Death Knight Unholy 鲜血王子萨纳拉斯:在PvP中,吸血打击的伤害提高30%。 Druid Feral 野性德鲁伊:在PvP中,割裂的伤害提高20%。 Balance 艾露恩的选民:月之召唤现在在PvP中额外提高星火术的伤害20%。 Evoker Preservation 开发者说...
Paladin Holy 开发者说明: 我们撤销了原计划恢复光明斗士打击的改动,转而对神圣圣骑士的法力经济和效果不足的法术进行多项调整。我们的目标是放宽法力限制,并鼓励使用更多法术来达到类似的效果;也就是说,在不过度破坏玩家所喜爱的熟悉玩法的前提下,为玩法增添多样性。感谢大家的反馈! 圣光闪现的治疗...
Demon Hunter Devourer “虚空射线”的视觉效果现在在光敏模式下会减弱。 Hunter 修复了“主人的召唤”在玩家宏中无法生效的问题。 Survival 修复了部分天赋在尝试更改专精天赋点位置时显示不清晰或缺失错误提示的问题。 Monk 修复了“碧玉践踏”和“疾风碧玉旋风”可以穿墙...
Demon Hunter 开发者说明: 奥德拉奇掠夺者的表现一直低于其他英雄天赋选项,因此我们强化它的部分效果,以缩小这一差距。 Havoc 致命横扫的伤害提高10%。 开发者说明: 这修复了此前一次改动后出现的问题:当时剑刃乱舞的伤害被提高,但致命横扫的伤害却未相应调整。致命横扫的基础伤害应当比剑...
Death Knight Blood 修复了一个导致浸血之刃不提供力量的错误。 Druid 回春术、愈合、迅捷愈合和野性成长在刷新时会再次延长其持续时间。 Restoration 修复了一个导致季节更替不减少自然迅捷冷却时间的错误。 Hunter Marksmanship 修复了一个导致选择牢不可破...
Demon Hunter Devourer 修复了一个漏洞,该漏洞导致「吞噬者」专精恶魔猎手的灵魂碎片在破晓者中无法生效。 Druid Restoration 召唤树林守护者时不再消耗法力值。 Monk Mistweaver 雷霆茶的冷却时间缩短至30秒(之前为45秒)。 法力茶的效果提高了20%。...
Death Knight Frost 所有伤害提高4%。 Druid Guardian 割碎、横扫和重殴的伤害降低20%。 野性之心在猎豹形态和枭兽形态下造成的伤害降低20%。 月火术和血月的伤害降低10%。 第一赛季职业套装效果(4件套):天界之力现在以50%的效果再次触发割碎、横扫和重殴(之前为...
Demon Hunter Aldrachi Reaver 所有伤害提高3%。 聚焦光束伤害加成提高至80%(原为50%)。 崩塌之星主要目标伤害加成提高至75%(原为50%)。 Druid Restoration 回春术和生命绽放治疗提高10%。 宁静治疗提高10%。 野性成长治疗提高10%。 梦境...
Demon Hunter Aldrachi Reaver 所有伤害提高3%。 聚焦光束——伤害加成提高至80%(原为50%)。 坍缩之星——对主要目标的伤害加成提高至75%(原为50%)。 Druid Restoration 回春术和野性迅捷生长——治疗效果提高10%。 宁静——治疗效果提高10%。...
开发者说明: 在《午夜》中以满级游玩的最初几天为我们提供了第一波平衡调整所需的数据和反馈,此次调整旨在减少异常值。随着英雄周和PvP赛季第一周的到来,玩家们将继续获取装备并开始使用套装效果,我们会继续密切关注职业平衡。 Death Knight Blood 🟩 死亡使者:收割者印记的伤害提高20%...