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2026년 10월 27일 PvP 12.1.5 직업 밸런스 변경 사항

작성자 Fouren
게시됨
2 분 읽기분
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Death Knight

죽음의 기사

Unholy부정

개발자 노트Blizzard
최근 상향으로 산레인의 경쟁력이 높아졌지만, Game icon흡혈의 일격의 기여도가 의도한 수준보다 높았습니다.
Demon Hunter

악마사냥꾼

Devourer포식자

Evoker

기원사

Preservation보존

  • 시간의 수호자 — Game icon시간의 역동력이 Game icon살아있는 불꽃의 피해와 치유량을 80% 증가시킵니다 (기존 50%). 주문을 즉시 시전하지 않았을 때 적용됩니다.
  • 시간의 수호자 — Game icon메아리를 통해 Game icon생명의 포옹이 8초 동안 원래 치유량의 80%만큼 추가로 회복시킵니다 (기존 40%).
Hunter

사냥꾼

Marksmanship사격

Mage

마법사

Fire화염

개발자 노트Blizzard
화염 전문화 마법사가 여전히 지나치게 높은 피해를 입히고 있어, 전문화의 전반적인 피해량을 낮춥니다.
  • 모든 피해량이 5% 감소합니다.

Frost냉기

개발자 노트Blizzard
이번 시즌 냉기불꽃은 다른 영웅 특성 계열보다 성과가 저조합니다. 이 계열의 경쟁력을 높이기 위해 일부 순간 폭발 피해를 강화합니다.
Monk

수도사

Mistweaver운무

개발자 노트Blizzard
이번 시즌 천상의 인도자는 다른 영웅 특성 계열보다 성과가 저조합니다. 이에 지속 치유와 순간 치유를 강화합니다.
Paladin

성기사

Holy신성

개발자 노트Blizzard
신성 전문화 성기사의 치유 효율이 부족합니다. 또한 시전 시간이 있는 치유 주문을 사용하도록 Game icon신성한 빛의 마나 소모량을 낮춥니다.
Priest

사제

Holy신성

개발자 노트Blizzard
이번 변경으로 Game icon치유의 기원의 광역 치유와 계열의 발동 효과를 강화해 PvP에서 대사제의 경쟁력을 높이고자 합니다.
Rogue

도적

Assassination암살

  • 죽음추적자 — Game icon죽음추적자의 징표의 피해가 20% 증가합니다.
  • 죽음추적자 — Game icon모두 처치의 피해가 20% 증가합니다.
  • 죽음추적자 — Game icon어둠의 밤: 다음 연계 점수 소모 기술의 추가 피해가 15%로 증가합니다 (기존 8%).
Shaman

주술사

Restoration회복

작성자

Fouren

Fouren

Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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