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Paladin
Heilig Paladin

Heilig Paladin

Top-Spieler
RangSpieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
23%
Tempo
Tempo
27%
Meisterschaft
Meisterschaft
33%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
15%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
6%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Armory of Light
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Fist of Justice
100
Cavalier
100
Guided Prayer
100
Blessing of Protection
100
Lay on Hands
100
Sanctified Plates
100
Holy Aegis
100
Blessing of Dusk
100
Blinding Light
100
Hammer of Wrath
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Inspired Guard
100
Unbreakable Spirit
100
Obduracy
100
Blessing of Sacrifice
100
Auras of the Resolute
100
Greater Judgment
100
Quickened Invocation
100
Divine Resonance
0
Divine Steed
100
Seal of Might
100
Lightforged Blessing
99
Selfless Healer
99
Golden Path
1
Improved Cleanse
99
Afterimage
99
Divine Toll
91
Holy Prism
9
Holy Ritual
82
Brought to Light
80
Improved Blessing of Protection
76
Vengeful Wrath
69
Unbound Freedom
50
Echoing Blessings
50
Faith's Armor
49
Sacrifice of the Just
42
Recompense
1
Light's Revocation
34
Righteous Protection
30
Worthy Sacrifice
0
A Just Reward
25
Consecrated Ground
23
Lead the Charge
19
Empyreal Ward
8
Light's Countenance
2
Lightbearer
1
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Turn Evil
0
Holy Reprieve
0
Fear No Evil
0
Blessed Calling
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Blessing of Dawn
0
Eye for an Eye
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.