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Guide Herboristerie WoW Forever — montée de niveau et recettes
Métier
Groupe de royaumes
Faction
Progression 1–300
Étapes de progression
Compétence | Ressource | Où |
|---|---|---|
| Calcul du parcours… | ||
Où récolter
Niveau | Quoi | Butin | Meilleures zones |
|---|---|---|---|
| 1 | Les Tarides (Horde), Durotar (Horde), Mulgore (Horde), Clairières de Tirisfal (Horde) | ||
| 1 | Durotar (Horde), Les Tarides (Horde), Mulgore (Horde), Loch Modan (Alliance) | ||
| 15 | Les Tarides (Horde), Durotar (Horde), Clairières de Tirisfal (Horde), Dun Morogh (Alliance) | ||
| 50 | Les Tarides (Horde), Orneval, Sombrivage (Alliance), Marche de l’Ouest (Alliance) | ||
| 70 | Les Tarides (Horde), Bois de la Pénombre, Orneval, Marche de l’Ouest (Alliance) | ||
| 85 | Vallée de Strangleronce, Les Paluns, Orneval, Sombrivage (Alliance) | ||
| 100 | Les Serres-Rocheuses, Les Tarides (Horde), Contreforts de Hautebrande, Les Paluns | ||
| 115 | Hautes-terres Arathies, Les Serres-Rocheuses, Vallée de Strangleronce, Les Paluns | ||
| 120 | Bois de la Pénombre, Désolace, Les Paluns, Hautes-terres Arathies | ||
| 125 | Vallée de Strangleronce, Les Paluns, Orneval, Contreforts de Hautebrande | ||
| 150 | Vallée de Strangleronce, Les Paluns, Hautes-terres Arathies, Montagnes d'Alterac | ||
| 160 | Hautes-terres Arathies, Marais des Chagrins, Montagnes d'Alterac, Vallée de Strangleronce | ||
| 170 | Vallée de Strangleronce, Hautes-terres Arathies, Marais des Chagrins, Montagnes d'Alterac | ||
| 185 | Vallée de Strangleronce, Hautes-terres Arathies, Marais des Chagrins, Montagnes d'Alterac | ||
| 195 | Montagnes d'Alterac | ||
| 205 | Tanaris, Gorge des Vents brûlants, Terres ingrates | ||
| 210 | Azshara, Les Hinterlands, Tanaris, Feralas | ||
| 220 | Maleterres de l’ouest, Maleterres de l'est, Gangrebois | ||
| 230 | Azshara, Les Hinterlands, Feralas, Maleterres de l'est | ||
| 235 | Marais des Chagrins, Cratère d'Un'Goro | ||
| 245 | Les Hinterlands, Désolace | ||
| 250 | Gangrebois, Désolace | ||
| 260 | Cratère d'Un'Goro, Azshara, Maleterres de l'est, Gangrebois | ||
| 270 | Azshara, Maleterres de l'est, Cratère d'Un'Goro, Gangrebois | ||
| 280 | Berceau-de-l’Hiver, Cratère d'Un'Goro, Azshara, Steppes Ardentes | ||
| 285 | Maleterres de l'est, Maleterres de l’ouest | ||
| 290 | Berceau-de-l’Hiver | ||
| 300 | Steppes Ardentes, Berceau-de-l’Hiver, Maleterres de l'est, Silithus |
Camp, récompenses de compétence et avantages
Niveau | Récompense | Composants |
|---|---|---|
| 20 | x1 | |
| 140 | x2 | |
| 300 | x4 |
Avantage | Effet |
|---|---|
| Vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances supplémentaires de découvrir des matériaux rares grâce au minage, à l’herboristerie et au dépeçage.Arbre Métiers5 rangsouvert dès le départ | |
| Augmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe.Arbre Métiers5 rangsouvert dès le départ | |
| Augmente de 1 votre compétence dans le métier que vous maîtrisez le moins parmi vos métiers principaux et secondaires. Si vous avez déjà atteint un niveau de compétence de 300 dans vos deux métiers principaux actuels et vos trois métiers secondaires, vous obtenez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires.Arbre Métiers1 rangdemande 10 points dépensés dans l’arbre et un rang dans Marchandage25 s d’incantation, 23 h de recharge |
