Verwüstung-Dämonenjäger Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)
Über die Klasse
Der Verwüstung-Dämonenjäger ist ein Nahkämpfer, der zwei einhändige Kriegsglefen führt. Die Klasse verfügt über enormen Berstschaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden, hervorragende Mobilität und eine einfache Rotation.
Stärken
- Hervorragender Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
- Eine einfache Rotation, mit der man die Spezialisierung schnell versteht und starke Ergebnisse erzielt.
- Zugang zu flächenbasierter Massenkontrolle und einer gruppenweiten Schadensimmunität für Schlachtzug und Gruppe.
Schwächen
- Starke Abhängigkeit von einer Berstfähigkeit (Metamorphose). Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
- Erfordert ständiges Umpositionieren auf dem Schlachtfeld, was zu zusätzlichem Schaden durch Gegner/Bosse führen kann.
- Ein sehr kleines Fähigkeitenrepertoire. Das Gameplay kann sich für manche Spieler sehr langweilig anfühlen.
Attributspriorität
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Vergüteter Trank - 2
Aura der Aufopferung - 3
Augenstrahl - 4
Die Jagd - 5
Todeshieb - 6
Vernichtung - 7
Rachsüchtiger Rückzug - 8
Todeshieb - 9
Teufelsansturm - 10
Verzehrendes Feuer - 11
Vernichtung - 12
Abgründiger Blick
Teufelsklinge — bei bereitem
Trägheit
Teufelsklinge — Falls nicht verfügbar, nutzt
Teufelsansturm
Die Jagd
Verheererglefe — Stellt vor dem Einsatz sicher, dass alle aktiven Procs verbraucht sind
Chaosschlag — Danach nutzt /
Vernichtung
Todeshieb
Aura der Aufopferung — bei 2 Aufladungen
Rachsüchtiger Rückzug — um auszulösen:
Initiative
Augenstrahl
Augenstrahl — /
Abgründiger Blick
Vernichtung — Stellt sicher, dass alle Procs verbraucht sind, sowie
Todeshieb von
Dämonenschwall
Todeshieb — Versucht, diese 4 Sekunden zu füllen mit
Vernichtung
Metamorphose — während
Augenstrahl und
Todeshieb auf Abklingzeit sind
Klingentanz
Glefensturm — Nutzt dies nur, wenn
Reißender Schlag nicht aktiv ist
Vernichtung — /
Chaosschlag
Aura der Aufopferung — /
Verzehrendes Feuer
Teufelsklinge
Teufelsansturm — wenn nichts anderes verfügbar ist
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Aufstieg
Schon ab der allerersten Stufe verfügt Ihr über Schadensfähigkeiten. Eure Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind
Chaosschlag und
Augenstrahl
Mit steigender Stufe erhaltet Ihr neue Fähigkeiten und nähert Euch der Hauptrotation an. Wir empfehlen, folgende Fähigkeitspriorität einzuhalten, sobald sie verfügbar werden:
Tipps für Mythisch+
Nutzt
Chaosnova und
Sigill des Elends, um Zauber zu unterbrechen und Gegnergruppen zu kontrollieren.
Ihr könnt
Gefangennahme einsetzen, um einen Gegner einzusperren und an ihm vorbeizukommen, ohne Aggro zu erzeugen. Diese Fähigkeit ist in Dungeons sehr nützlich, um schwierige Monstergruppen zu umgehen, ohne gegen sie zu kämpfen.
Dunkelheit gewährt der Gruppe vollständige Immunität gegen eingehenden Schaden (bei einer Gruppe von 5 Spielern). Setzt sie unbedingt bei starken Fähigkeiten von Mobs oder Bossen ein, die auf Gruppenmitglieder abzielen. Sie erlaubt zudem, einige Bossmechaniken in Dungeons zu überspringen, was jedoch ein gut abgestimmtes Zusammenspiel aller erfordert.
Makros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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