Verwüstung-Dämonenjäger
Über die Klasse
Der Verwüstung-Dämonenjäger ist ein Nahkämpfer, der zwei einhändige Kriegsglefen führt. Die Klasse verfügt über enormen Burst-Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden, hervorragende Mobilität und eine einfache Rotation.
Stärken
- Hervorragender Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
- Einfache Rotation, mit der man die Klasse schnell versteht und gute Ergebnisse erzielt.
- Flächen-Kontrollfähigkeiten und eine gruppenweite Schadensimmunität für Raid und Gruppe.
Schwächen
- Starke Abhängigkeit von der Burst-Fähigkeit (Metamorphose). Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
- Erfordert ständige Bewegung auf dem Schlachtfeld, was zu zusätzlichem Schaden durch Mobs oder Bosse führen kann.
- Sehr geringe Anzahl an Fähigkeiten. Das Gameplay kann für manche Spieler langweilig wirken.
Attributspriorität
Talente
Rotation (Fähigkeitsprioritäten)
Trägheit-Proc auslöst, nutze
Teufelsklinge oder
Teufelssprint, um den Buff zu erhalten
Die Jagd
Die Jagd
Todesschwung
Aura des Feueropfers
Rachsüchtiger Rückzug
Augenstrahl
Metamorphose
Essenzbruch
Klingentanz
Annihilation
Chaosschlag
Aura des Feueropfers
Teufelsklinge
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter
Aufstiegsprozess
Schon ab der ersten Stufe stehen dir Schadensfähigkeiten zur Verfügung. Deine Hauptfähigkeiten in den ersten Stufen sind
Teufelsklinge und
Augenstrahl.
Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der vollständigen Rotation. Wir empfehlen, der folgenden Prioritätenliste zu folgen, sobald die Fähigkeiten verfügbar werden:
Nützliche Tipps für Mythisch+
1
Nutze
Chaosnova und
Siegel des Elends, um Zauber zu unterbrechen und Gegnergruppen zu kontrollieren.
2
Mit
Einkerkern kannst du einen Gegner einsperren und an ihm vorbeilaufen, ohne Aggro zu ziehen. In Dungeons ist das sehr nützlich, um schwierige Gruppen zu umgehen.
3
Dunkelheit gewährt der gesamten Gruppe volle Schadensimmunität (bei einer 5er-Gruppe). Setze diese Fähigkeit gezielt bei starken Angriffen von Bossen oder Mobs auf Gruppenmitglieder ein. Sie erlaubt es auch, bestimmte Bossmechaniken in Dungeons zu überspringen – das erfordert jedoch gut abgestimmtes Teamspiel.
Makros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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