World of Warcraft: Forever 正是暴雪多年来一直向我们承诺的那款 “Classic+”。它并非对怀旧服的表面翻新,而是一条拥有自身内容、自身规则以及未来数年规划的完整的 WoW 第三条产品线。 它与 Classic 的关键区别在于:Forever 让未知重新回归——这里有着任...
随着天裔一同登场,《World of Warcraft: Forever》带来了经典旧世二十年来从未有过的东西:六种在原版艾泽拉斯中根本不可能存在的种族与职业组合。 上线时便可直接创建这样的角色,官方并未提出任何额外条件: 人类猎人 侏儒牧师 矮人萨满 巨魔术士 兽人法师 被遗忘者圣骑士 官方承诺会...
《魔兽世界:Forever》的改动之一是重做了所有种族的经典种族技能。有些种族只受到轻微影响,而另一些种族则经历了重大改动,种族的整体定位都发生了变化。 以下将介绍所有改动,包括新种族天空裔。 人人为己 — 移除所有昏迷效果。 感知 — 使你可以在20秒内侦测潜行的敌人。 无情 攻击和法术的暴击几率...
永冻提供的护盾等于所造成伤害的50%(此前为40%)。 饮血提供15%的生命偷取(此前为12%)。 猩红余味的治疗量提高25%。 迅速凋零使血之疫病的治疗量提高85%(此前为50%)。 血腥爆裂使你恢复所造成伤害18%的生命值(此前为15%)。 永恒脐带吸收的伤害等于血之疫病所造成伤害的6倍(此前为...
World of Warcraft: Forever 中出现了新的团队副本套装外观——九个职业各有一套。 与这些套装关联的物品本身目前还没有出现在数据中。不过,所有模型都带有 Hyjal 标签,对应的正是 Forever 首个 20 人团队副本海加尔山。 以上内容来自客户端数据挖掘。在 Foreve...
2026年9月13日,在 BlizzCon 2026 上,暴雪公布了 World of Warcraft: Forever——正是开发者在近期采访中反复承诺的那款“Classic+”。 开幕式结束后,团队随即举办了一场关于项目未来的圆桌讨论,会上明确了一点:这并非对怀旧服的表面翻新,而是一条完整的、...
天裔种族以及在泽弗拉斯岛上的开场序章。 天蓝傲爪坐骑 —— 地面坐骑。 申多莱天空先知服饰 —— 幻化套装。 老练冒险者的背包 —— 背部装饰。 申多莱风井 —— 玩具。 天裔风格的装饰物品。 《WoW: Forever》的早期预留名字——10 月 27 日至 11 月 3 日。 1 个邀请好友的启...
World of Warcraft: Forever 的套装奖励迎来了大幅调整:部分旧奖励被移除,取而代之的是新奖励;地下城套装更是连奖励结构本身都被重做——现在分为五档,而不是原来的四档。 本文内容来自数据挖掘。在 Forever 正式上线前,其中任何一项奖励都仍有可能发生变化,或最终不会进入游戏...
天裔是《World of Warcraft: Forever》中新增的可玩种族。他们是来自泽弗拉斯岛的精灵民族——那是一片漂浮于空中的陆地,其灵感源自风元素、雷霆之怒以及上层精灵的传承。 天裔被加入到了与《World of Warcraft: Forever》上市同期推出的其中一款预购礼包中。要获得...
BlizzCon 2026 于 9 月 12—13 日在阿纳海姆举行,一口气公布了魔兽世界的四大重磅内容:全新的独立分支 World of Warcraft: Forever、当前资料片的收官大型更新 12.2《Eclipse》、Remix: Wrath of the Lich King,以及下一部...