2026년 10월 27일 12.1.5 직업 밸런스 변경 사항
작성자 Fouren게시됨1 분 읽기분 조회
드루이드
야성
- 모든 피해량이 5% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
회복
개발자 노트
이번 변경으로 회복 전문화 드루이드가 던전에서 급격한 피해에 더 잘 대처할 수 있습니다. 공격대에서는 좋은 성과를 내고 있으므로, 5인 파티를 치유할 때 유용한 특성과 능력을 강화합니다.
무성한 성장의 치유량이 60% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
회복의 치유량이 10% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
강화된 신속한 회복이
신속한 회복의 치유량을 40% 증가시킵니다 (기존 30%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
사냥꾼
마법사
화염
- 모든 피해량이 5% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
도적
잠행
개발자 노트
패치 12.1.5 변경 사항을 보완하기 위해 잠행 전문화 도적을 강화했지만, 그 효과가 지나쳤으므로 상당 부분을 되돌립니다. 패치 변경 사항은 기민함에 죽음추적자보다 더 큰 이득을 주었으므로, 기민함은 추가로 소폭 하향됩니다.
- 모든 능력의 피해가 8% 감소합니다.
- 기민함 —
혼란이 대상에게 입히는 피해를 5% 증가시킵니다 (기존 7%).
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.


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