2026년 1월 30일 패치 12.0.1 직업 변경 사항
작성자 Fouren업데이트됨 23시간 전1 분 읽기분13 조회
성기사
신성
개발자 노트
십자군 타격을 재도입하려던 계획된 변경을 철회하고, 대신 신성 성기사의 마나 경제와 저성능 주문에 몇 가지 조정을 합니다. 이러한 마나 제한 완화와 추가 주문 사용 장려가 이전 변경과 유사한 목표, 즉 추가적인 게임플레이 다양성을 더하되, 플레이어들이 현재 즐기고 있는 게임플레이 흐름을 동일한 수준으로 방해하지 않는 것을 목표로 합니다. 지속적인 피드백에 감사드립니다!
- 빛의 섬광 치유가 35% 증가합니다.
- 성스러운 충격 치유가 15% 증가합니다.
- 성스러운 충격 마나 소모량이 20% 감소합니다.
- 정의의 방패가 이제 마나를 140% 더 부여합니다.
- 정의의 방패 피해가 100% 증가합니다.
- 빛나는 정의 피해가 100% 증가합니다.
악마사냥꾼
포식자
- 소모가 이제 영혼 조각을 1개 추가로 생성합니다.
- 산산이 부서진 영혼이 이제 4% 확률로 피해 주문이 영혼 조각을 생성하도록 합니다 (기존 8%).
- 전투 중 엔트로피가 이제 12초마다 영혼 조각을 부여합니다 (기존 8초).
- 낭비 없이가 이제 공허의 광선의 영혼 조각 생성 확률을 200% 증가시킵니다 (기존 100%). 100%).
- 수확 피해가 75% 증가합니다. PvP 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
- 소모 피해가 30% 감소합니다. PvP 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
- 포식자 악마사냥꾼이 공허 변신 중 잘못된 음성으로 전환되는 문제를 수정했습니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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