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Überlebensjäger Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)

von Fouren
Aktualisiert
6 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Spezialisierung

Der Überlebensjäger ist ein Nahdistanzkämpfer, der Zweihandwaffen führt (Stangenwaffen, Stäbe, Schwerter). Im Kampf setzt er verschiedene Bomben und Salven ein, um Schaden zu verursachen. Obwohl es sich um einen Jäger handelt, zieht es die Spezialisierung vor, Schaden auf mittlere/kurze Distanz auszuteilen.

Stärken

  • Solider und konstanter Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
  • Eine einfache Rotation, mit der man die Spezialisierung schnell versteht und gute Ergebnisse erzielt.
  • Gute Überlebensfähigkeit dank Fähigkeiten, die eingehenden Schaden verringern.

Schwächen

  • Eine geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Manchen Spielern kann die Spezialisierung langweilig erscheinen.
  • Man muss sich im Nah-/Mitteldistanzkampf befinden, was für manche Spieler zu Schwierigkeiten führen kann.
  • Wenige Fähigkeiten zur Kontrolle von Gegnergruppen und wenige Fähigkeiten, die der Gruppe helfen.

Attributspriorität

Jäger Überleben Wertepriorität
AgilityBeweglichkeit>MasteryMeisterschaft>Critical StrikeKritische Trefferwertung>HasteTempo>VersatilityVielseitigkeit

Talente

Talente
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Befehl: Töten
  2. 2
    Trunk der stillen Bosheit
  3. 3
    Salve
  4. 4
    Wildfeuerbombe
  5. 5
    Befehl: Töten
  6. 6
    Wildfeuerbombe
  7. 7
    Plötzlicher Hinterhalt
  8. 8
    Wildfeuerbombe
Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Jäger: Ausrüstung
Jäger: Ausrüstung
Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Zweihandwaffe
Maze-Rho, Zorn des Häuptlings
Kopf
Sickernde Fänge der lauernden Viper
Hals
Reliquiar von Akirs Verderben
Schultern
Kiefer der lauernden Viper
Rücken
Seidener Voodoo-Umhang
Brust
Geschuppter Kettenpanzer der lauernden Viper
Handgelenke
Plattenarmschienen des Wanderers
Hände
Spalter der lauernden Viper
Taille
Trophäengürtel des Wanderers
Beine
Schlangenhafte Beinkleider der lauernden Viper
Füße
Wilde Schuppenstiefel
Ring
Grässlicher Siegelring von Atrox
Ring
Ring des rachsüchtigen Alchemisten
Schmuckstück
Unersättliches Herz von Ula’tek
Schmuckstück
Zul’jins Guillotinenhieb

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Waffe verzaubern – arkane Gewandtheit
Kopf
Helm verzaubern – verstärkte Rune der Vermeidung
Schultern
Schulter verzaubern – Segen von Amirdrassil
Brust
Brust verzaubern – Mal der Weltenseele
Handgelenke
Armschiene verzaubern – Gesang der Rüstung und Selbstheilung
Beine
Rüstungsset des Wildpirschers
Füße
Schuhe verzaubern – Luchsschnelligkeit
Ring
Ring verzaubern – Zul’jins Fingerfertigkeit
Steine
Meta-Stein
Unergründlicher Diamant des Ewigen Liedes
Primär
Makelloser Amethyst des Todes
Verbrauchsgüter
Elixier
Elixier der Meister
Trank
Potenzial des Lichts
Heiltrank
Mondlicht-Heiltrank
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Verstärkungsrune
Leerezeichnete Verstärkungsrune
Nahrung
Florofuffet
oder
Königlicher Schmorbraten

Aufstieg

Schon ab der ersten Stufe hast du bereits Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Deine Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind ability_hunter_raptorstrikeRaptorenhieb, ability_hunter_killcommandBefehl: Töten und inv_wildfirebombWildfeuerbombe. Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der Kernrotation. Wir empfehlen, folgende Fähigkeitspriorität einzuhalten, sobald sie verfügbar werden:

Tipps für Mythisch+-Schlüssel

1

Setze unbedingt ability_hunter_misdirectionAblenkung auf den Tank ein, bevor du Schaden verursachst, oder wenn der Tank dich bittet, die Bedrohung einer Monstergruppe auf ihn umzuleiten (zum Beispiel beim Nachziehen von Mobs weit weg vom Tank oder falls jemand aus der Gruppe dies versehentlich getan hat und der Tank die Bedrohung in diesem Moment nicht auf sich ziehen kann).

2

Die Fähigkeit ability_rogue_feigndeathTotstellen lässt dich die Aggro von Mobs abwerfen, falls du versehentlich eine zusätzliche Gruppe gepullt hast. Außerdem kannst du damit eine große Zahl gerichteter Fähigkeiten von Mobs und Bossen abschütteln.

3

Nutze ability_hunter_camouflageTarnung, wenn du an einer Gegnergruppe vorbeischleichen musst. Diese Fähigkeit verleiht dir vollständige Unsichtbarkeit.

4

Die Fähigkeiten ability_hunter_onewithnatureErheiterung und spell_nature_spiritarmorÜberleben des Stärkeren wirken auch auf beschworene Begleiter. Nutze sie, wenn du deine Begleiter schützen oder ihre Gesundheit wiederherstellen musst.

Makros

Ablenkung auf den Begleiter wirken.
#showtooltip Misdirection
/cast [@pet] Misdirection
Unterbrechung auf das Fokusziel wirken.
#showtooltip Counter Shot
/cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
Einschüchterung auf das Ziel unter dem Mauszeiger wirken.
#showtooltip Intimidation
/petattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][]Intimidation

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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