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가이드

Midnight 12.1.5 업데이트: 신규 공격대와 전체 변경 사항

작성자 Fouren
업데이트됨
13 분 읽기분
조회

개요

12.1.5 업데이트는 유럽에서 2026년 10월 14일, 미주에서 10월 13일에 적용됩니다. Midnight 2시즌이 이어지며 키틱스의 해방 공격대, 킨도잔의 미궁, 아키르 침공과 장비를 강화하는 새로운 방법이 추가됩니다. 직업 특성, 던전 밸런스, 사냥, 주거지와 인터페이스도 변경됩니다.

콘텐츠 개방 일정

콘텐츠 개방 일정
유럽 날짜
개방 콘텐츠
10월 7일연구 완료 후 주간 공허핵 추가 획득 가능
10월 14일12.1.5 업데이트, 캠페인 후속 이야기, 신규 공격대와 미궁, 아키르 침공, 공허석 연구 시작
10월 21일퀘스트 연계 완료 후 승천한 공허석 획득 가능, 시즌 문장 획득 한도 제거

12.1.5에서도 2시즌이 계속됩니다. 신규 공격대와 미궁으로 즐길 거리와 보상 획득처가 늘어나며, 시즌 강화 기능으로 더 높은 쐐기돌에 대비할 수 있습니다.

이야기 캠페인 계속

울라텍을 물리친 뒤 키틱스를 붙들던 속박이 약해집니다. 아마니의 고대 적이 쿠엘탈라스와 줄아만을 위협하는 새로운 존재가 됩니다. 이야기는 힘을 합쳐 그에 맞서고 여군주 리아드린과 함께 싸우는 내용으로 이어집니다.

새 캠페인은 실버문의 로르테마르 테론에게서 퀘스트를 받으면 시작됩니다. 첫 장을 완료하면 아키르 침공에 참여할 수 있습니다.

신규 공격대: 키틱스의 해방

공격대는 90레벨 캐릭터를 대상으로 하며 우두머리 키틱스 한 명이 등장합니다. 이야기 모드, 공격대 찾기, 일반, 영웅, 신화 난이도를 이용할 수 있습니다. 신화 난이도에서는 15~25명의 유연한 공격대 규모가 적용됩니다.

신규 공격대에 대한 자세한 내용은 가이드에서 확인하세요.

킨도잔의 미궁

킨도잔의 미궁은 아홉 개 전당으로 이루어진 대규모 구렁으로, 발리라 생귀나르와 함께 탐험할 수 있습니다. 전투 도전, 함정, 퍼즐, 비밀 방과 상자를 만날 수 있으며 전당 사이의 경로를 직접 선택할 수 있습니다.

신규 메가 구렁에 대한 자세한 내용은 가이드에서 확인하세요.

아키르 침공

신규 이벤트는 영원노래 숲과 줄아만에서 진행됩니다. 활성 지역은 매주 바뀌며, 지도에 표시되는 풍뎅이 아이콘으로 위치와 시작까지 남은 시간을 확인할 수 있습니다.

  1. 매시 정각 이벤트 목표가 나타납니다.
  2. 플레이어는 10분 동안 가능한 한 많은 목표를 완료합니다.
  3. 이후 공용 우두머리가 등장하며, 처치까지 5분이 더 주어집니다.

전투 시나리오 세 종류와 비전투 시나리오 세 종류, 총 여섯 가지 시나리오가 있습니다. 전투 유형에는 다음과 같은 추가 변형이 여덟 가지 있습니다.

  • 적 하나가 나타나 보호막으로 다른 아키르를 감쌉니다.
  • 지하 공격이 주변 플레이어를 공중으로 띄웁니다.
  • 움직이는 공허 구슬을 피해야 합니다.
  • 아키르와 플레이어 모두에게 위험한 수정 폭발이 발생합니다.
  • 일반 적 대신 작은 아키르가 다수 등장합니다.
  • 일반 적 대신 강화된 적이 더 적은 수로 등장합니다.
  • 감염된 아키르가 폭발하며 다른 생물에게 감염을 퍼뜨립니다.
  • 거미줄을 만드는 적이 나타나며, 시전 기술을 차단해야 합니다.

침공 보상

매주 처음 우두머리를 처치하면 장비 한 점, 문장과 기타 자원이 들어 있는 Game icon아키르학자의 가방을 받습니다. 반복 이벤트는 평판을 올리고 수집품 보상을 구매하는 데 유용합니다.

새 평판의 최고 등급까지 5,000점이 필요합니다. 침공 목표를 완료하면 35점, 우두머리 처치 시 100점, 날아가는 아키르를 통과해 처치하면 1점을 얻습니다. 최고 등급에서는 Game icon타락한 무리벌레를 암영석 메르겔 2,500개로 구매할 수 있습니다. 애완동물, 장난감, 장식품과 다른 Midnight 세력 평판 지원도 이용할 수 있습니다.

시즌 후반 장비 강화

추가 공허핵

공허폭풍의 데키무스에게서 촉매제의 그림자 속에서를 시작한 다음, 실버문의 방랑하는 빛 오린과 대화하고 프리즘 잠재력을 완료하세요.

연구에는 Game icon원소 공허핵 파편 10개가 필요합니다. 2시즌 공격대 우두머리, 쐐기돌 던전, 풍요로운 구렁과 악몽 모드 사냥에서 획득할 수 있습니다. 연구를 완료한 후 오린의 다음 퀘스트를 완료하세요.

이제 다음 재화 중 하나를 사용해 매주 공허핵 하나를 추가로 구매할 수 있습니다.

추가 공허핵
재화
비용
골드5,000
암영석 메르겔2,000
용사 여명문장100

놓친 주간 구매분은 누적 전체 한도까지 따라잡을 수 있습니다. 공허핵은 자격을 충족하는 전투나 콘텐츠 완료 후 추가 전리품 획득 기회에 사용됩니다.

승천한 공허석

유럽 기준 10월 14일에 오린의 다음 연구가 개방됩니다. 연구와 후속 퀘스트를 완료하면 10월 21일부터 Game icon승천한 공허석을 획득할 수 있습니다.

획득처는 다음과 같습니다.

  • 영웅 및 신화 난이도 2시즌 공격대 우두머리
  • +10 이상 쐐기돌 던전
  • 11단계 풍요로운 구렁
  • 악몽 모드 사냥 장비 상자

공허석 10개를 실버문의 촉매제에서 사용하면 무기, 장신구 또는 목걸이를 추가로 강화할 수 있습니다. 아이템은 2시즌 장비여야 하며 영웅 또는 신화 트랙에서 최대로 강화되어 있어야 합니다. 또는 최고 품질의 파도제작 아이템이어야 합니다.

승천한 공허석
강화 가능한 장비
강화 후 아이템 레벨
제작 영웅 트랙 장비325
최대 강화 영웅 트랙 아이템328
제작 신화 트랙 장비338
최대 강화 신화 트랙 아이템340

더 높은 344 신화 트랙 아이템은 이 방법으로 강화할 수 없습니다. 공허석으로 이미 강화한 아이템은 다시 강화할 수 없습니다.

유럽에서는 10월 21일에 문장 획득 한도도 제거됩니다.

직업 변경 사항

다음은 능력과 특성 변경 사항이며, 10월 13일 패치 노트에 추가된 내용도 포함합니다.

Demon Hunter

악마사냥꾼

Devourer포식자

  • Game icon붕괴하는 별은 시전 시작 후 사거리 여유가 추가되어, 대상이 최초 사거리 밖으로 이동해도 주문이 취소될 가능성이 줄어듭니다.
  • Game icon붕괴하는 별의 시전이 취소되어도 5초 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.
  • Game icon붕괴하는 별을 시전하는 동안 격노 감소가 느려지지만, 시전을 취소하고 다시 시전할 때 누적되는 여유분은 약 시전 1.5회분으로 제한됩니다. 이후 격노는 정상 속도로 감소합니다.
  • Game icon영혼벼림 칼날이 Game icon굶주린 베기와 Game icon공허칼날의 치명타율을 15%에서 18%로 높입니다.
  • Game icon공허 정화가 Game icon공허 광선의 재사용 대기시간 감소량을 Game icon공허 변신 중 2초에서 2.5초로 높입니다.
  • 여러 특성의 위치가 바뀌었습니다. 주요 능력에 쉽게 접근할 수 있도록 Game icon사냥과 Game icon말살이 특성 트리 중앙으로 이동했습니다.
  • Void-Scarred
Druid

드루이드

Restoration회복

  • Game icon자연의 풍요가 개편되었습니다. Game icon재생이 Game icon회복이 활성화된 아군을 최대 3명 추가로 치유합니다. 치유량은 재생 치유량의 15%이며, 생명력이 가장 낮은 아군을 우선합니다.
Evoker

기원사

Augmentation증강

  • Chronowarden
  • Game icon일시성의 지속시간이 전문화 특화에 따라 증가합니다.
  • Game icon시간의 폭발의 지속시간이 전문화 특화에 따라 증가합니다.
  • Scalecommander

Preservation보존

  • Game icon메리트라의 축복의 지속시간이 1분에서 30초로 감소합니다.
  • Game icon불꽃 흡수는 대상의 받는 치유량을 높이는 효과로부터 더 이상 두 배의 보너스를 받지 않습니다.
  • Chronowarden
  • Flameshaper
  • Game icon불꽃 흡수의 치유량이 중복 보너스 수정에 대한 보상으로 20% 증가합니다.
  • PvP 변경 사항
  • Game icon메리트라의 축복은 이제 비전 마법으로 취급되어 자연 계열이 차단된 상태에서도 시전할 수 있습니다.
Hunter

사냥꾼

Marksmanship사격

  • 신규 특성 Game icon피의 깃털: Game icon조준 사격이 치명타로 적중하면 Game icon명사수 출혈을 부여해 입힌 피해의 20%만큼 피해를 줍니다. 이후 4초 동안 능력 적중 시 추가 출혈 피해를 줍니다.
  • Game icon탄창 비우기 특성이 삭제되었습니다.
  • 사냥꾼이 대상을 지정하지 않았을 때 Game icon폭발 사격이 가장 가까운 대상을 자동 선택해 공격하지 않습니다.
  • Dark Ranger

Survival생존

Mage

마법사

Arcane비전

  • 여러 주문이 시각 효과 밀도 시스템에 추가되어 그래픽 설정에서 다른 플레이어가 효과 표시를 제한하기 쉬워집니다.

Frost냉기

  • Game icon얼음 파편의 피해 보정치가 Game icon얼음 화살에 잘못 적용되던 문제가 수정되어, 오류로 두 화살이 모두 최대 피해를 주지 않습니다.
  • Game icon서리불꽃 화살 사용 후 Spellslinger로 전환해도 Game icon얼음 파편 보정치가 주 대상의 피해를 잘못 낮추지 않습니다.
  • Game icon얼음 화살에 Game icon얼음 파편이 적용될 때 두 번째 대상 탐색 반경이 너무 작던 문제가 수정되었습니다.
  • 두 개의 Game icon얼음창이 동시에 날아갈 때 하나만 Game icon동상 보너스를 받아야 하는 상황에서 둘 다 보너스를 잃던 문제가 수정되었습니다. Game icon얼어붙은 심연과의 관련 상호작용도 수정되었습니다.
  • Game icon결정 반사는 Game icon동상을 정상적으로 부여합니다. Game icon서리 광선을 같은 주문을 다시 시전해 중단했을 때도 적용됩니다.
  • Frostfire
  • Spellslinger
  • Game icon파편 폭풍을 재사용 대기시간 관리 창에서 유익한 효과로 추적할 수 있습니다.
  • 공격대 전투나 쐐기돌 던전이 시작되어도 Game icon파편 폭풍이 제거되지 않습니다.
Monk

수도사

Priest

사제

Discipline수양

Holy신성

  • Game icon신성한 신속과 Game icon최고의 평온이 특성 트리에서 서로 자리를 바꿨습니다. 후자는 이제 도달하는 데 필요한 특성 포인트가 줄었습니다.
Rogue

도적

  • Game icon독 바른 단검의 적중 효과가 도적 자신에게 표시되던 오류를 수정했습니다.

Assassination암살

  • Game icon절단의 무기 궤적 시각 효과를 업데이트했습니다.
  • Game icon혈폭풍의 애니메이션을 업데이트하고 무기 궤적을 추가했습니다.

Outlaw무법

  • Game icon능숙한 기동이 Game icon칼날 부채의 기력 소모를 적중 대상당 5씩, 최대 30까지 증가시킵니다. 이전에는 대상 수와 관계없이 항상 30만큼 증가했습니다.

Subtlety잠행

  • 암흑 마법 피해 보정치를 수정했습니다. 개별 암흑 공격이 의도된 보너스를 받으며, 이미 입힌 암흑 피해를 기준으로 계산되는 효과가 더는 보정치를 두 번 적용받지 않습니다.
  • 보정치 중복 적용 제거를 보완하기 위해 모든 능력의 공격력이 14% 증가했습니다.
  • Game icon그림자 칼날의 시전 및 무기 시각 효과를 업데이트했습니다.
Shaman

주술사

Enhancement고양

Restoration회복

Warrior

전사

Protection방어

  • Colossus

던전 변경 사항

다음 조정 사항은 유럽 기준 10월 14일 업데이트와 함께 적용됩니다.

송곳니 제단

  • 원시 뱀: 꿰뚫는 쉿소리의 공격력이 25% 감소하고 재사용 대기시간이 10% 증가합니다.
  • 게걸스러운 후손: 생명력이 9% 감소합니다.
  • 쌍두 물어뜯개: 생명력이 6% 감소합니다.
  • "마비 사격": 주기적 피해가 20% 감소하고 지속시간이 20초에서 14초로 줄어듭니다.
  • 의식 족장: 피의 제물의 치유 흡수량이 12% 감소합니다.
  • 딸랑이 비늘 미끄럼뱀: 생명력이 6% 감소합니다.
  • "딸랑이": 주기적 피해가 25% 감소합니다.
  • 대진화학자: 진화 시전이 시각적으로 더 뚜렷하게 표시됩니다.
  • 출혈자: 생명력이 5% 감소합니다.
  • 승천한 뱀: 생명력이 21% 감소합니다.
  • 살아 있는 독: 생명력이 25% 감소하고 독 폭발의 공격력이 50% 감소합니다.
  • 라브이: 잔해 폭발의 주기적 피해가 10% 감소합니다.
  • 줄잔: 휩쓸기 도끼의 주기적 피해가 15% 감소합니다.

살인자의 골목

  • 자엔 모닝블레이드: 화염 폭탄의 공격력이 33% 감소합니다.
  • 우두머리 전투의 안전 엄폐물 판정을 수정했습니다. 캐릭터가 실제로 뒤에 서 있지 않은 통을 안전 엄폐물로 지정하지 않습니다.

루비 생명의 웅덩이

  • 대지로 빚어진 수호자: 대지로 빚어진 각인의 직접 피해가 21% 감소합니다.
  • 대지로 빚어진 각인의 주기적 피해가 13% 감소합니다.
  • 반항자 드라가르: 생명력이 27% 감소합니다.
  • 정령 전사 잿불장이: 살아있는 폭탄을 해제할 수 있으며, 해제해도 폭발하지 않습니다.
  • 폭풍 전사: 천둥 발구르기의 공격력이 18% 감소합니다.
  • 상급 마법사 리바티: 격노한 폭풍 보호막이 이제 최대 생명력의 20%가 아닌 15%를 흡수합니다.
  • 냉기 시달림 멜리드루사: 충전된 비룡 새끼가 냉기 발톱을 덜 자주 사용합니다.
  • 화염발굽 코키아: 격노한 화염의 화염폭풍 생명력이 12.5% 감소합니다.
  • 지옥불의 직접 피해가 18%, 주기적 피해가 14% 감소합니다.

세스랄리스 사원

  • 정전기 이상 현상: 불꽃걸음의 공격력이 25% 감소합니다.

눈부신 골짜기

  • 포자역병 분출자: 생명력이 11% 감소합니다.
  • 꽃의 광휘의 주기적 피해가 16% 감소합니다.
  • 포자 분출의 공격력이 16% 감소하고 시전당 투사체 수가 5개에서 3개로 줄어듭니다.
  • 빛나는 마법부여사: 빛의 일제 사격 공격력이 16% 감소합니다.
  • 빛의 수호자 루이야: 밝은 빛의 주기적 피해가 15% 감소합니다.
  • 강타의 공격력이 12% 감소합니다.
  • 지켓: 빛벼림 채찍벌레의 생명력이 10% 감소합니다.
  • 빛포자 사격의 공격력이 16% 감소합니다.
  • 자일렘 점액의 공격력이 16% 감소합니다.
  • "공격적 회복"이 공격 속도와 공격력을 30%가 아닌 20% 증가시킵니다.

공허의 상처 투기장

  • 야생 사베론: 야생 도약의 재사용 대기시간이 25% 증가합니다.
  • 치티고트: 정신 집중 시간이 10초에서 8초로 감소합니다.
  • 잔혹한 감독관: 잔혹한 일격의 적중당 공격력 증가량이 10%에서 8%로 감소합니다.
  • 아트록스: 맹독 쇄도의 주기적 피해가 11% 감소합니다.
  • 맹독 오라의 주기적 피해가 20% 감소합니다.
  • 카론: 응축된 질량의 주기적 피해가 20% 감소합니다.

오염된 심연 공격대 변경 사항

나선 제단

신화 난이도

  • 1단계에서 처음 생성되는 「독성 범람」 구체 수가 10개에서 8개로 감소했습니다.
  • 1단계에서 감염성 돌연변이 유발자가 5마리 대신 4마리 등장합니다.
  • 「공포의 행진」이 4명 대신 3명의 플레이어를 대상으로 지정합니다.

전투의 기타 변경 사항

  • 「감염성 돌연변이 유발자」와 「돌연변이 유발 독」의 반경이 8미터에서 6미터로 감소했습니다.
  • 공포의 현신이 대상에게 지정되는 즉시 빨간색으로 빛납니다.
  • 집중 공격 대상이 사망하면 현신이 사라지며 다른 플레이어를 대상으로 다시 지정하지 않습니다.
  • 현신의 감지 및 기절 범위 각도가 10도 증가했습니다.
  • 「영원한 한밤」의 지속 시간이 2초 증가했습니다.

마지막 네 가지 변경 사항은 모든 난이도에 적용됩니다.

업적 및 시즌 평점

  • 평점 3600을 달성하면 「Midnight 쐐기돌 영웅: 2시즌」 업적을 획득할 수 있습니다. 보상은 「독성 도전자」 칭호와 해당 탈것 목록에서 탈것을 선택할 수 있는 아이템입니다.
  • 「전쟁 영웅의 영예」 달성에 더 이상 「뱀의 눈」, 「뱀 포식자」, 「잘 자렴, 사랑스러운 왕자」가 필요하지 않습니다.
  • 미궁에 탐험, 완전 공략, 킨도잔 단독 처치, 사망 없이 완료하는 업적이 추가되었습니다.

사냥: 진행 속도 향상

  • 4등급까지 사냥을 완료하면 진행 점수 4000점, 즉 한 등급 전체에 해당하는 점수를 얻습니다.
  • 이 보너스가 우선 적용되며, 매주 첫 네 번의 사냥 보상은 소모하지 않습니다.
  • 4등급부터 9등급까지 매주 처음 네 번의 사냥에서 각각 2000점을 얻습니다.
  • 관련 시스템의 영혼 아이템은 사냥과 사냥 사이에 사용해야 합니다. 사냥이 진행 중일 때는 사용할 수 없습니다.

주거지 및 전문 기술

  • 집 설계 편집 모드에서 Page Up 및 Page Down 키로 층을 전환할 수 있습니다. 키 지정은 변경할 수 있습니다.
  • 집이나 부지에서 설계 관리 버튼을 눌러 설계도 컬렉션을 바로 열 수 있습니다.
  • 공개 거주지에서 같은 시작 퀘스트를 두 번 연속 받지 않습니다.
  • 계단 구역을 내보낼 때 수직으로 연결된 모든 계단 방이 포함됩니다.
  • 다른 방과 겹치지 않는다면 가져온 계단 구역을 기존 방의 아래층이나 위층으로 연결할 수 있습니다.
  • 설계도 재료 목록에는 실제로 소모될 염료만 표시됩니다. 이미 알맞은 색으로 염색된 장식은 추가 재료로 계산되지 않습니다.
  • 꾸미기 모드의 툴팁에서 사용되는 염료 아이템을 확인할 수 있습니다.
  • 설계도 컬렉션에 설명과 도움말이 추가되었습니다.
  • Midnight 이전 확장팩의 전문 기술 제작 장식에 필요한 재료가 감소했습니다.
  • 구렁에서 제조법을 획득할 확률이 증가했습니다.

인터페이스 및 편의 기능

  • 미니맵 아래에 캐릭터 좌표가 표시됩니다. 표시를 끄거나 정수 또는 소수 형식을 선택할 수 있습니다.
  • 해제할 수 있는 효과가 캐릭터에게 걸려 있으면 공격대 프레임에 움직이는 점선을 표시할 수 있습니다.
  • 공격대 프레임에서 해제 가능한 효과의 강조 표시가 맥동하도록 설정할 수 있습니다.
  • 매크로의 신호 표시가 #showtooltip 정보를 표시합니다.
  • 체력이 선택한 기준치 아래로 내려가면 음성 안내에서 반복 신호를 재생합니다. 체력이 낮을수록 신호가 더 자주 울립니다.
  • 전투 애니메이션을 포함한 교역소 아이템 미리보기 설정이 상품 사이를 전환해도 유지됩니다.

부대 평판

Legion 및 Battle for Azeroth 확장팩의 평판이 부대 공통으로 변경됩니다. 이에 따라 부캐도 해당 평판과 연결된 보상에 더 쉽게 접근할 수 있습니다.

포자 운반 균류 타조

업데이트에서 지상 탈것 Game icon포자 운반 균류 타조를 만나볼 수 있습니다. 이 탈것에는 설정 가능한 동료 두 명이 함께합니다.

  • 탈것 가격은 5,000,000골드입니다.
  • 기본 서비스로 우편과 수리 상인을 이용할 수 있습니다.
  • Game icon형상변환사 잠금 해제 비용은 500,000골드입니다.
  • Game icon경매장 잠금 해제 비용은 1,500,000골드입니다.
  • 전체 구성 가격은 7,000,000골드이며, 동료 두 명을 동시에 이용할 수 있습니다.
  • 탈것 자체는 Midnight 확장팩 기간에만 판매됩니다. 추가 서비스를 구매하고 설정한 내용은 확장팩 기간이 끝난 뒤에도 유지됩니다.

탈것과 강화 서비스는 하란다르의 소굴에 있는 쇼웨나가 판매합니다. 옆에 서 있는 호셰나에게 말을 걸면 동료 구성을 변경할 수 있습니다.

작성자

Fouren

Fouren

Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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