Überlebensjäger Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)
Über die Spezialisierung
Der Überlebensjäger ist ein Nahdistanzkämpfer, der Zweihandwaffen führt (Stangenwaffen, Stäbe, Schwerter). Im Kampf setzt er verschiedene Bomben und Salven ein, um Schaden zu verursachen. Obwohl es sich um einen Jäger handelt, zieht es die Spezialisierung vor, Schaden auf mittlere/kurze Distanz auszuteilen.
Stärken
- Solider und konstanter Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
- Eine einfache Rotation, mit der man die Spezialisierung schnell versteht und gute Ergebnisse erzielt.
- Gute Überlebensfähigkeit dank Fähigkeiten, die eingehenden Schaden verringern.
Schwächen
- Eine geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Manchen Spielern kann die Spezialisierung langweilig erscheinen.
- Man muss sich im Nah-/Mitteldistanzkampf befinden, was für manche Spieler zu Schwierigkeiten führen kann.
- Wenige Fähigkeiten zur Kontrolle von Gegnergruppen und wenige Fähigkeiten, die der Gruppe helfen.
Attributspriorität
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Befehl: Töten - 2
Trunk der stillen Bosheit - 3
Salve - 4
Wildfeuerbombe - 5
Befehl: Töten - 6
Wildfeuerbombe - 7
Plötzlicher Hinterhalt - 8
Wildfeuerbombe
Befehl: Töten — wenn keine
Speerspitze-Stapel mehr vorhanden sind und
Plötzlicher Hinterhalt auf Abklingzeit ist
Salve — wenn das Ziel keine
Wächter hat
Wildfeuerbombe — wenn das Ziel
Wächter hat oder weniger als 5 Sekunden bis zur zweiten Aufladung verbleiben
Plötzlicher Hinterhalt — wenn keine
Speerspitze-Stapel vorhanden sind
Salve — nach Abklingzeit
Mondchakram
Raptorenhieb —
Speerspitze ist Pflicht, wenn es ein
Raptorenwirbel ist (jeder zweite Schlag); ansonsten spielt es keine Rolle
Befehl: Töten — wenn
Plötzlicher Hinterhalt auf Abklingzeit ist
Plötzlicher Hinterhalt
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Aufstieg
Schon ab der ersten Stufe hast du bereits Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Deine Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind
Raptorenhieb,
Befehl: Töten und
Wildfeuerbombe.
Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der Kernrotation. Wir empfehlen, folgende Fähigkeitspriorität einzuhalten, sobald sie verfügbar werden:
Tipps für Mythisch+-Schlüssel
Setze unbedingt
Ablenkung auf den Tank ein, bevor du Schaden verursachst, oder wenn der Tank dich bittet, die Bedrohung einer Monstergruppe auf ihn umzuleiten (zum Beispiel beim Nachziehen von Mobs weit weg vom Tank oder falls jemand aus der Gruppe dies versehentlich getan hat und der Tank die Bedrohung in diesem Moment nicht auf sich ziehen kann).
Die Fähigkeit
Totstellen lässt dich die Aggro von Mobs abwerfen, falls du versehentlich eine zusätzliche Gruppe gepullt hast. Außerdem kannst du damit eine große Zahl gerichteter Fähigkeiten von Mobs und Bossen abschütteln.
Nutze
Tarnung, wenn du an einer Gegnergruppe vorbeischleichen musst. Diese Fähigkeit verleiht dir vollständige Unsichtbarkeit.
Die Fähigkeiten
Erheiterung und
Überleben des Stärkeren wirken auch auf beschworene Begleiter. Nutze sie, wenn du deine Begleiter schützen oder ihre Gesundheit wiederherstellen musst.
Makros
#showtooltip Misdirection /cast [@pet] Misdirection
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
#showtooltip Intimidation /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][]Intimidation
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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