Evoker 塑焰师: 双生烈焰不再跳跃到唤魔师未与之战斗的敌方目标身上。 修复了泰坦之赐和泰坦之怒未能提升护佑和毁灭唤魔师分裂最后几跳伤害的问题。 Shaman Restoration 造成的所有伤害提高12%。 开发者笔记: 恢复萨满原本应在12.0.5补丁上线时获得30%的伤害提升,但由于一个...
Demon Hunter Havoc 修复了一个问题:在特定条件下使用集体痛苦时,复仇专精的奥达奇掠夺者英雄天赋树中的翱翔升腾天赋会为湮灭提供加成。 Vengeance 奥达奇掠夺者:修复了一个问题:天界回响为每次灵魂裂斩额外提供5点怒气,而非应有的3点怒气。 Evoker 修复了一个问题:生命烈焰...
Death Knight Frost 冰霜巨龙之选(等级3)已更新——召回冰霜巨龙之怒时,现在将以50%的持续时间提供完整的急速加成。用于召回冰霜巨龙之怒的技能不再触发公共冷却。 死亡使者 回荡之怒的次要效果已重新设计——施放死神印记可获得1层灭绝,首次挥砍效果为100%,第二次挥砍效果为100%。...
Death Knight 英雄天赋 Rider of the Apocalypse Frost 巨魔杀手的湮灭现在在使用单手武器消耗杀戮机器时能正确变为冰霜伤害。 Unholy 亡灵师的诡诈爆炸伤害提高100%。 恶性瘟疫伤害提高15%。 暗影之爪现在使天灾打击的每次后续连锁伤害降低20%(原为25...
Death Knight Unholy 开发者说明: 我们正在调查邪恶死亡骑士在资料片前更新中的输出不平衡问题。这些更改不会影响12.0.1版本,因为邪恶在12.0.0和12.0.1之间已经获得了大量更新。 天启骑士的骑士团伤害降低50%。 托尔贝恩的冰冷之怒伤害提高100%。 小型食尸鬼横扫之爪主...
Demon Hunter Devourer 吞噬者恶魔猎手的灵魂碎片在破晓号上无法工作的问题已解决。 Druid Restoration 林地守护者在召唤时不再消耗法力。 Monk Mistweaver 雷光聚神茶的冷却时间缩短至30秒(原为45秒)。 法力茶效果提高20%。 Shaman Enha...
Death Knight Blood 修复了染血之刃不提供力量的问题。 Druid 愈合、回春术、萌芽和野性成长再次在刷新时延长其持续时间。 Restoration 修复了四季更迭未能缩短自然迅捷冷却时间的问题。 Hunter Marksmanship 修复了选择不灭之约天赋后驯服野兽无法正确工作的...
Paladin Holy 开发者说明: 我们正在撤回重新引入十字军打击的计划变更,转而对神圣骑士的法力经济和表现不佳的法术进行一些调整。我们的意图是,这种放宽法力限制和激励额外法术使用能够实现与我们之前变更类似的目标;即增加额外的玩法多样性,但不会对玩家目前喜欢的游戏流程造成同等程度的干扰。感谢您的...
从经典旧世到燃烧的远征 2月6日,周年版游戏服务器进入了下一个发展阶段,让玩家有机会重新体验燃烧的远征资料片的事件。黑暗之门已经重新开启,外域等待着准备迎接新冒险和危险的英雄们! 哪些改动已经生效? 开发者承诺不会引入任何会显著影响游戏玩法的改动,因此事件将像多年前这个资料片原始上线时一样展开。 玩...
Death Knight Unholy 开发者说明: 近期的错误修复和调优导致疾病造成的伤害超出预期。我们正在重新平衡其输出以保持构建的可行性,同时更新腐化和亡灵师的诡诈使其能触发天启符文效果,以支持更广泛的构建选择。 恶性瘟疫伤害降低18%。 恐惧瘟疫伤害降低18%。 瘟疫现在造成你的瘟疫剩余伤害...