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Verwüstung-Dämonenjäger Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)

von Fouren
Aktualisiert
7 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Verwüstung-Dämonenjäger ist ein Nahkämpfer, der zwei einhändige Kriegsglefen führt. Die Klasse verfügt über enormen Berstschaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden, hervorragende Mobilität und eine einfache Rotation.

Stärken

  • Hervorragender Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
  • Eine einfache Rotation, mit der man die Spezialisierung schnell versteht und starke Ergebnisse erzielt.
  • Zugang zu flächenbasierter Massenkontrolle und einer gruppenweiten Schadensimmunität für Schlachtzug und Gruppe.

Schwächen

  • Starke Abhängigkeit von einer Berstfähigkeit (Metamorphose). Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
  • Erfordert ständiges Umpositionieren auf dem Schlachtfeld, was zu zusätzlichem Schaden durch Gegner/Bosse führen kann.
  • Ein sehr kleines Fähigkeitenrepertoire. Das Gameplay kann sich für manche Spieler sehr langweilig anfühlen.

Attributspriorität

Dämonenjäger Verwüstung Wertepriorität
BeweglichkeitBeweglichkeit>Kritische TrefferwertungKritische Trefferwertung>MeisterschaftMeisterschaft>TempoTempo>VielseitigkeitVielseitigkeit

Talente

Talente
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Vergüteter Trank
  2. 2
    Aura der Aufopferung
  3. 3
    Augenstrahl
  4. 4
    Die Jagd
  5. 5
    Todeshieb
  6. 6
    Vernichtung
  7. 7
    Rachsüchtiger Rückzug
  8. 8
    Todeshieb
  9. 9
    Teufelsansturm
  10. 10
    Verzehrendes Feuer
  11. 11
    Vernichtung
  12. 12
    Abgründiger Blick
Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Dämonenjäger: Ausrüstung
Dämonenjäger: Ausrüstung
Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Rechte Hand
Aman'Muso, die Rache des Häuptlings
Linke Hand
Zauberbrecher-Kriegsglefe
Kopf
Unverwandter Blick des Verdammnisschlunds
Hals
Reliquiar der Akir-Verdammnis
Schultern
Kiefer des Verdammnisschlunds
Rücken
Seidener Voodoo-Umhang
Brust
Brustplatte des Verdammnisschlunds
Handgelenke
Mondlicht-Agenten-Abweiser
Hände
Genietete Griffe des Verdammnisschlunds
Taille
Schärpe des verlassenen Schiffs
Beine
Beinkleider des Verdammnisschlunds
Füße
Sandzerfurchte Schlangenledersandalen
Ring
Schleife des boshaften Alchemisten
Ring
Aufgeladener Sandsteinring
Schmuck
Unstillbares Herz von Ula-tek
Schmuck
Zul'jins Guillotine

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Waffe verzaubern - Autorität der Luft
Kopf
Helm verzaubern - Verstärkte Rune der Vermeidung
Schultern
Schulter verzaubern - Amirdrassils Gabe
Brust
Brust verzaubern - Kristalliner Glanz
Beine
Sturmgebundenes Rüstungsset
Füße
Stiefel verzaubern - Marsch des Verteidigers
Ring
Ring verzaubern - Strahlende kritische Trefferwertung
Steine
Meta-Stein
Aufschlussreicher Blasphemit
Primär
Tödlicher Smaragd
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen des alchemistischen Chaos
Trank
Vergüteter Trank
Heiltrank
Algari-Heiltrank
Waffenöl
Öl der tiefen Gifte
Augmentierungsrune
Verzaubertes Wachs
Nahrung
Beledars Gabe

Aufstieg

Schon ab der allerersten Stufe verfügt Ihr über Schadensfähigkeiten. Eure Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind ability_demonhunter_felbladeChaosschlag und ability_demonhunter_eyebeamAugenstrahl

Mit steigender Stufe erhaltet Ihr neue Fähigkeiten und nähert Euch der Hauptrotation an. Wir empfehlen, folgende Fähigkeitspriorität einzuhalten, sobald sie verfügbar werden:

Tipps für Mythisch+

1

Nutzt spell_fire_felfirenovaChaosnova und ability_demonhunter_sigilofmiserySigill des Elends, um Zauber zu unterbrechen und Gegnergruppen zu kontrollieren.

2

Ihr könnt ability_demonhunter_imprisonGefangennahme einsetzen, um einen Gegner einzusperren und an ihm vorbeizukommen, ohne Aggro zu erzeugen. Diese Fähigkeit ist in Dungeons sehr nützlich, um schwierige Monstergruppen zu umgehen, ohne gegen sie zu kämpfen.

3

ability_demonhunter_darknessDunkelheit gewährt der Gruppe vollständige Immunität gegen eingehenden Schaden (bei einer Gruppe von 5 Spielern). Setzt sie unbedingt bei starken Fähigkeiten von Mobs oder Bossen ein, die auf Gruppenmitglieder abzielen. Sie erlaubt zudem, einige Bossmechaniken in Dungeons zu überspringen, was jedoch ein gut abgestimmtes Zusammenspiel aller erfordert.

Makros

Wirkt Teufelsansturm in Richtung des Cursors.
#showtooltip Fel Rush
/cast [@cursor] Fel Rush
Wirkt Sigill des Elends auf den Cursor.
#showtooltip Sigil of Misery
/cast [@cursor] Sigil of Misery
Wirkt Unterbrechen auf den Cursor
#showtooltip Disrupt
/cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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