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WoW Forever: bonificaciones de conjunto nuevas y modificadas

por Fouren
Actualizado
21 minutos de lecturamin
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Resumen

En World of Warcraft: Forever, las bonificaciones de conjunto han cambiado mucho: se han eliminado algunas de las antiguas para dar paso a otras nuevas, y en los conjuntos de mazmorra se ha rehecho incluso la estructura, que ahora tiene cinco niveles en lugar de cuatro.

Se trata de datos extraídos mediante datamining. Hasta el lanzamiento de Forever, cualquiera de estas bonificaciones aún puede cambiar o no llegar al juego. Algunos de los nombres que aparecen en los datos todavía son internos y se señalan aparte.

Conjuntos generales

Conjuntos que no están vinculados a ninguna clase.

El Gladiador

  • Eliminado (2 piezas): Armadura aumentada 20
  • Añadido (2 piezas): Resistir miedo 08
  • Eliminado (3 piezas): Defensa aumentada
  • Añadido (3 piezas): Poder de ataque 20
  • Eliminado (4 piezas): Poder de ataque 10
  • Añadido (4 piezas): Rugido del público
  • Eliminado (5 piezas): Golpe crítico 1 aumentado
  • Añadido (5 piezas): Golpe crítico aumentado 1 — Conjunto El Gladiador

El Jefe de Correos

  • Eliminado (2 piezas): Armadura aumentada 50
  • Eliminado (2 piezas): Velocidad de carrera +08%
  • Eliminado (3 piezas): Resistencia al Fuego aumentada 10
  • Eliminado (3 piezas): Resistencia Arcana aumentada 10
  • Añadido (3 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Eliminado (4 piezas): Aumentar daño por hechizo 12
  • Añadido (4 piezas): Devolver al remitente
  • Eliminado (5 piezas): Intelecto mejorado 10
  • Eliminado (5 piezas): Velocidad
  • Añadido (5 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 01

Atuendo cadavérico

  • Eliminado (2 piezas): Defensa aumentada
  • Añadido (3 piezas): Reducir duración de mecánica — Frenado/Enraizamiento 10
  • Eliminado (4 piezas): Todas las resistencias aumentadas 15
  • Añadido (4 piezas): Todas las resistencias aumentadas 5
  • Eliminado (5 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 02
  • Añadido (5 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 02

Vestiduras Necrópilas

  • Eliminado (2 piezas): Defensa aumentada
  • Añadido (2 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 00.5
  • Eliminado (3 piezas): Intelecto mejorado 5
  • Añadido (3 piezas): Drenaje necrófilo
  • Eliminado (4 piezas): Todas las resistencias aumentadas 15
  • Añadido (4 piezas): Todas las resistencias aumentadas 5

Atavío de Mallasangre

  • Eliminado (2 piezas): Defensa aumentada
  • Añadido (2 piezas): Poder de ataque 10
  • Añadido (3 piezas): Mallasangre
  • Eliminado (4 piezas): Todas las resistencias aumentadas 15
  • Añadido (4 piezas): Todas las resistencias aumentadas 5
  • Eliminado (5 piezas): Parar aumentado 1
  • Añadido (5 piezas): Golpe crítico aumentado 1.5 — Todos

Guardián Mortueso

  • Eliminado (3 piezas): Armadura aumentada 50
  • Añadido (3 piezas): Crecida de hueso de muerto
  • Eliminado (4 piezas): Todas las resistencias aumentadas 15
  • Añadido (4 piezas): Todas las resistencias aumentadas 5
  • Eliminado (5 piezas): Parar aumentado 1
  • Añadido (5 piezas): Pericia aumentada 2

Armadura de Demosaurio

  • Eliminado (2 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 02
  • Añadido (2 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 02

Cuero Defias

  • Eliminado (2 piezas): Armadura aumentada 10
  • Añadido (2 piezas): Resistencia Arcana aumentada 5
  • Eliminado (3 piezas): Resistencia Arcana aumentada 5
  • Añadido (3 piezas): Matanza de humanoides 15
  • Eliminado (4 piezas): Dagas aumentadas
  • Añadido (4 piezas): Golpe taimado
  • Eliminado (5 piezas): Poder de ataque 10
  • Añadido (5 piezas): Dagas aumentadas

Abrazo de la víbora

  • Eliminado (2 piezas): Aumentar daño por Naturaleza 7
  • Añadido (2 piezas): Intelecto mejorado 10
  • Eliminado (3 piezas): Bastón aumentado
  • Añadido (3 piezas): Poder de ataque 10
  • Eliminado (4 piezas): Aumentar curación 11
  • Añadido (4 piezas): Abrazo de la víbora
  • Añadido (5 piezas): Veneno onírico

Cadena de la Cruzada Escarlata

  • Eliminado (2 piezas): Armadura aumentada 10
  • Añadido (2 piezas): Resistencia a las Sombras aumentada 10
  • Eliminado (3 piezas): Defensa aumentada
  • Añadido (3 piezas): Asesino de no-muertos 30
  • Eliminado (4 piezas): Resistencia a las Sombras aumentada 5
  • Añadido (4 piezas): Luz enfurecedora
  • Eliminado (5 piezas): Asesino de no-muertos 15
  • Añadido (5 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 01
  • Eliminado (6 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 01
  • Añadido (6 piezas): Guardián Escarlata

Escama de los dioses

  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 10
  • Añadido (2 piezas): Aumentar daño con hechizos a dragonantes 53

Espíritu de Eskhandar

  • Añadido (2 piezas): Matanza de humanoides 30
  • Añadido (3 piezas): Espíritu de Eskhandar

Placas Imperiales

  • Eliminado (2 piezas): Armadura aumentada 100
  • Añadido (2 piezas): Defensa aumentada
  • Añadido (3 piezas): Probabilidad de golpear aumentada 1 — Conjunto imperial
  • Eliminado (4 piezas): Poder de ataque 28
  • Añadido (4 piezas): Marcha imperial
  • Añadido (5 piezas): Aumentar fuerza 20 — Conjunto imperial
  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 18
  • Añadido (6 piezas): Golpe crítico aumentado 1 — Conjunto imperial

Mazmorras

Son los conjuntos de tier 0 y sus versiones mejoradas de tier 0.5. El cambio principal está en la estructura de las bonificaciones: en lugar del esquema de 2/4/6/8 piezas, ahora hay cinco niveles (2, 3, 4, 5 y 6 piezas). Por eso, algunas bonificaciones antiguas han pasado a otro número de piezas, y las de ocho piezas se han eliminado por completo.

Druid

Vestiduras Corazón Salvaje

  • Eliminado (2 piezas): Armadura 200 Corazón Salvaje aumentada
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Poder de ataque 30
  • Añadido (3 piezas): Aumentar daño por hechizo 18
  • Eliminado (4 piezas): Aumentar daño por hechizo 15
  • Eliminado (4 piezas): Poder de ataque 26
  • Añadido (4 piezas): Corazón salvaje
  • Añadido (5 piezas): Activación de restauración de maná — Vestiduras Corazón Salvaje
  • Eliminado (6 piezas): Obsequio de la naturaleza
  • Añadido (6 piezas): Regeneración de maná aumentada

Vestiduras cuoroferal

  • Eliminado (2 piezas): +40 p. de poder de ataque, +23 p. de daño con hechizos, +40 p. de sanación — Corazón Salvaje
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Añadido (5 piezas): Corazón salvaje
  • Añadido (6 piezas): Poder de ataque 40
  • Añadido (6 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Hunter

Armadura de Acechador

  • Eliminado (2 piezas): Armadura 200 Acechabestias aumentada
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Poder de ataque 30
  • Añadido (4 piezas): Bestia liberada
  • Eliminado (4 piezas): Poder de ataque 40 — Acechabestias
  • Añadido (5 piezas): Activación de restauración de maná al lanzar hechizos — Armadura de Acechador
  • Añadido (6 piezas): Regeneración de maná aumentada

Armadura de maestro de bestias

  • Eliminado (2 piezas): Poder de ataque 40
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Añadido (5 piezas): Bestia liberada
  • Añadido (6 piezas): Poder de ataque 40
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Mage

Ropajes del Magistrado

  • Eliminado (2 piezas): Armadura 200 Magister aumentada
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Aumentar daño por hechizo 18
  • Eliminado (4 piezas): Aumentar daño con hechizos 23 — Magíster
  • Añadido (4 piezas): Congelación
  • Añadido (5 piezas): Activación de restauración de maná al lanzar hechizos — Ropajes del Magistrado
  • Añadido (6 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Eliminado (8 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8

Atavío de hechicero

  • Eliminado (2 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Añadido (5 piezas): Congelación
  • Añadido (6 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Paladin

Armadura Forjaluz

  • Eliminado (2 piezas): Armadura 200 Forjaluz aumentada
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Aumentar daño por hechizo 18
  • Eliminado (4 piezas): Poder de ataque 40 — Forjaluz
  • Añadido (4 piezas): Reprimenda
  • Añadido (5 piezas): Activación de «Ira del cruzado» — Armadura Forjaluz
  • Eliminado (6 piezas): Ira del cruzado
  • Añadido (6 piezas): Regeneración de maná aumentada

Armadura Forjaalma

  • Eliminado (2 piezas): +40 p. de poder de ataque, +32 p. de sanación — Forjaluz
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Añadido (5 piezas): Reprimenda
  • Añadido (6 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Priest

Vestimentas del Devoto

  • Eliminado (2 piezas): Armadura aumentada 200
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Aumentar daño por hechizo 18
  • Eliminado (4 piezas): Aumentar daño con hechizos 23 — Devoción
  • Añadido (4 piezas): Protección divina
  • Añadido (5 piezas): Activación de restauración de maná al lanzar hechizos — Vestimentas del Devoto
  • Añadido (6 piezas): Regeneración de maná aumentada

Vestimentas del virtuoso

  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Añadido (5 piezas): Protección divina
  • Añadido (6 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Rogue

Armadura Oficioscuro

  • Eliminado (2 piezas): Armadura 200 Oficioscuro aumentada
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Poder de ataque 30
  • Eliminado (4 piezas): Poder de ataque 40 — Oficioscuro
  • Añadido (4 piezas): Sombras fabricadas
  • Añadido (5 piezas): Energía de armadura de pícaro
  • Añadido (6 piezas): Vitalidad

Armadura Mantoscuro

  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Vitalidad
  • Añadido (5 piezas): Sombras fabricadas
  • Añadido (6 piezas): Poder de ataque 40
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Shaman

Los Elementos

  • Eliminado (2 piezas): Armadura 200 Elementos aumentada
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Aumentar daño por hechizo 18
  • Eliminado (4 piezas): Aumentar daño con hechizos 23 — Elementos
  • Añadido (4 piezas): Electrocutar
  • Añadido (5 piezas): Activación de «La tormenta furiosa»
  • Añadido (6 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Eliminado (6 piezas): La tormenta furiosa

Los Cinco Truenos

  • Eliminado (2 piezas): +40 p. de poder de ataque, +23 p. de daño con hechizos, +44 p. de sanación — Los Elementos
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Añadido (5 piezas): Electrocutar
  • Añadido (6 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Warlock

Vestiduras Calígine

  • Eliminado (2 piezas): Armadura 200 Calígine aumentada
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Aumentar daño por hechizo 18
  • Eliminado (4 piezas): Aumentar daño con hechizos 23 — Calígine
  • Añadido (4 piezas): Miedo corrupto
  • Añadido (5 piezas): Activación de sanación al lanzar hechizos — Vestiduras Calígine
  • Añadido (6 piezas): Regeneración de maná aumentada

Vestiduras Brumamorta

  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Regeneración de maná aumentada
  • Añadido (5 piezas): Miedo corrupto
  • Añadido (6 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Warrior

Equipo de batalla del Valor

  • Eliminado (2 piezas): Armadura 200 Valor aumentada
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Fuerza aumentada 15
  • Eliminado (4 piezas): Poder de ataque 40 — Valor
  • Añadido (4 piezas): Momento de valor
  • Añadido (5 piezas): Activación de sanación de la armadura — Equipo de batalla del Valor
  • Eliminado (6 piezas): Determinación de guerrero
  • Añadido (6 piezas): Vitalidad

Equipo de batalla de heroísmo

  • Eliminado (2 piezas): Poder de ataque 40
  • Añadido (2 piezas): Todas las resistencias aumentadas 8
  • Añadido (3 piezas): Vitalidad
  • Añadido (5 piezas): Momento de valor
  • Añadido (6 piezas): Fuerza aumentada 20
  • Eliminado (8 piezas): Armadura aumentada 200

Conjuntos de banda

Son nuevos conjuntos de tier 1. Según los datos, proceden de la banda de Hyjal, la misma a la que están vinculados los modelos de armadura descubiertos anteriormente.

Lo más interesante es que cada clase tiene conjuntos distintos según su rol. En el caso del guerrero, por ejemplo, las bonificaciones de Armas y Furia están separadas de las de tanque de Protección. Todo apunta a que no son bonificaciones dinámicas que cambian con la especialización, como en el WoW actual, sino objetos realmente distintos, al estilo de los conjuntos de tier de Burning Crusade y Wrath.

Todos estos conjuntos son nuevos, así que no tienen bonificaciones eliminadas.

Druid

Vestiduras de guardia de la arboleda

  • 2 piezas: Espíritu aumentado +10 p.
  • 3 piezas: Reduce 10 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Piel de corteza.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 26 p. la sanación que haces y hasta 9 p. el daño que infliges con todos los hechizos mágicos y efectos.
  • 5 piezas: Reduce 3,0 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Alivio presto.

Ira de guardia de la arboleda

  • 2 piezas: Defensa aumentada +7.
  • 3 piezas: Ahora puedes lanzar Renacer en forma de oso y de oso temible. Su tiempo de lanzamiento se reduce 2,0 s mientras estás en forma de oso o de oso temible.
  • 4 piezas: Reduce un 1,2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques cuerpo a cuerpo.
  • 5 piezas: Reduce 15,0 s el tiempo de reutilización de tu facultad Rabia.

Eclipse de guardia de la arboleda

  • 2 piezas: Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
  • 3 piezas: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Trabazón con la Naturaleza.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 21 p. el daño infligido con hechizos y efectos al enfrentarte a demonios.
  • 5 piezas: Aumenta 3 s la duración de tu hechizo Enjambre.

Ferocidad de guardia de la arboleda

  • 2 piezas: Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
  • 3 piezas: Ahora puedes lanzar Hibernar en forma felina. Su tiempo de lanzamiento se reduce 1,5 s mientras estás en forma felina, pero su tiempo de reutilización aumenta a 15 s.
  • 4 piezas: +36 p. de poder de ataque contra demonios.
  • 5 piezas: Reduce 3,0 s el tiempo de reutilización de tu facultad Furia del tigre.

Hunter

Armadura de acechador salvaje

  • 2 piezas: Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
  • 3 piezas: Reduce 3 s el tiempo de reutilización de tus facultades Trampa de Escarcha y Trampa congelante.
  • 4 piezas: +36 p. de poder de ataque contra bestias.
  • 5 piezas: Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tus facultades Disparo de puntería y Multidisparo.

Mage

Atavío de bengala de maná

  • 2 piezas: Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
  • 3 piezas: Reduce 5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Contrahechizo.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 21 p. el daño que infliges con hechizos y efectos al enfrentarte a elementales.
  • 5 piezas: Tu hechizo Descarga de Pirofrío tiene un 10% más de probabilidades de activar Tromba de misiles, aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico mientras tu hechizo Combustión está activo y tiene un 10% más de probabilidades de activar Dedos de Escarcha.

Paladin

Equipo de batalla de justicia

  • 2 piezas: Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
  • 3 piezas: Reduce 5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia.
  • 4 piezas: +36 p. de poder de ataque contra demonios.
  • 5 piezas: Reduce 0,5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia.

Armadura de justicia

  • 2 piezas: Espíritu aumentado +10 p.
  • 3 piezas: Reduce 30 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Bendición de protección.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 26 p. la sanación que haces y hasta 9 p. el daño que infliges con todos los hechizos mágicos y efectos.
  • 5 piezas: Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Choque Sagrado.

Placas de batalla de justicia

  • 2 piezas: Defensa aumentada +7.
  • 3 piezas: Reduce 1,5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ahuyentar no-muertos.
  • 4 piezas: Reduce un 1,2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques cuerpo a cuerpo.
  • 5 piezas: Reduce 10,0 s la duración del efecto Abstinencia cada vez que lo obtienes.

Priest

Vestimentas de convicción

  • 2 piezas: Espíritu aumentado +10 p.
  • 3 piezas: Reduce 60 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Resguardo de miedo.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 26 p. la sanación que haces y hasta 9 p. el daño que infliges con todos los hechizos mágicos y efectos.
  • 5 piezas: Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Penitencia y Rezo de alivio.

Vestiduras de convicción

  • 2 piezas: Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
  • 3 piezas: Aumenta 10 s la duración de tu hechizo Encadenar no-muerto.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 21 p. el daño infligido con hechizos y efectos al enfrentarte a no-muertos.
  • 5 piezas: Reduce 60 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Peste devoradora.

Rogue

Armadura de costura nefasta

  • 2 piezas: Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
  • 3 piezas: Reduce 3 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe en los riñones.
  • 4 piezas: +36 p. de poder de ataque contra humanoides.
  • 5 piezas: Reduce 5 p. de energía el coste de tus facultades Envenenar y Eviscerar.

Shaman

El Clamaespíritus

  • 2 piezas: Espíritu aumentado +10 p.
  • 3 piezas: Aumenta 10 m el radio de efecto de tus tótems beneficiosos de fuego y de agua.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 26 p. la sanación que haces y hasta 9 p. el daño que infliges con todos los hechizos mágicos y efectos.
  • 5 piezas: Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Mareas vivas.

La ira del clamaespíritus

  • 2 piezas: Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
  • 3 piezas: Aumenta 10 m el radio de efecto de tus tótems de aire y de tierra beneficiosos.
  • 4 piezas: +36 p. de poder de ataque contra elementales.
  • 5 piezas: Reduce 0,5 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe de tormenta.

La tormenta del clamaespíritus

  • 2 piezas: Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
  • 3 piezas: Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Tótem Nexo Terrestre.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 21 p. el daño que infliges con hechizos y efectos al enfrentarte a elementales.
  • 5 piezas: Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Ráfaga de lava.

Warlock

Vestiduras de corazón demoníaco

  • 2 piezas: Mejora un 1,0% tu probabilidad de golpear.
  • 3 piezas: Reduce 1,5 s el tiempo de lanzamiento de Desterrar.
  • 4 piezas: Aumenta hasta 21 p. el daño infligido con hechizos y efectos al enfrentarte a demonios.
  • 5 piezas: Transfusión de vida genera un 20% más de maná y no cuesta más salud.

Warrior

Equipo de batalla de gloria

  • 2 piezas: Aumenta un 1% tus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos.
  • 3 piezas: Reduce 30 s el tiempo de reutilización de tu facultad Grito intimidador.
  • 4 piezas: +36 p. de poder de ataque contra humanoides.
  • 5 piezas: Reduce 30 s el tiempo de reutilización de tu facultad Temeridad.

Placas de batalla de gloria

  • 2 piezas: Defensa aumentada +7.
  • 3 piezas: Reduce 10 s el tiempo de reutilización de tu facultad Intervenir.
  • 4 piezas: Reduce un 1,2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques cuerpo a cuerpo.
  • 5 piezas: Reduce 30 s el tiempo de reutilización de tu facultad Muro de escudo.

Conjuntos nuevos

Estos conjuntos son completamente nuevos en los datos y todavía no está claro de dónde se obtienen.

Placas benditas

  • 2 piezas: Resistencia a las Sombras aumentada 10

Atuendo de paño tormentoso

  • 3 piezas: Espíritu aumentado 10

Enseñanzas de los fúrbolgs

  • 2 piezas: Enseñanzas de los fúrbolgs

Jinete de las Tierras de la Peste

  • 2 piezas: Velocidad de montura

Cómplices

  • 2 piezas: Ya me has cabreado

Bendición de Kalimdor

  • 2 piezas: Velocidad de Kalimdor

Conjuntos JcJ

La mayoría de las bonificaciones no ha cambiado: los ajustes son sobre todo numéricos. A continuación solo aparecen los conjuntos en los que se ha eliminado o añadido algo.

Equipo de batalla de Campeón

  • Eliminado (2 piezas): Parar aumentado 1
  • Añadido (2 piezas): Poder de ataque 40
  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Equipo de batalla de Teniente coronel

  • Eliminado (2 piezas): Parar aumentado 1
  • Añadido (2 piezas): Poder de ataque 40
  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Temblatérrea de Campeón

  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Atavío de Teniente coronel

  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Vestiduras de Teniente coronel

  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Vestuario de Campeón

  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15

Indumentaria de Teniente coronel

  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Vestimentas de Teniente coronel

  • Añadido (2 piezas): Poder de ataque 40
  • Eliminado (2 piezas): Parar aumentado 1
  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Perseverancia del Campeón

  • Eliminado (2 piezas): Parar aumentado 1

Perseverancia del Campeón

  • Añadido (2 piezas): Agilidad aumentada 20
  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Perseverancia del Teniente coronel

  • Eliminado (2 piezas): Parar aumentado 1
  • Añadido (2 piezas): Agilidad aumentada 20
  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15

Santuario de Teniente coronel

  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Santuario de Campeón

  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Auspicios del Teniente coronel

  • Eliminado (2 piezas): Intelecto mejorado 6
  • Eliminado (2 piezas): JcJ Aumento de armadura crítico 1
  • Añadido (2 piezas): Híbrido daño con hechizos/sanación 44/15
  • Eliminado (6 piezas): Aguante aumentado 15
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Auspicios de Mariscal de campo

  • Eliminado (6 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Añadido (6 piezas): Híbrido daño con hechizos/sanación 44/15

Traje de Batalla de Hilacero

  • Añadido (2 piezas): Armadura aumentada 200
  • Añadido (3 piezas): Penetración de hechizo mejorada 5
  • Añadido (5 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Añadido (6 piezas): Protección de tejehierro

Integumento de Campeón

  • Eliminado (2 piezas): Poder de ataque 40
  • Añadido (2 piezas): Poder de ataque 40

Vestimentas de Campeón

  • Añadido (4 piezas): Reducción del tiempo de reutilización de Incapacitación
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Refugio de Campeón

  • Eliminado (2 piezas): Poder de ataque 40
  • Añadido (2 piezas): Híbrido daño con hechizos/sanación 44/15

Atavío de Campeón

  • Añadido (2 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Añadido (4 piezas): Reducción del tiempo de reutilización de Traslación
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Vestiduras de Campeón

  • Añadido (2 piezas): Aumentar daño por hechizo 23
  • Añadido (4 piezas): Incrementa duración de alarido psíquico
  • Añadido (6 piezas): Aguante aumentado 20

Refugio de Teniente coronel: conjunto eliminado por completo

  • Añadido (2 piezas): Híbrido daño con hechizos/sanación 44/15
  • Eliminado (2 piezas): Poder de ataque 40

Siguen sin cambios: Investidura de Campeón, Investidura de Señor de la Guerra, Investidura de Mariscal de campo, Investidura de Teniente coronel, Refugio de Señor de la Guerra, Refugio de Mariscal de campo, Pellejo indómito de Mariscal de campo, Pellejo indómito de Señor de la Guerra, Pellejo indómito de Campeón, Pellejo indómito de Teniente coronel, Égida de Campeón, Égida de Señor de la Guerra, Vindicación de Campeón, Vindicación de Señor de la Guerra, Vindicación de Teniente coronel, Vindicación de Mariscal de campo, Sacudetierras de Teniente coronel, Sacudetierras de Mariscal de campo, Marea de guerra de Campeón, Marea de guerra de Señor de la Guerra, Marea de guerra de Teniente coronel, Marea de guerra de Mariscal de campo, Puñotrueno de Campeón, Puñotrueno de Señor de la Guerra, Puñotrueno de Teniente coronel, Puñotrueno de Mariscal de campo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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