MoP Classic Друид Баланс — гайд (Фаза 5)
О классе
Друид Баланс — дальнобойный заклинатель, который сражается в
Облике лунного совуха и переключается между лунной и солнечной фазами затмения. Шкала затмения — это и есть весь класс: заклинания школы Тьмы гонят ее в одну сторону, заклинания школы Природы — в другую, а бонус получает та школа, в чью фазу вы вошли.
Сильнее всего Баланс на растянутых целях:
Лунный огонь и
Солнечный огонь вешаются на всех подряд, а сверху ложится
Звездопад. Экипировка у Баланса общая с Восстановлением, поэтому переключаться между боями почти ничего не стоит.
Плюсы
- Высокий урон по площади за счет
Звездопада и периодических эффектов на нескольких целях. - Очень ровный урон, пока вы стоите и свободно читаете заклинания внутри затмения.
- Экипировка полностью совпадает с Восстановлением — смена специализации между боями бесплатна.
- Отличная утилити:
Возрождение,
Озарение,
Симбиоз,
Тревожный рев.
Столп солнечного света — массовая немота, редкий инструмент против групп заклинателей.- Периодический урон продолжает капать в движении и при смене целей.
Минусы
- Урон по одиночной цели заметно ниже, чем у лучших ДД.
- Личной живучести почти нет, если не выкручивать
Симбиоз. - Мобильность низкая: без непрерывного каста урон рушится.
- Разгон затмения делает всплеск по требованию неудобным, а короткие пачки добавок — почти бесполезными.
- Сильно зависит от экипировки, пока не набран порог скорости.
Приоритет характеристик
- 1Интеллект
- 2Меткость (до 15%)
- 3Скорость (до порога 10296 рейтинга)
- 4Рейтинг критического удара
- 5Скорость сверх порога
- 6Искусность
Меткость добирается и рейтингом, и духом через Баланс сил, и мастерством — все три идут в один зачет. Порог скорости 10296 важнее критического удара: он сокращает общий кулдаун до секунды и добавляет тики периодическим эффектам.
Таланты
Ротация (Приоритет способностей)
Опенер — заданная последовательность способностей, с которой вы вступаете в бой. Запомните её — так вы начнёте ротацию наиболее эффективно.
- 1
Знак дикой природы - 2
Облик лунного совуха - 3
Астральное единение - 4
Дикий гриб - 5
Дикий гриб - 6
Дикий гриб - 7
Зелье Нефритовой Змеи - 8
Гнев - 9
Дикий гриб: взрыв - 10
Солнечный огонь - 11
Звездный поток - 12
Звездопад
Солнечный огонь — держите солнечный периодический эффект без просветов
Лунный огонь — держите лунный периодический эффект без просветов
Звездопад — на входе в лунное затмение
Звездный поток — по кулдауну, пока вы внутри затмения
Звездный огонь — заполнитель в лунном затмении
Гнев — заполнитель в солнечном затмении
Дикий гриб — расставляйте заранее, в паузах
Дикий гриб: взрыв — всплеск урона по готовности
Парад планет — сразу после выхода из затмения
Важные способности
Лучшая экипировка (BiS)
Комплект Tier 16 — Регалии содрогнувшегося дола
В BiS-сборке носят 4 части комплекта, а голову занимает
Маска Черноклыка.
Чары, камни, расходуемые предметы
Расы
Лучшие профессии
Нейронные пружины дают всплеск интеллекта под кулдауны, а
Нитроускорители помогают с мобильностью, которой у Баланса нет.
Светлотканая вышивка на плаще дает регулярные проки интеллекта и складывается с кулдаунами.
Меховая подкладка - интеллект на наручи сильнее стандартных чар.
До трех
Гладких змеиных глаз дают больше вторичных характеристик, чем обычные камни.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!