개요 유산 점수(Legacy Points)는 World of Warcraft: Forever의 계정 단위 진행 재화입니다. 한 캐릭터가 아니라 계정 전체에 쌓이며, 목록에 있는 거의 모든 업적이 “계정 귀속”으로 표시되어 있습니다. 베타 데이터에서 이미 획득 가능한 6...
Death Knight Unholy 개발자 노트: PvP에서 산레인을 죽음의 기사 (부정)의 더 경쟁력 있는 선택지로 만들고자 합니다. 산레인 — 불가피: 질병이 대상의 잃은 생명력에 따라 최대 60%의 추가 피해를 입힙니다 (기존 30%). 산레인 — 흡혈의 일격의 ...
Death Knight Blood 개발자 노트: 산레인은 방어 전문화치고 광역 피해를 너무 많이 입힙니다. 우리는 죽음의 기사 (피)의 전체 피해를 낮추고, 죽음의 일격의 단일 대상 피해를 강화하며 인접 대상에 대한 피해를 약화합니다. 또한 죽음인도자를 강화합니다. 모...
전문화 개요 치유 담당. 직접 치유와 주기적 효과에 더해 회복 전문화는 번성 — 대상의 그룹 전체에 들어가는 주기적 치유 — 와 빨라진 즉시 시전 연계를 얻었습니다. 이미 걸려 있는 활력이나 재생이 있으면 신속한 치유로 준비 시전 없이 급격한 체력 하락을 막을 수 있습...
전문화 개요 근접 딜과 탱킹. 야성은 두 가지 변신을 아우르는 하나의 특성 나무입니다. 고양이 변신은 피해를 줍니다. 정글의 왕에서 오는 기력, 광폭화를 통한 폭발 구간, 그리고 출혈 중인 대상에게 강화되는 기술이 핵심입니다. 곰 변신과 던위르 곰 변신은 적을 붙잡습니...