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Gleichgewichts-Druide

Veröffentlicht vor 3 Tag(en)
5 Minuten LesezeitMin

Über die Klasse

Dies ist ein Fernkämpfer, dessen Hauptattribut Intelligenz ist. Der Gleichgewichts-Druide ist ein Zauberwirker, der die Kräfte der Natur und der Arkanmagie einsetzt. In der Gestalt eines Mondkins schleudert der Druide die Energie von Mond und Sonne auf seine Gegner.

Ein besonderes Merkmal dieser Spezialisierung ist die Verwaltung der Astralmacht sowie die Mechanik der Finsternisse (Sonnen- und Mondfinsternis), die Zauber je nach aktiver Phase verstärken.

Stärken

  • Einer der besten verteilten AoE-Schäden im Spiel (Multi-DoTting).
  • Hohe Überlebensfähigkeit dank Bärengestalt und Rüstung.
  • Gruppenbuff von 3% Vielseitigkeit.
  • Einzigartige Nützlichkeit: „Sonnenstrahl“, „Wiedergeburt“ und „Taifun“.

Schwächen

  • Geringe Mobilität: Viele Zauber erfordern Bewegungslosigkeit.
  • Schadensabhängigkeit von der korrekten Verwaltung der Finsternisphasen.
  • Benötigt Zeit, um den Schaden „hochzufahren“.

Attributsprioritäten

Druide Gleichgewicht Wertepriorität
Druide Gleichgewicht Wertepriorität
IntellectIntelligenz≥MasteryMeisterschaft≥HasteTempo≥Critical StrikeKritische Trefferwertung≥VersatilityVielseitigkeit

Talente

Druide Gleichgewicht
Druide Gleichgewicht Mythisch+ Build
Keine Talentdaten

Rotation (Prioritätenliste)

Druide Gleichgewicht
Druide Gleichgewicht Opener
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Pull
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Druide Gleichgewicht
Druide Gleichgewicht Fähigkeitspriorität
  1. spell_nature_starfallMondfeuer — auf allen Zielen aufrechterhalten und erneuern.
  2. ability_mage_firestarterSonnenfeuer — aufrechterhalten und erneuern oder vor ability_druid_forceofnatureNaturgewalt einsetzen.
  3. ability_druid_dreamstateFuror von Elune — während ability_druid_eclipseorangeFinsternis oder vor ability_druid_forceofnatureNaturgewalt einsetzen.
  4. ability_druid_eclipseorangeSonnenfinsternis — bei 2 Ladungen in die Finsternis eintreten.
  5. ability_druid_forceofnatureNaturgewalt — außerhalb der ability_druid_eclipseorangeFinsternis vor dem Einstieg in Burst-Phasen einsetzen.
  6. spell_druid_incarnationInkarnation: Auserwählte Elunes — nach ability_druid_forceofnatureNaturgewalt einsetzen.
  7. ability_druid_forceofnatureNaturgewalt — vor spell_nature_natureguardianHimmelsallianz oder ability_druid_eclipseorangeSonnenfinsternis einsetzen.
  8. spell_nature_natureguardianHimmelsallianz — nach [Naturgewalt] bei der Vorbereitung auf den Burst einsetzen.
  9. inv_ability_druid_convokethespiritsGeister rufen — bei <40 Astralmacht und aktiver [Naturgewalt] einsetzen.
  10. ability_druid_eclipseorangeSonnenfinsternis — mit Ressourcen für den schnellen Verbrauch der Procs eintreten.
  11. spell_arcane_starfireSternenfeuer — während [Inkarnation: Auserwählte Elunes] zum Verbrauch der Procs einsetzen.
  12. Astralmacht — vor dem Eintritt in [Sonnenfinsternis] ansammeln.
  13. ability_druid_starfallSternenregen — zum Verbrauch der Procs einsetzen.
  14. spell_arcane_arcane03Sternenschub — Haupt-Ressourcenausgeber bei Bewegung oder Ressourcenüberschuss.
  15. spell_nature_wrathv2Zorn — zur Erzeugung von Astralmacht einsetzen.

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Druide: Ausrüstung
Druide: Ausrüstung
Waffe
Bel'melorn, die gespaltene Klaue
Nebenhand
Laterne von Aln'ara
Kopf
Zweige des Blütenglanzes
Hals
Amulett der Leerenhymne
Schultern
Hülsen des Blütenglanzes
Umhang
Drakonischer Nullumhang
Brust
Stamm des Blütenglanzes
Handgelenke
Reflektoren des Mondlichtagenten
Hände
Handschuhe aus zähem Schleim
Gürtel
Schärpe der Wildrose
Beine
Bastumwicklungen des Blütenglanzes
Füße
Umwicklungen des Kronenwanderers
Ring 1
Platinsternenring
Ring 2
Verdunkelung der Leere
Schmuckstück 1
Vaelgors letzter Blick
Schmuckstück 2
Band des Wanderers

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungstabelle
Waffe
Waffenverzauberung – Einsicht der Ren'dorai
Kopf
Helmverzauberung – verstärkte Rune des Ausweichens
Schultern
Schulterverzauberung – Gnade von Amirdrassil
Brust
Brustverzauberung – Mal der Weltenseele
Beine
Arkane Seidenfäden des Sonnenfeuers
Füße
Schuhverzauberung – Luchsgeschwindigkeit
Ringe
Ringverzauberung – Meisterschaft von Zul'jin
Steine und Verbrauchsgüter
Besonderer Stein
Unergründlicher Diamant des Ewigen Liedes
Weitere Steine
Makelloser Amethyst der Eile
Fläschchen
Fläschchen eisiger Wut
Trank
Trank ultimativer Macht
Essen
Festliches Festmahl

Leveling-Prozess

Nutzt beim Leveln „Sonnenfeuer“, um Gruppen Aggro zu verschaffen, und „Sternenregen“ für Schaden in Bewegung. Versucht, schnell in die Finsternis zu gelangen, um Kämpfe effizient zu beenden.

Nützliche Tipps

1

ability_vehicle_sonicshockwaveSonnenstrahl — die wichtigste Fähigkeit zur Zauberunterbrechung in Dungeons.

2

ability_druid_travelformReisegestalt ermöglicht schnelles Fortbewegen im offenen Gelände.

3

Setzt spell_nature_stoneclawtotemBaumrinde häufig ein – sie hat eine kurze Abklingzeit.

Makros

Sternenregen auf sich selbst
#showtooltip Sternenregen
/cast [@player] Sternenregen
Sonnenstrahl auf Fokus
#showtooltip Sonnenstrahl
/cast [@focus,exists,harm][] Sonnenstrahl
Offensive Cooldowns
#showtooltip Himmelsallianz
/cast Himmelsallianz
/use 13
/use 14

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