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12.0.1 패치 직업 변경 사항 (2026년 1월 30일)
작성자 Fouren업데이트됨 1 분 읽기 조회
성기사
신성
개발자 노트
빛의 용사의 일격 복원과 관련해 예정되었던 변경을 취소하고, 대신 신성 성기사의 마나 경제와 효율이 낮은 주문 몇 가지를 조정합니다. 우리의 목표는 마나 제약을 완화하고 추가 주문 사용을 장려하여 비슷한 결과를 얻는 것입니다. 즉, 플레이어가 좋아하는 익숙한 플레이 방식을 크게 해치지 않으면서 플레이에 다양성을 더하는 것입니다. 의견을 보내 주셔서 감사합니다!
- 빛의 섬광의 치유량이 35% 증가했습니다.
- 신성한 충격의 치유량이 15% 증가했습니다.
- 신성한 충격의 마나 소모량이 20% 감소했습니다.
- 정의의 방패가 이제 140% 더 많은 마나를 제공합니다.
- 정의의 방패의 피해량이 100% 증가했습니다.
- 빛나는 정의의 피해량이 100% 증가했습니다.
악마사냥꾼
포식자
- 집어삼키기가 이제 영혼 조각을 1개 추가로 생성합니다.
- 산산조각난 영혼이 이제 피해를 입히는 주문이 영혼 조각을 생성할 확률이 4%가 되었습니다(이전 8%).
- 전투 중 엔트로피가 이제 12초마다 영혼 조각을 1개 부여합니다(이전 8초).
- 절약이 이제 공허 광선이 영혼 조각을 생성할 확률을 200% 증가시킵니다(이전 100%).
- 수확의 피해량이 75% 증가했습니다. PvP 전투에는 영향을 주지 않습니다.
- 집어삼키기의 피해량이 30% 감소했습니다. PvP 전투에는 영향을 주지 않습니다.
- 「포식자」 전문화 악마사냥꾼이 공허의 탈태 중 가끔 잘못된 음성으로 전환되던 오류를 수정했습니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.



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