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Verwüstung-Dämonenjäger PvE-Guide — Midnight

von Fouren
Aktualisiert vor 1 Woche(n)
5 Minuten LesezeitMin
3 873 Aufrufe

Über die Klasse

Der Verwüstung-Dämonenjäger ist ein Nahkämpfer, der zwei einhändige Kriegsglefen führt. Die Klasse verfügt über enormen Burst-Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden, hervorragende Mobilität und eine einfache Rotation.

Stärken

  • Hervorragender Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
  • Einfache Rotation, mit der man die Eigenheiten der Klasse schnell versteht und gute Ergebnisse erzielt.
  • Verfügt über Flächen-Kontrollfähigkeiten und eine gruppenweite Schadensimmunität für Raid und Gruppe.

Schwächen

  • Starke Abhängigkeit von der Burst-Fähigkeit (Metamorphose). Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
  • Erfordert ständige Bewegung auf dem Schlachtfeld, was zu zusätzlichem Schaden durch Mobs oder Bosse führen kann.
  • Sehr geringe Anzahl an Fähigkeiten. Das Gameplay kann für manche Spieler sehr eintönig wirken.

Attributspriorität

Dämonenjäger Verwüstung Wertepriorität
Dämonenjäger Verwüstung Wertepriorität
AgilityBeweglichkeit≥Critical StrikeKritische Trefferwertung≥MasteryMeisterschaft≥HasteTempo≥VersatilityVielseitigkeit

Talente

Dämonenjäger Verwüstung
Dämonenjäger Verwüstung Mythisch+ Build
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitsprioritäten)

Dämonenjäger Verwüstung
Dämonenjäger Verwüstung Opener
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Pull
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Dämonenjäger Verwüstung
Dämonenjäger Verwüstung Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Dämonenjäger: Ausrüstung
Dämonenjäger: Ausrüstung
Haupthand
Lichtloses Klagelied
Zweithand
Sonnenbemalte Glefe
Kopf
Einlass des allverschlingenden Plünderers
Hals
Hymnen-Leeren-Amulett
Schultern
Düsen des allverschlingenden Plünderers
Rücken
Seidenes Anhänger-Leichentuch
Brust
Motor des allverschlingenden Plünderers
Handgelenke
Reflektoren des mondhellen Agenten
Hände
Essenzgriffe des allverschlingenden Plünderers
Taille
Schärpe der Wildschuppe
Beine
Beinkleider ewiger Bündnisse
Füße
Stiefel feuriger Gelassenheit
Ring
Ring der Sin'dorei-Hoffnung
Ring
Umbral-Abgrundsschatten
Schmuckstück
Algeth'ar-Rätselbox
Schmuckstück
Vaelgors letzter Blick

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Waffenverzauberung – Autorität von Jan'alai
Kopf
Helmverzauberung – Verstärkte Rune des Ausweichens
Schultern
Schulterverzauberung – Gnade von Amirdrassil
Brust
Brustverzauberung – Zeichen der Weltenseele
Beine
Rüstungsbesatz des Waldjägers
Füße
Stiefelverzauberung – Luchssprint
Ring
Ringverzauberung – Zorn der Natur
Edelsteine
Meta-Stein
Unergründlicher Immersangdiamant
Hauptstein
Makelloser Granat der Meisterschaft
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Zerschmetterten Sonne
Trank
Trank der Tollkühnheit
Heiltrank
Heiltrank aus Silbermond
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Stärkungsrune
Leerenberührte Verstärkungsrune
Speise
Königlicher Braten

Aufstiegsprozess

Schon ab der ersten Stufe stehen dir Schadensfähigkeiten zur Verfügung. Deine Hauptfähigkeiten in den ersten Stufen sind ability_demonhunter_felbladeTeufelsklinge und ability_demonhunter_eyebeamAugenstrahl.

Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der vollständigen Rotation. Wir empfehlen, der folgenden Prioritätenliste zu folgen, sobald die Fähigkeiten verfügbar werden:

Nützliche Tipps für Mythisch+

1

Nutze spell_fire_felfirenovaChaosnova und ability_demonhunter_sigilofmiserySiegel des Elends, um Zauber zu unterbrechen und Gegnergruppen zu kontrollieren.

2

Mit ability_demonhunter_imprisonEinkerkern kannst du einen Gegner einsperren und an ihm vorbeilaufen, ohne seine Aggression auszulösen. Diese Fähigkeit ist in Dungeons sehr nützlich, um schwierige Mob-Gruppen ohne Kampf zu umgehen.

3

ability_demonhunter_darknessDunkelheit gewährt der gesamten Gruppe volle Schadensimmunität (bei einer 5er-Gruppe). Setze diese Fähigkeit unbedingt bei starken Angriffen von Mobs oder Bossen auf Gruppenmitglieder ein. Sie erlaubt es zudem, bestimmte Bossmechaniken in Dungeons zu überspringen, was jedoch ein gut abgestimmtes Teamspiel erfordert.

Makros

Teufelssprint zur Cursor-Position wirken
#showtooltip Fel Rush
/cast [@cursor] Fel Rush
Siegel des Elends auf Cursor wirken
#showtooltip Sigil of Misery
/cast [@cursor] Sigil of Misery
Unterbrechung auf Cursor wirken
#showtooltip Disrupt
/cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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