Verschlinger-Dämonenjäger PvE-Guide — Midnight
Über die Klasse
Der Verschlinger-Dämonenjäger ist ein Kämpfer auf mittlerer Distanz, der zwei einhändige Kriegsgleven führt. Die Klasse verfügt über enormen Burst-Schaden sowohl im Einzelziel als auch im AoE, hervorragende Mobilität und eine einfache Rotation.
Stärken
- Hervorragender Schaden sowohl im Einzelziel als auch im AoE.
- Einfache Rotation, mit der man sich schnell in die Besonderheiten der Klasse einarbeitet und gute Ergebnisse erzielt.
- Flächenkontrolle gegen Gegnergruppen und eine gruppenweite Schadensimmunität.
- Hohe Überlebensfähigkeit dank starker Selbstheilung, reduziertem erlittenem Magieschaden und zwei Aufladungen von
Verschwimmen
Schwächen
- Starke Abhängigkeit von der Burst-Fähigkeit (der Metamorphose). Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
- Es gibt Zauber mit langer Wirkzeit, deren Abbruch viel Schaden kosten kann.
- Man muss ständig die richtige Position einnehmen und auf Zauber reagieren.
Attributspriorität
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
Einzelziel
Ernten — wenn dadurch genug Jähzorn entsteht, um
Leerenstrahl einzusetzen, oder bei 3 Stapeln von
Leerenfall
Leerenmetamorphose — sobald verfügbar. Setze
Vaelgors letztes Starren und
Trank der Tollkühnheit zusammen mit ihr ein
Leerenstrahl — bei 100 oder mehr Jähzorn
Seelenimmolation — wenn sie nicht aktiv ist
Verzehren
AoE
Ernten — /
Ausradieren bei 3 Stapeln von
Leerenfall
Ausradieren — bei 60 Jähzorn und 10 Seelen am Boden, oder wenn
Moment des Verlangens bald ausläuft
Leerenstrahl
Leerenmetamorphose — sobald verfügbar. Setze
Vaelgors letztes Starren und
Trank der Tollkühnheit zusammen mit ihr ein
Seelenimmolation — wenn sie noch nicht aktiv ist
Verzehren
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter
Levelprozess
Von der allerersten Stufe an verfügst du bereits über Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Die Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind
Leerenklinge,
Leerenstrahl und
Verzehren
Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der Hauptrotation. Wir empfehlen, dich an die folgende Fähigkeitenpriorität zu halten, sobald die jeweiligen Fähigkeiten verfügbar werden:
Nützliche Tipps für Mythisch+-Schlüsselsteine
Nutze die Fähigkeiten
Leerennova und
Zeichen des Elends, um Zauber zu unterbrechen und Gegnergruppen zu kontrollieren.
Du kannst die Fähigkeit
Verschiebung einsetzen, um Seelenfragmente effizienter und schneller einzusammeln. Versuche, diese Fähigkeit so oft wie möglich zu verwenden, da die Anzahl der eingesammelten Fragmente den verursachten Schaden direkt beeinflusst.
Die Fähigkeit
Dunkelheit verleiht der Gruppe vollständige Immunität gegen eingehenden Schaden (bei einer Gruppe aus 5 Spielern). Setze diese Fähigkeit unbedingt in Momenten ein, in denen Mobs oder Bosse starke Fähigkeiten auf Gruppenmitglieder wirken. Außerdem erlaubt diese Fähigkeit, einige Bossmechaniken in Dungeons zu überspringen, was jedoch ein abgestimmtes Zusammenspiel aller Spieler erfordert.
Makros
#showtooltip Verschiebung /cast [@cursor] Verschiebung
#showtooltip Zeichen des Elends /cast [@cursor] Zeichen des Elends
#showtooltip Unterbrechen /cast [target=mouseover, exists] Unterbrechen; Unterbrechen
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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