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Paladin
Heilig Paladin

Heilig Paladin

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
22%
Tempo
Tempo
27%
Meisterschaft
Meisterschaft
32%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
13%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
2%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Selfless Healer
100
Golden Path
0
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Fist of Justice
100
Cavalier
100
Seal of Might
100
Afterimage
100
Divine Steed
100
Quickened Invocation
100
Divine Resonance
0
Guided Prayer
100
Greater Judgment
100
Auras of the Resolute
100
Blessing of Sacrifice
100
Blessing of Protection
100
Armory of Light
100
Lay on Hands
100
Sanctified Plates
100
Holy Aegis
100
Blessing of Dusk
100
Obduracy
100
Blinding Light
100
Improved Cleanse
100
Unbreakable Spirit
100
Inspired Guard
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Hammer of Wrath
99
Divine Toll
97
Holy Prism
3
Lightforged Blessing
94
Holy Ritual
79
Brought to Light
67
Vengeful Wrath
66
Unbound Freedom
57
Echoing Blessings
43
Improved Blessing of Protection
56
Faith's Armor
47
Consecrated Ground
42
Sacrifice of the Just
41
Recompense
0
A Just Reward
37
Righteous Protection
31
Worthy Sacrifice
0
Light's Revocation
21
Lead the Charge
15
Empyreal Ward
9
Stand Against Evil
3
Wrench Evil
0
Turn Evil
3
Blessed Calling
2
Light's Countenance
2
Divine Spurs
1
Lightbearer
1
Blessing of Dawn
1
Holy Reprieve
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Reach
0
Eye for an Eye
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
131
Jagd
Jagd
3
Völker

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.