Dalaran: Dungeon-Guide für WoW: Forever
Dalaran
Dalaran ist ein Dungeon für fünf Spieler im Alteracgebirge. Eure Gruppe beginnt in den Abwasserkanälen und gelangt auf die Straßen der Stadt, die von magischen Kreaturen bevölkert sind. Für die Horde gibt es eine eigene Zugangskette und einen geheimen Boss, dessen Vorbereitung in einem anderen Dungeon beginnt.
Wo ist der Eingang?
Der Dungeon liegt in Dalaran, im Westen des Alteracgebirge. Die Karte zeigt den Zugang zu den Abwasserkanälen von außerhalb der Stadt.

Zugang für die Allianz
Reist aus dem Vorgebirge von Hillsbrad nach Dalaran. Bei eurem ersten Besuch könnt ihr Abbild der Erzmagierin Modera um eine Teleportation bitten. Der Zugang über die städtischen Abwasserkanäle ist ebenfalls möglich.
Zugang für die Horde
Nutzt den äußeren Tunnel. Zum Öffnen des Gitters wird der
Kanalisationsschlüssel von Dalaran benötigt. Es reicht, wenn ein Spieler den Schlüssel hat und den Durchgang für die Gruppe öffnet. Dadurch werden die Stadtwachen nicht freundlich.
Den eigenen Schlüssel erhaltet ihr über eine Questreihe bei Magus Wordeen Voidglare in Tarren Mill:
Nehmt Gefängnis-Einbruch und Schlüssel zur Stadt an.
Belohnung: 65 Silber, 3.300 Erfahrung und 150 Ruf bei Undercity.
Macht mit Patrouillen von Dalaran weiter.
Belohnung: 25 Silber, 2.050 Erfahrung und 75 Ruf bei Undercity.
Nehmt Blood in the Streets an und geht zu Abbild der Erzmagierin Modera.
Erhaltet Heart of Disruption und den Schlüssel für den Zugang zu den Abwasserkanälen.
Beginn der Questreihe:
Dungeon-Durchlauf
- Öffnet den Zugang zu den Abwasserkanälen und besiegt Atrexis der Grabritter.
- Wenn ihr den Folianten vorbereitet habt, biegt zum geheimen Lyn der Ignorierte ab. Andernfalls geht an die Oberfläche.
- Besiegt auf den Stadtplätzen Arkananomalie, Arkanes Mysterium und Instabile Schildwache.
- Säubert das Gebiet um Manaschlinger vollständig, füllt euer Mana auf und beginnt den Kampf.
- Sucht Teufelsurtum auf und bereitet euch anschließend auf die letzte Begegnung mit Schemen des Erzmagiers vor.
Tötet beim Säubern zuerst Mana Phantom und unterbrecht Mana Burn. Nach dem Tod von Saturated Remnant bleibt ein Bereich zurück, der Mana wiederherstellt. Nutzt ihn vor dem nächsten Kampf. Viele Gegner sind immun gegen Arkanschaden.
Atrexis der Grabritter

Kampfüberblick
Der erste Boss erwartet eure Gruppe in den Abwasserkanälen. Für den Tank ist es ein harter Kampf gegen physischen Schaden: Nutzt einen Schild und baut Bedrohung auf, bevor ihr Flächenangriffe gegen die Skelette einsetzt. Der Heiler muss Entwaffnen und Phasen mit verstärkten Schlägen beachten.
Wichtige Fähigkeiten
Entwaffnen — Entwaffnet den Tank vorübergehend.
Totenerweckung — Erweckt Skelette. Der Tank sammelt sie ein, bevor die Gruppe Flächenschaden verursacht.
Unheilige Raserei — Verstärkt die Angriffe des Bosses.
Hauen — Fügt weitere Schläge gegen das aktuelle Ziel hinzu.
Schlag — Versetzt dem Tank einen schweren Hieb.
Arkananomalie

Kampfüberblick
Kämpft innerhalb des Kreises im Hof. An den Rändern erscheinen zusätzliche Kreaturen; lauft nur dann zu ihnen, wenn es nötig ist. Entscheidend ist, den rotierenden Strahl ständig im Blick zu behalten.
Wichtige Fähigkeiten
Fokussierter Schlag — Ein gegen den Uhrzeigersinn rotierender Strahl verursacht extrem hohen Schaden. Bewegt euch mit der sicheren Zone.
Arkanblitz — Verursacht Arkanschaden an einem Ziel.
Arkanes Mysterium

Kampfüberblick
Tötet zuerst die beiden Mana Phantom: Ihr Mana Burn entzieht der Gruppe schnell ihre Ressourcen. Besiegt später erscheinende kleine Helfer zusammen mit dem Boss. Der Heiler bleibt außerhalb der Nahkampfreichweite.
Wichtige Fähigkeiten
Manamorpher — Entfernt einen Verbündeten 8 Sekunden lang aus dem Kampf. Bannnt den magischen Effekt.
Stille — Bringt Spieler in der Nähe des Bosses zum Schweigen. Der Heiler hält Abstand.
Manaling beschwören — Beschwört kleine Helfer. Sammelt sie und besiegt sie mit Flächenschaden.
Instabile Schildwache

Kampfüberblick
Tötet vor Kampfbeginn die Folianten, die aus den umliegenden Gebäuden kommen. Fernkämpfer halten die größtmögliche Distanz; Nahkämpfer machen sich bereit, beim Wirken der Explosion zurückzuweichen.
Wichtige Fähigkeiten
Fehlfunktion — Verursacht nach kurzer Vorbereitungszeit hohen Schaden in einem Umkreis von 25 Metern. Verlasst den Bereich.
Manaschlinger

Kampfüberblick
Der Boss befindet sich nahe der Amethyst Fortress. Tötet vor Kampfbeginn alle Gegner in seinem Gebiet, sonst schließen sich die übrigen dem Kampf an. Beginnt mit vollem Mana und beendet den Kampf zügig, denn die Gruppenressourcen werden mit der Zeit erschöpft.
Wichtige Fähigkeiten
Vitalität entziehen — Verursacht sofort und anschließend 10 Sekunden lang Arkanschaden.
Entkräften — Trifft Spieler in einem Umkreis von 45 Metern und entzieht ihnen 200 Mana.
Der Boss ist immun gegen Arkanschaden. Verwendet eine andere Schadensart.
Teufelsurtum

Kampfüberblick
Achtet auf die Kombination aus Wurzeln und grünen Flächen am Boden. Das Bewegungsunfähig-Machen ist allein verkraftbar. Erscheint jedoch unter dem Ziel eine gefährliche Fläche, muss der Wurzeleffekt sofort entfernt werden. Ihr könnt den Boss erreichen, ohne alle anderen Gegner im Dungeon zu besiegen.
Wichtige Fähigkeiten
Umschlingen — Macht zwei Ziele bewegungsunfähig und verursacht regelmäßigen Schaden.
Teufelsholz — Hinterlässt eine grüne Fläche, die Spielern darin Schaden zufügt.
Lyn der Ignorierte

Kampfüberblick
Der geheime Boss wird mit einem vorbereiteten Folianten in den Abwasserkanälen beschworen. Entfernt den Fluch so schnell wie möglich: Der zurückgeworfene Schaden durch die eigenen Angriffe ist für Charaktere mit hoher Angriffsgeschwindigkeit besonders gefährlich. Der Tank sammelt die Skelette ein, der Heiler behält die ganze Gruppe im Blick.
Wichtige Fähigkeiten
Schattenblitzsalve — Verursacht der Gruppe Schattenschaden.
Dornenfluch — Die Angriffe des verfluchten Spielers können ihm selbst Schaden zufügen. Entfernt den Fluch vorrangig.
Totenerweckung — Beschwört zwei Skelette. Lasst sie nicht beim Heiler.
Schemen des Erzmagiers

Kampfüberblick
Verteilt euch im Raum und stellt euch nicht in die Flugbahn des Geschosses. Zauberwirker halten mehr als 20 Meter Abstand. Behaltet das Mana des Bosses im Blick: Ist es aufgebraucht, folgen eine Massenverwandlung und eine Phase zur Wiederherstellung seiner Ressourcen.
Wichtige Fähigkeiten
Massenverwandlung — Verwandelt die Gruppe, bevor der Boss sein Mana wiederherstellt. Ihr könnt euch hinter einer Wand verstecken, solange der Boss im Raum bleibt.
Hervorrufung — Stellt das Mana des Bosses wieder her.
Arkanblitz — Verursacht wiederholt hohen Schaden am aktuellen Ziel.
Arkane Explosion — Trifft Spieler in einem Umkreis von 20 Metern.
Begrenzendes Mana — Ein Geschoss fliegt zu einem ausgewählten Spieler und zurück und fügt allen auf seinem Weg Schaden zu.
Zieht den Boss nicht aus dem Raum: Verlässt er den Raum, wird der Kampf zurückgesetzt.
Lyn der Ignorierte beschwören
- Besiegt in Burg Shadowfang Erzmagier Arugal und nehmt den
Schwarzer Foliant vom Tisch. - Sucht in Ambermill im befestigten Gebäude den Leylinienfokus. Benutzt den Folianten daneben, um den
Foliant von Dalaran zu erhalten. - Besiegt in Dalaran Atrexis der Grabritter. Geht in den Abwasserkanälen geradeaus, statt nach rechts zur Oberfläche abzubiegen.
- Benutzt den vorbereiteten Folianten neben der violetten Rune am Boden. Nach einer kurzen Zwischensequenz erscheint Lyn der Ignorierte.
Leylinienfokus in Ambermill:

Dungeonquests
-
Belohnung: Wählt einen Gegenstand —
Gravewalker Boots,
Undead Knight's Bracers. Zusätzlich: 9.400 Erfahrung und 1 Gold.Queststufe: 33. Fraktion: Horde.
Questgeber: Melisara, Vorgebirge von Hillsbrad.
/way Vorgebirge von Hillsbrad 62.6 20.6 -
Belohnung: Wählt einen Gegenstand —
Unstable Power Core,
Construct Cloak. Zusätzlich: 9.400 Erfahrung.Queststufe: 33. Fraktion: Horde.
Questgeber: Doktor Martin Felben, Undercity.
/way Undercity 46.6 74.4 -
Belohnung: Wählt einen Gegenstand —
Solid Gold Band,
Larcenist's Belt. Zusätzlich: 9.400 Erfahrung.Queststufe: 33. Fraktion: Horde.
Questgeber: Rexxie Copperclutch, nahe dem Dungeon-Eingang.
-
Belohnung: Wählt einen Gegenstand —
Battle Spaulders,
Enchanted Sandals,
Striking Staff. Zusätzlich: 9.400 Erfahrung.Queststufe: 33. Fraktion: Horde.
Questgeber: Abbild der Erzmagierin Modera, Silberwald.
/way Silberwald 68.6 45.2Damit ist die Zugangsvorbereitung für die Horde abgeschlossen.
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Belohnung: Wählt einen Gegenstand —
Violet Sash,
Runebound Gloves. Zusätzlich: 9.400 Erfahrung und 1 Gold.Queststufe: 33. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Zaubermeister Andromath, Sturmwind.
/way Sturmwind 37.6 81.6 -
Belohnung: Wählt einen Gegenstand —
Spellguard Pauldrons,
Renewing Footpads,
Defender of Dalaran. Zusätzlich: 9.400 Erfahrung und 100 Ruf beim Kirin Tor.Queststufe: 33. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Abbild der Erzmagierin Modera, Silberwald.
/way Silberwald 68.6 45.2Dies ist die Questvariante für die Allianz.
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Belohnung: Wählt einen Gegenstand —
Vine Pruner's Cloak,
Thorn Protecting Girdle. Zusätzlich: 9.400 Erfahrung.Queststufe: 33. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Shylamiir, Sturmwind.
/way Sturmwind 15.2 49.8 -
Belohnung: Wählt einen Gegenstand —
Fallen Guard's Pendant,
Arcane Infused Rod. Zusätzlich: 9.400 Erfahrung und 100 Ruf beim Kirin Tor.Queststufe: 33. Fraktion: Allianz.
Questgeber: Abbild der Erzmagierin Modera, außerhalb von Dalaran.
/way Silberwald 68.6 45.2
Dungeonbeute
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.


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