키식스 해방 — 레이드 가이드
키식스
키식스

키식스는 크트락시의 군주입니다. 울라텍은 그를 아탈우텍 금고 깊숙한 곳에 가두었지만, 울라텍이 패배한 뒤 키식스는 풀려났습니다. 전투 중 키식스는 아퀴르를 소환하고 전장을 어둠으로 뒤덮으며, 공격대를 보호하는 여군주 리아드린의 빛을 꺼뜨리려 합니다.
아래에서 우두머리의 능력과 각 단계에서 공격대가 해야 할 일을 살펴봅니다.
이 공략에는 신화 난이도 기제가 포함되어 있습니다. 영웅 및 하위 난이도의 차이는 해당 능력 옆에 따로 표시했습니다.
전투 개요
전투 전반부는 반복되는 순환으로 진행됩니다. 키식스는 하수인을 소환하며, 공격대는 키식스의 기력이 100이 되기 전에 하수인을 처치해야 합니다. 이후 전환 단계가 시작됩니다. 공격대는 리아드린의 보호 아래 모여 우두머리 기제를 계속 처리합니다. 리아드린의 기력이 100에 도달하면 어둠을 걷어내고 우두머리를 8초 동안 기절시킵니다.
키식스의 생명력이 25%가 되면 마지막 단계로 넘어갑니다. 리아드린이 공격대의 생명력을 모두 회복시키고 공격력과 치유량을 강화합니다. 공격대는 공허 입자를 피하면서 여덟 번째 황혼이 끝나기 전에 우두머리를 처치해야 합니다. 주요 공격력 강화기와 공격대 가속기는 이 단계까지 아껴두는 것이 좋습니다.
우두머리의 주요 능력
공허의 무리 (중요, 치유 담당)
키식스는 6초 동안 차원문을 열어 공격대 전체에 지속 피해를 주고 아퀴르를 소환합니다. 아퀴르가 나타나면 공격대는 즉시 하수인에게 화력을 집중합니다.
독성 거수는
독성 포효를 사용해 전방 부채꼴 범위에 물리 및 자연 피해를 주고 적중한 플레이어를 밀쳐냅니다. 방어 담당자는 거수를 공허 직조자 쪽으로 데려간 뒤 공격대 반대 방향으로 돌립니다.
공허 직조자는 제자리에 머뭅니다.
공허 엮기는 무작위 플레이어에게 지속 피해를 주며,
황혼은 공격대 전체를 공격하고 같은 능력으로 받는 후속 피해를 증가시킵니다. 직조자가 오래 살아 있을수록 치유 담당자가 공격대를 살리기 어려워집니다.
폭탄벌레는
주시로 무작위 플레이어를 지정해 쫓아갑니다. 30초가 지나거나 플레이어와 접촉하면
치명적인 내장이 발동합니다. 벌레는 죽으면서 공격대에
소화액을 묻히며, 이 효과는 지속 피해를 주고 중첩됩니다.
거수와 직조자는 함께 처치하는 것이 편합니다. 폭탄벌레에게 쫓기는 플레이어는 벌레를 공격대에서 멀리 유도하고 여러 마리가 동시에 폭발하지 않게 합니다. 폭발 사이에 치유 담당자가 공격대 생명력을 회복할 시간을 주세요. 폭탄벌레는 일반, 영웅, 신화 난이도 모두에서 등장합니다.
지휘관의 존재감 (방어 담당)
키식스 근처의 아퀴르는 받는 피해가 크게 감소합니다. 방어 담당자 한 명은 우두머리를 하수인에게서 떼어놓고, 다른 한 명은 거수를 공허 직조자 근처에 모읍니다. 이 보호 효과는 알에는 적용되지 않습니다.
모든 적을 우두머리 바로 밑에 모으지 마세요. 아퀴르 처치가 늦어지고 전환 단계 준비도 어려워집니다.
부화 (영웅 및 신화 난이도)
감염된 아퀴르가 죽으면 알이 남습니다. 정신 포식자가 부화하기 전에 알을 파괴해야 합니다. 부화한 하수인은
정신 관통을 시전해 플레이어를 기절시키고 자연 지속 피해를 줍니다.
영웅과 신화 난이도에서는 독성 거수와 공허 직조자가 알을 남깁니다. 신화 난이도에서는 폭탄벌레도 알을 남깁니다. 하수인이 죽으면 즉시 그 자리를 확인해 알을 마무리하세요.
형언할 수 없는 공포 (중요, 치유 담당)
무작위 플레이어에게 6초 동안 지속되는 효과가 걸린 뒤
저항할 수 없는 공포가 발생합니다. 공포가 해제되거나 끝나면 대상은 공격대 전체에 피해를 줍니다. 대상이 다른 플레이어에게서 멀리 떨어져 있을수록 피해가 줄어듭니다.
지정된 플레이어는 미리 공격대에서 떨어집니다. 안전한 위치를 잡은 뒤 치유 담당자가 공포를 해제합니다. 공격대 한가운데서 즉시 해제하면 불필요한 피해가 발생합니다.
키식스가 공격대 전체에 큰 피해를 주는 파동을 준비합니다. 리아드린은 빛의 불꽃을 흩뿌리며, 이를 획득한 플레이어는 잠시 암흑 피해를 덜 받습니다. 모든 플레이어가 공격 전에 불꽃을 하나씩 획득해야 합니다. 파동이 지나가면 방어 효과가 사라집니다.
불꽃의 효과는 최대 8초이므로 제때 획득하세요. 개인 생존기는 추가로 유용하지만, 공격을 견디는 핵심 기제는 리아드린의 불꽃입니다.
전장에 촉수가 나타나 바닥의 표시된 구역을 공격합니다. 위험 구역이 나타나면 즉시 빠져나오고, 미리 이동 경로를 확보하세요.
어둠의 황폐 (방어 담당)
우두머리는 현재 대상을 공격하고 15미터 내 플레이어에게 큰 물리 및 암흑 피해를 줍니다. 적중한 플레이어는
황폐에 걸려 이후 받는 피해가 크게 증가합니다.
방어 담당자는 바닥 원을 공격대 밖으로 빼고 생존기를 사용합니다. 한 번 맞은 뒤 방어 담당자를 교대합니다. 다른 방어 담당자는 함께 맞지 않아야 합니다.
공허의 상흔 (영웅 및 신화 난이도)
방어 기제가 끝나면 위험한 공허 지대가 남습니다. 접촉한 플레이어에게 피해를 주고 밀쳐냅니다. 공격대가 설 공간과 리아드린에게 이동할 길을 남기며 전장 가장자리에 배치하세요.
전환 단계에서는 이 지대에서 추가 투사체가 나옵니다. 방어 담당자가 원을 어디에 놓느냐에 따라 리아드린을 보호하기가 쉬워지거나 어려워집니다.
전환 단계
기력이 100에 도달하면 키식스가 밀려드는 어둠으로 전장을 둘러쌉니다. 리아드린은 전환을 버틸 수 있는 빛의 보호 구역을 만듭니다. 구역 밖에서는
질식이 작동해 큰 지속 피해를 주고 이동 속도를 늦추며 정상적인 전투를 어렵게 합니다.
살아남은 아퀴르는
어둠의 광기를 얻어 공격 속도와 이동 속도가 100% 증가하고 군중 제어에 면역이 되며 공격대 전체에 피해를 줍니다.
전환이 시작되기 전에 모든 하수인을 처치해야 합니다. 전환 단계 동안 새 아퀴르는 나오지 않습니다. 공격대는 안전 구역 안에서 공포 대상을 바깥으로 보내고, 파동 전에 불꽃을 획득하며, 촉수를 피해야 합니다.
공허의 손아귀 (치유 담당)
촉수가 무작위 플레이어를 붙잡아 치유 흡수 효과를 부여하고 어둠 쪽으로 끌어당깁니다. 효과가 끝나기 전에 치유 담당자가 흡수를 해제하지 못하면 대상은 어둠 속으로 끌려갑니다.
치유 담당자는 표시된 대상에게 빠르게 전환해 흡수량을 모두 제거해야 합니다. 다른 공격대원의 생명력만 유지하는 것으로는 부족합니다.
전환 중 방어 담당자가 남긴 공허 지대에서 파편이 나와 리아드린을 향해 이동합니다. 플레이어가 이를 가로막아야 합니다. 가로막은 플레이어와 3미터 안의 아군은 중첩되는 지속 피해를 받습니다.
파편이 리아드린에게 닿으면 공격대 전체가 피해를 입고 보호 구역이 줄어듭니다.
서로 거리를 두고 파편을 가로막아 피해 부담을 분산하세요. 한 플레이어가 짧은 시간에 너무 많은 중첩을 받지 않도록 합니다. 방어 담당자는 어둠 속으로 나가지 말고 보호 구역 경계까지 바닥 원을 옮깁니다.
리아드린의 기력이 100이 되면 어둠을 걷어내고 키식스를 8초 동안 기절시킵니다. 이후 일반 전투 순환으로 돌아갑니다.
리아드린이 구해낼 때마다 힘이 약해집니다. 보호 능력의 효율은 떨어지고 밀려오는 어둠의 피해는 증가합니다. 그러므로 전환을 반복하며 전투를 무한정 끌 수는 없습니다.
두 번째 단계
키식스의 생명력이 25%가 되면 공격대를 기절시키고 남아 있는 하수인과 자신의 능력 효과를 흡수합니다. 리아드린이 공격대를 구해 플레이어의 생명력을 완전히 회복시키고 공격력과 치유량을 강화합니다.
주요 공격력 강화기와 공격대 가속기를 사용할 때입니다. 키식스에게 화력을 집중하되 계속 이동하세요. 공허 입자에 맞아 죽으면 가장 중요한 순간에 공격대의 화력이 줄어듭니다.
여덟 겹의 황혼 (치명적, 치유 담당)
우두머리는 황혼을 차례로 불러내며 매번 공격대 전체에 피해를 줍니다. 여덟 번째 황혼이 끝나면 공격대가 즉시 전멸합니다. 의식이 끝나기 전에 키식스를 처치하고, 반복되는 공격 사이에 치유 및 방어 능력을 나누어 사용하세요.
영점 차원문 (중요)
무작위 플레이어가 5초 동안 표식에 걸리고, 그 자리에 차원문이 열립니다. 차원문이 열릴 때 5미터 안의 다른 플레이어도 공격받고
말살 효과를 받습니다.
표식 대상은 공격대에서 멀리 이동해 차원문을 아군 무리 밖에 만들고, 생성 즉시 차원문에서 벗어납니다.
차원문에서 공허 입자가 퍼져 나옵니다. 입자에 닿으면 피해를 받고 중첩되는 약화 효과가 쌓입니다. 중첩 한도에 도달하면 플레이어가 죽습니다. 신화 난이도에서는 세 번만 맞아도 치명적입니다.
마지막 단계에서는 입자가 이동하는 방향을 계속 살피세요. 차원문 바로 옆에 서거나 작은 공격력 이득을 위해 여러 입자 궤적을 가로지르지 마세요.
부정 효과가 걸리면 방어 담당자를 교대합니다. 효과에 걸린 방어 담당자는 차원문으로 이동합니다. 차원문에 닿으면 효과가 해제되고 폭발이 일어납니다. 치유 담당자는 뒤이어 공격대에 들어올 피해에 대비해야 합니다.
현재 신화 난이도에서 부정은 이동 속도를 높이고 받는 물리 피해를 증가시키며, 잠시 입자에 면역이 되게 합니다. 차원문을 이용해 효과가 끝나기 전에 해제하지 못하면 방어 담당자가 죽습니다. 폭발은 10미터 안의 차원문과 입자도 파괴해 전장을 정리하는 데 도움이 됩니다.
공격대의 핵심은 하수인과 알을 제때 처치하고 우두머리와 떨어뜨려 두며, 파동 전에 불꽃을 획득하고 공포 대상을 바깥으로 보내는 것입니다. 전환 중에는 리아드린의 보호 아래 머물고 치유 흡수를 빠르게 해제하며 파편을 가로막으세요. 마지막 25%에서는 공격력 강화기를 쓰고 입자를 피하면서 여덟 번째 황혼 전에 우두머리를 처치해야 합니다.
전리품과 아이템 레벨
아이템 레벨
난이도 | 아이템 레벨 | 업그레이드 단계 | 문장 |
|---|---|---|---|
| 공격대 찾기 | 285 | 베테랑 3/6 | 안개빛 베테랑 문장 |
| 일반 | 298 | 수호자 3/6 | 안개빛 수호자 문장 |
| 영웅 | 311 | 영웅 3/6 | 안개빛 영웅 문장 |
| 신화 | 324 | 전설 3/6 | 안개빛 전설 문장 |
키식스는 무기, 반지, 장신구와 각 방어구 유형별 아이템을 하나씩 떨어뜨립니다. 이 공격대에서는 직업 세트 아이템이 나오지 않습니다.
전리품
아이템 | 장비 칸 |
|---|---|
| 양손 도검 | |
| 한손 도검 | |
| 판금: 머리 | |
| 사슬: 손 | |
| 가죽: 가슴 | |
| 천: 다리 | |
| 손가락 | |
| 장신구 | |
| 장신구 | |
| 장신구 |
위대한 금고
키식스를 처치하면 위대한 금고의 공격대 진행도에 반영됩니다. 현재 시즌에 우두머리 2명, 4명, 6명을 처치하면 각 보상 칸이 열립니다. 키식스 한 명만 처치해서는 첫 칸을 열 수 없으며, 다른 시즌 공격대의 처치 진행도와 합산됩니다. 이야기 모드의 진행도는 포함되지 않습니다.
추가 보상
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.





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