自用、拍卖行交易和完成订单。选择不同专精,会影响你优先获得的配方和制造属性加成。
在哪里学习工程学
工程学有哪些变化
材料与回收
采矿适合自行采集矿石。不过回收也会使用其他专业的产物,因此直接在拍卖行购买成品材料同样是可行方案。
回收机制
循环回收会消耗5份合适的制造材料。产出材料及其品质取决于原料和你的制造技能。先确认所选材料能产出什么;任意五件物品不能互相替代。
在「回收」主分支投入10点后,回收时有机会发现配方。每次符合条件的操作都会提供解锁机会,但并非每次尝试都必定获得配方。
在主分支投入30点后,回收的材料产出提高100%。这项加成能提高生产效率,但不会让每次回收的结果固定不变。
属性与专注
属性 | 效果 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 制造技能 | 帮助达到更高品质 | 所有带品质等级的合适配方 |
| 精明 | 有几率保留部分材料 | 高价订单和批量生产 |
| 多产 | 有几率额外制造物品 | 适用的零件和消耗品;不会额外制造第二件护甲或工具 |
| 灵感 | 有几率返还部分已消耗的专注 | 使用专注提高品质的制造 |
| 专注 | 普通制造技能不足时,可提高产物品质 | 数量有限的高品质制造 |
专注会随时间恢复,因此专注储量会限制这类制造的数量。接单前要查看所需品质和专注消耗。专精和装备提供的额外制造技能可能降低专注消耗。
护甲和工具制造通常更看重制造技能、精明;消耗专注时,灵感也很重要。批量制造零件时要考虑多产。没有品质等级的物品无法通过专注提高品质。
工程师装备
工程师使用一件工具和两件配饰。工具和头部配饰由工程师制造,手套由制皮师制造。
基础装备可以直接从拍卖行购买。制作专属装备时请使用制作订单系统。根据生产方向选择工具属性:适用消耗品选择多产,节省材料选择精明,需要使用专注时选择灵感。
史诗装备会提升副属性。与对应的精良装备相比,它本身不会提供额外制造技能。
工程学专精
技能等级达到25级可解锁第一个专精,之后分别在50、60和75级解锁。专精顺序由你决定。四棵专精树都可以学满;完全点满需要570点知识点。
专精 | 总点数 | 用途 |
|---|---|---|
| 回收 | 90 | 通用加成、发现配方和提高材料产出 |
| 市场机动性 | 225 | 专业工具与配饰 |
| 战斗分析 | 165 | 头盔、护腕、鞋靴和枪械 |
| 有趣的小玩意 | 90 | 材料、齿轮和装置 |
回收

这是定期回收原料的基础专精树,其中还包含适用于其他工程学配方的专业属性。
分支 | 点数上限 | 用途 |
|---|---|---|
| 回收 | 30 | 投入10点后可发现配方,投入30点后材料产出翻倍 |
| 精明 | 20 | 节省材料 |
| 多产 | 20 | 在适用配方中额外制造物品 |
| 专注与集中 | 20 | 提高灵感和专注加成 |
若要稳定获取材料,优先点满主分支。之后根据制造项目选择方向:装备制造适合节省材料,制作消耗品时也需要多产。
市场机动性

这棵专精树用于制造专业装备。主分支有25点,两个中间分支各有10点,六个末端分支各有30点。
方向 | 子分支 | 强化内容 |
|---|---|---|
| 必备工具 | 工程学工具、珠宝加工工具、裁缝工具 | 对应专业的工具 |
| 最后润色 | 工程学配饰、采矿配饰、鱼竿 | 配饰和钓鱼工具 |
子分支会解锁配方,并提高所选装备的制造技能。先将一个方向提升到市场需要的品质,再逐步扩充种类。
鱼竿位于「最后润色」分支,尽管它占用工具插槽。分配知识点时请考虑这一点。
战斗分析

该专精树强化战斗装备和枪械。主分支有25点,四个子分支各有35点。
分支 | 用途 |
|---|---|
| 头盔 | 各种护甲类型的头部装备 |
| 护腕 | 各种护甲类型的战斗护腕 |
| 鞋靴 | 各种护甲类型的靴子和其他鞋履 |
| 枪械 | 枪械,包括 |
投入知识点后,制造技能会提高,并能使用额外材料和最终材料。要承接高品质订单,先选定一个装备部位,再发展对应子分支和通用加成。
护目镜需要角色学会工程学才能装备。护腕和鞋靴则不要求工程学,但仍需满足物品的其他条件。
有趣的小玩意

主分支和两个子分支各有30点。此方向涵盖材料、消耗品、额外材料和装置。
为其他专业制造工具和配饰
工程师为珠宝匠、裁缝、矿工、钓鱼者和其他工程师提供装备。基础配方可向训练师学习,精良配方则在「市场机动性」中解锁。史诗图纸由银月城的莱伦达尔出售,每张售价150份工程师巧思之尘。
物品 | 专业与插槽 |
|---|---|
| 珠宝加工:工具 | |
| 钓鱼:鱼竿 | |
| 采矿:头部配饰 | |
| 采矿:腰包配饰 | |
| 裁缝:工具 |
矿工头盔属于配饰,而不是采矿工具。背包也占用专业配饰栏位。
战斗装备与武器
工程师可以为布甲、皮甲、锁甲和板甲制造护目镜、护腕和鞋靴。配方分别来自训练师、回收、专精和PvP图纸商人。
- 永恒之核物品:基础配方由训练师提供。
- 奎尔多雷物品:配方通过回收解锁;装备也可在战团内转移。
- 以太流明物品:配方来自「战斗分析」。
- 萨拉斯战士装备:图纸由银月城的米尔温多出售。
制造个人物品时请使用制作订单。品质、所选附加材料和可用的赛季强化会共同决定最终结果。制造或重新制作之前,请与订单委托人确认属性、装饰品和所需品质。
配方来源 | 物品 |
|---|---|
| 训练师丹文,银月城 | |
| 回收 | |
| 战斗分析 | |
| 米尔温多,银月城 |
配方来源 | 物品 |
|---|---|
| 训练师丹文,银月城 | |
| 回收 | |
| 战斗分析 | |
| 米尔温多,银月城 |
配方来源 | 物品 |
|---|---|
| 训练师丹文,银月城 | |
| 回收 | |
| 战斗分析 | |
| 米尔温多,银月城 |
配方来源 | 物品 |
|---|---|
| 训练师丹文,银月城 | |
| 回收 | |
| 战斗分析 | |
| 米尔温多,银月城 |
齿轮与武器强化
齿轮
这些附加材料可以为兼容的工程学配方选择副属性。请确认物品有对应插槽;齿轮不能随意用于任何装备。
永久强化和临时消耗品用途不同。临时效果需要定期补充;品质会影响加成强度。
实用装置
物品 | 效果与限制 | 配方来源 |
|---|---|---|
| 复活一名盟友,包括战斗中,复活后拥有35%生命值和10%法力值。施法时间取决于品质。冷却时间10分钟;90级以上角色不能使用。无需工程学专业技能 | 回收 | |
| 在室外死亡后使持有者复活。释放灵魂后或角色超过90级时无效 | 有趣的小玩意,「机器人」分支 | |
| 暂停附近队伍成员身上至暗之夜合剂、药剂和饱腹效果的持续时间消耗。附近开始战斗时装置会被摧毁 | 回收 |
物品 | 效果 | 配方来源 |
|---|---|---|
| 玩具,可传送至至暗之夜的随机区域。冷却时间30分钟。需要至暗之夜工程学技能1级,角色等级78级 | 回收 | |
| 放置装置,持续10分钟。不能在战斗中或室内使用;它不是必备战斗增益物品 | 回收 | |
| 可用于兼容装备的额外材料,提供「+1闪耀」属性。不能替代实用的副属性 | 回收 |
额外材料与装饰品
额外材料可在制造或重新制作兼容装备时安装。每件物品都要确认允许的装备类型和效果限制。
这些效果不能当作普通团队副本或地下城增益来评估:它们的用途仅限于野外。
请根据角色专精和内容选择装饰品。有效果不代表它对所有职业都最好。搭配装备时,还要考虑可装备装饰品的总数上限。
12.1版本新增配方
除了
盘卷蛇眼,还新增了便于收集战利品和安全降落的装置。
如何获得知识点
知识点用于发展专精。它是独立的专业进度,普通技能等级提升本身不能替代知识点收集。一次性来源可以帮助你快速起步,之后则主要依靠每周任务和订单。
首次制造
首次制造配方日志中带有相应标记的物品,可获得1点知识点。如果成本合理,学会配方后至少制造一次。同一配方重复制造不会再次获得首次制造奖励。
通过专精和回收解锁配方,可以增加可获得首次制造奖励的配方数量。花费昂贵材料前,请确认配方是否仍标有奖励。
声望奖励书籍
《跨越黑洞视界:工程学》可提供10点知识点。它由虚空风暴中的虚空研究者阿诺曼达尔出售。
- 需要达到奇点声望9级。
- 需要至暗之夜工程学技能达到25级。
- 价格:75份工程师巧思之尘和750份暗光泥灰。
- 每个角色限购一次。
NPC订单
NPC订单会定期出现在专业界面中。请查看每笔订单的奖励:并非完成所有订单都能获得知识点。
物品 | 知识点 | 用途 |
|---|---|---|
| 2 | 适用NPC订单的奖励 | |
| 1 | 帮助补回错过的知识点 |
接单前,评估所需材料的成本和专注消耗。可接的订单数量会变化,因此不要把某个固定知识点数视为每周保证收益。
每周订单任务
训练师会要求你完成3笔订单。作为奖励,你会获得一本
萨拉斯工程师的记事本,可提供1点知识点。
如果任务没有出现,请检查训练师在银月城提供的前置任务线需要工匠,该任务由耀誓队长给予。系统认可的订单类型都可用于完成任务,包括个人订单和NPC订单。
宝藏中的物品
至暗之夜各区域的宝藏中可找到两件每周物品。每种各收集一件。
这两件物品总共提供2点知识点。它们不同于下文列出的八件一次性宝藏:每周物品没有一个固定位置,无法只靠前往某个坐标取得。请在资料片各区域开启可找到的宝藏。
铭文师的论述
工程学萨拉斯论述每周可提供1点知识点。使用需要至暗之夜工程学技能达到25级。
论述由铭文师制造。你可以通过订单系统订购,也可以让战团中的另一名角色制造。该物品绑定战团,可在自己的角色之间转移;不能直接从拍卖行购买使用。
暗月马戏团
在暗月马戏团期间,接取任务修一下又是一辆好坦克,任务发布者为瑞林。任务是修理马戏团里受损的坦克。
该专业任务可提供3点知识点和2点技能点。这是每月马戏团期间的奖励,不是每周奖励。即使技能已满,知识点仍然有用。
如何追赶错过的周进度
工程学的追赶知识点来自带有
至暗之夜工程学知识烁光奖励的NPC订单。先完成可用的常规每周任务并收集知识物品,然后再查看额外订单。
追赶机制可以弥补落后进度,但无法让你无限获取超出预定进度的知识点。一次性宝藏和首次制造奖励也不能重复获得。
工程学宝藏
至暗之夜中有8件工程师一次性宝藏。每件可提供3点知识点,合计24点。每个角色只能收集每件宝藏一次。使用这些物品需要已学习至暗之夜工程学。
地图上以亮绿色圆圈标出目标位置。命令使用井号#后面指定的地图:城市或独立区域的坐标不能套用到区域总地图上。
1.
某个工程师的垃圾
银月城
查看城中标记的位置并拾取工程学废料。

2.
无计可施时的妙计
银月城
在城市标记区域找到这本手册。这是另一件独立宝藏,可以在同一次银月城行程中一并拾取。

3.
错误与失误手册
永歌森林
前往标记地点并拾取手册。命令使用永歌森林的地图。

4.
趁手的扳手
祖阿曼
在区域南部的地图标记位置寻找扳手。

5.
离线的助手机器人
祖阿曼,阿塔阿曼
此宝藏使用阿塔阿曼的独立地图。坐标对应的是该地图,而不是祖阿曼区域总地图。

6.
迅捷晶塔
哈兰达尔
晶塔位于蘑菇顶部。请留意高度;仅到达蘑菇底部还不够。

7.
虚灵风暴扳手
虚空风暴,谋杀者之角
找到这件宝藏时,请打开谋杀者之角的独立地图,并前往标记地点。

8.
微缩型运输小舟
虚空风暴,谋杀者之角
该区域的第二件宝藏位于第一件的西侧。在标记位置拾取微缩型运输小舟。

工程师每周计划
- 查看NPC订单并选择提供知识点的奖励。比较材料价格和订单价值。
- 完成3笔订单以完成每周任务,并使用
萨拉斯工程师的记事本。 - 找到两件每周物品:
舞蹈齿轮和
黎明蓄容器。 - 学习论述:
工程学萨拉斯论述。 - 将知识点投入所选方向,尽快让特定物品达到所需品质。
- 如果新配方仍有首次制造奖励,先制造一件。
- 留意专注储量,将其用于值得提升品质的物品。
另外,记得收集全部八件一次性宝藏,购买可用的声望奖励书籍,并参加暗月马戏团。为了盈利,要定期比较原料成本、回收产物、成品售价和拍卖行手续费:整个赛季中,不会始终只有一个配方最赚钱。
热门配方
配方 | 每次制作材料 | 售价 |
|---|---|---|
| x1 | … | |
| x3 | … | |
| x5 | … | |
| x5 | … | |
| x1 | … |
常见问题
Midnight 的工程学训练师在银月城。具体位置和 /way 命令见上方攻略。
本页展示的是最便宜的冲级路线。各专精(Recycling, Market Mobility, Combat Analytics, Bits and Bots)在攻略正文中有介绍:选择通往你想制作或出售的物品的那一个。
最好搭配采矿:它采集主要材料,无需在拍卖行购买。
知识点数来自每周任务和发现、世界中的一次性宝藏,制造类专业还可通过首次制作配方获得。来源列表见上方攻略。

