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Königsgruft — Mythic+ Dungeon-Guide

von Fouren
Veröffentlicht vor 49 Min
8 Minuten LesezeitMin
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Königsgruft

Dieser Dungeon wurde mit der Erweiterung Battle for Azeroth hinzugefügt. Er liegt tief in Zuldazar und dient als Grabstätte der alten Könige der Zandalari. Die Spieler müssen sich durch die Hallen der Gruft kämpfen, den Weg freimachen und vier Bosse besiegen, die den Frieden der toten Herrscher bewachen.

In diesem Guide erläutern wir ausführlich alle Mechaniken des Dungeons und erklären die Besonderheiten der Kämpfe gegen Bosse und Elite-Gegner im Inneren.

Mchimba der Einbalsamierer

Мчимба Бальзамировщик — Гробница королей

Hauptfähigkeiten des Bosses

  • Game iconFlüssigkeiten entziehen

    Mchimba entzieht der Halle Einbalsamierungsflüssigkeit, stärkt sich dadurch und bereitet sich darauf vor, der Gruppe einen austrocknenden Effekt aufzuerlegen. Dieser Zauber kann unterbrochen werden. Wird er mit einer Fähigkeit unterbrochen, die Schadensimmunität gewährt, entgeht der gesamten Gruppe der anschließende Effekt.

  • Game iconAustrocknung

    Wird der vorherige Zauber nicht unterbrochen, erhalten die Spieler einen austrocknenden Effekt, der ihnen schrittweise Lebenspunkte entzieht. Der Effekt verschwindet, sobald die Lebenspunkte des Spielers wieder auf ein hohes Niveau aufgefüllt sind.

  • Game iconVerderbnis verbrennen

    Der Boss übergießt einen Bereich vor sich mit brennender Einbalsamierungsflüssigkeit und hinterlässt auf dem Boden eine gefährliche Zone.

  • Game iconBestatten

    Mchimba sperrt einen zufälligen Spieler in einen Sarkophag und isoliert ihn vollständig vom Kampf. Solange der Spieler eingesperrt ist, verliert er schrittweise Lebenspunkte.

  • Game iconRütteln

    Der eingesperrte Spieler kann gegen den Sarkophagdeckel klopfen, um seinen Verbündeten zu signalisieren, wo er sich genau befindet.

  • Game iconSarg öffnen

    Die anderen Spieler zerschlagen den richtigen Sarkophag und befreien den Verbündeten, bevor er stirbt.

  • Game iconElende Absonderung

    Der Boss schleudert Verderbnisklumpen umher, die giftige Zonen auf dem Boden hinterlassen.

  • Game iconBrennender Boden

    Auf der Plattform entzünden sich brennende Bereiche, die jedem Schaden zufügen, der darin steht.

Taktik für den Kampf gegen Mchimba den Einbalsamierer

  • Tanks

    Führt den Boss von der Gruppe weg und dreht ihn so, dass Game iconVerderbnis verbrennen und Lachen die anderen nicht treffen, und steht selbst nicht in dieser Zone. Wenn ihr Game iconbegraben wurdet, Game iconrüttelt, damit eure Verbündeten euch schnell finden. Wenn andere Spieler Game iconbegraben wurden, behaltet im Blick, gegen welchen Sarkophagdeckel Game icongerüttelt wird, damit ihr sie befreien könnt.

  • Heiler

    Der Hauptschaden an der Gruppe entsteht durch Game iconAustrocknung und die anhaltenden Bodenzonen. Füllt die Lebenspunkte der von Game iconAustrocknung Betroffenen auf ein hohes Niveau auf, um den Effekt zu entfernen, und steht nicht im Game iconBrennenden Boden und in den Lachen der Game iconElenden Absonderung.

  • Kämpfer

    Unterbrecht Game iconFlüssigkeiten entziehen; das Unterbrechen mit einer Schadensimmunitätsfähigkeit befreit die Gruppe von Game iconAustrocknung. Befreit eingesperrte Verbündete schnell und verlasst die brennenden Zonen.

Die Goldene Schlange

Золотой Змей — Гробница королей

Hauptfähigkeiten des Bosses

  • Game iconGold speien

    Die Schlange spuckt geschmolzenes Gold auf einen zufälligen Spieler. Auf dem Ziel verbleibt ein Effekt, der sowohl ihm als auch nahestehenden Verbündeten Schaden zufügt.

  • Game iconGeschmolzenes Gold

    An den Stellen, wo das Gold auftrifft, bleiben Lachen aus geschmolzenem Gold auf dem Boden zurück.

  • Game iconRuf des Mammons

    Die Schlange erweckt die Goldlachen zum Leben, und sie beginnen, langsam auf sie zuzukriechen.

  • Game iconGlanz

    Wenn das erweckte Gold die Schlange erreicht, absorbiert sie es und wird stärker.

  • Game iconSchwanzhieb

    Die Schlange schlägt mit dem Schwanz und fügt allem in ihrer Nähe schweren physischen Schaden zu.

  • Game iconSchlangenböe

    Die Schlange führt einen schnellen Vorstoß aus.

Taktik für den Kampf gegen die Goldene Schlange

  • Tanks

    Wenn die Schlange Game iconRuf des Mammons einsetzt, führt sie weit von den Lachen weg, damit die Gruppe das erweckte Gold vernichten kann, bevor es den Boss erreicht und ihn mit Game iconGlanz stärkt. Denkt daran, dass Game iconSchwanzhieb Flächenschaden in der Nähe der Schlange verursacht.

  • Heiler

    Spieler, die von Game iconGold speien getroffen wurden, erleiden erheblichen Schaden. Unterstützt sie und die gesamte Gruppe, besonders wenn viele Lachen und erwecktes Gold auf dem Feld sind.

  • Kämpfer

    Vernichtet das erweckte Gold, bevor es die Schlange erreicht. Wenn ihr von Game iconGold speien betroffen seid, entfernt euch von der Schlange und anderen Gruppenmitgliedern, um sie nicht zu treffen, und steht nicht in den Lachen aus Game iconGeschmolzenem Gold.

Der Stammesrat

Ака'али Завоевательница — Гробница королей
Кула Живодёрка — Гробница королей
Заназал Мудрый — Гробница королей

Besonderheiten des Kampfes

Der Stammesrat besteht aus drei Beratern: Aka'ali der Eroberin, Kula der Abzieherin und Zanazal dem Weisen. Sie treten abwechselnd in den Kampf, und die Reihenfolge ihres Auftretens ändert sich. Nach dem Sieg über einen Berater kehrt dieser zu seiner Urne zurück und der nächste tritt an seine Stelle. Der besiegte Berater tritt dabei von Zeit zu Zeit kurz hervor, um eine Fähigkeit einzusetzen, und kehrt dann wieder in die Urne zurück. Der Kampf endet erst nach dem Sieg über alle drei.

Hauptfähigkeiten des Bosses

  • Game iconEntkräftende Rückhand (Aka'ali die Eroberin)

    Ein mächtiger Schlag auf das Ziel, der großen Schaden verursacht und den Effekt Game iconZerschmetterte Verteidigung auferlegt.

  • Game iconZerschmetterte Verteidigung (Aka'ali die Eroberin)

    Solange dieser Effekt aktiv ist, ist der erlittene Schaden des Ziels erhöht, daher muss man sich in dieser Zeit von Aka'ali fernhalten.

  • Game iconWirbelnde Äxte (Kula die Abzieherin)

    Um Kula rotieren Äxte; sie sind leicht zu vermeiden, wenn man die Nahkampfzone rechtzeitig verlässt.

  • Game iconAbspalteraxt (Kula die Abzieherin)

    Kula wirft eine Axt auf ein ausgewähltes Ziel.

  • Game iconGiftnova (Kula die Abzieherin)

    Eine Giftfähigkeit, die gefährliche Zonen auf dem Boden hinterlässt.

  • Game iconRuf der Elemente (Zanazal der Weise)

    Zanazal beschwört Elementartotems. Das Donnerto tem entfesselt Game iconUnterbrechen, das Erdwall-Totem errichtet einen Game iconErdwall, das Strömungstotem erzeugt einen Game iconStrom und das Explosionstotem bereitet Game iconExplodieren vor.

  • Game iconBlitzschlag (Zanazal der Weise)

    Zanazal trifft ein ausgewähltes Ziel mit einem Blitz.

Taktik für den Kampf gegen den Stammesrat

  • Tanks

    Haltet euch von Aka'ali fern, solange Game iconZerschmetterte Verteidigung auf euch wirkt. Den Game iconWirbelnden Äxten Kulas ist leicht auszuweichen, wenn man die Nahkampfzone rechtzeitig verlässt. Dreht die Berater von der Gruppe weg.

  • Heiler

    Der Schaden an der Gruppe steigt, wenn Zanazals Totems aktiv sind und wenn mehrere Berater gleichzeitig ihre Fähigkeiten einsetzen. Verstärkt die Heilung in diesen Momenten und behaltet Spieler unter Game iconGiftnova im Blick.

  • Kämpfer

    Vernichtet so schnell wie möglich die durch Game iconRuf der Elemente beschworenen Totems, verlasst die Game iconWirbelnden Äxte und Giftzonen und unterbrecht nach Möglichkeit Game iconBlitzschlag.

König Dazar

Король Дазар — Гробница королей

Besonderheiten des Kampfes

Dunkle Magie hat Dazar auferweckt und versklavt, doch seine Kampffähigkeiten sind unverändert geblieben. Der Kampf verläuft in Phasen, die vom Lebenspunktestand des Bosses abhängen: Bei bestimmten Schwellenwerten ruft er den Jagddrachen Rezan in den Kampf, reitet dann auf dem treuen Drachen T'zala und aktiviert gegen Ende die im Saal aufgestellten Speerschleudern, die die Spieler bis zu seinem Tod beschießen.

Hauptfähigkeiten des Bosses

  • Game iconKlingenkata

    Dazar schlägt auf das Ziel eine Reihe von Hieben ein, wobei die letzten Schwünge besonders großen Schaden verursachen.

  • Game iconBebensprung

    Dazar springt und verursacht Flächenschaden an der Aufprallstelle.

  • Game iconSturmhieb

    Der Boss entfesselt einen Strom eiskalten Windes, der den davon getroffenen Spielern Schaden zufügt.

  • Game iconTödliches Brüllen

    Ein furchterregendes Brüllen, das der gesamten Gruppe Schaden zufügt.

  • Game iconJagdsprung

    Wenn der Jagddrache Rezan in den Kampf eintritt, springt er auf einen zufälligen Spieler zu.

  • Game iconEwiger Wächter

    Nachdem er den treuen Drachen T'zala bestiegen hat, erhält Dazar einen Schutz, den die Gruppe überwinden muss.

  • Game iconDurchbohrender Speer

    Die aktivierten Speerschleudern des Saales beschießen die Spieler mit Speeren bis zum Tod des Königs.

Taktik für den Kampf gegen König Dazar

  • Tanks

    Spart defensive Fähigkeiten für die letzten, stärksten Schwünge der Game iconKlingenkata auf. Wenn Rezan in den Kampf eintritt, fangt seinen Game iconJagdsprung ab und haltet den Drachen getrennt von der Gruppe. Positioniert Dazar so, dass seine Sprünge und Kegel nicht auf die anderen Teilnehmer gerichtet sind.

  • Heiler

    Der Spitzenschaden entfällt auf Game iconKlingenkata, Game iconTödliches Brüllen und die Salven der Speerschleudern. Setzt starke defensive Fähigkeiten ein und verstärkt die Heilung bei diesen Schwellenwerten, und bringt Spieler aus dem Game iconDurchbohrenden Speer heraus.

  • Kämpfer

    Helft dabei, Rezan zu kontrollieren, verlasst die Zonen des Game iconBebensprungs und des Game iconSturmhiebs und steht nicht in der Schusslinie des Game iconDurchbohrenden Speers, wenn die Speerschleudern aktiv sind.

Elite-Gegner

Neben den Bossen erwarten euch auf dem Weg durch die Gruft Elite-Wächter der Zandalari, die die Hallen und Durchgänge bewachen. Im Folgenden werden einige der bemerkenswertesten benannten Gegner vorgestellt, deren Kämpfe anspruchsvoll sein können. Bei solchen Feinden solltet ihr im Voraus Ziele festlegen, Zauber unterbrechen, Kontrollmöglichkeiten nutzen und nicht gleichzeitig mit mehreren Gruppen kämpfen.

Wachhauptmann Atu

Капитан стражи Ату — Гробница королей

Ein Elite-Untoten-Wächter aus der königlichen Garde, der die Gemächer der Gruft bewacht. Im Nahkampf ist er gefährlich: Er setzt Game iconGezackte Äxte ein und verursacht Flächenschaden um sich herum. Der Tank sollte ihn von der Gruppe abgewandt halten, und die anderen Teilnehmer sollten sich nicht zu eng zusammendrängen.

Waffenschmied Halu

Оружейник Халу — Гробница королей

Ein seltener Elite-Untoten-Gegner, dem man nicht in jedem Durchgang begegnet. Er verfügt über viele Lebenspunkte und verursacht schweren Nahkampfschaden, daher ist es besser, ihm mit bereitstehenden defensiven Fähigkeiten zu begegnen und nach Möglichkeit Verlangsamungen und Kontrolle auf ihn anzuwenden.

Weiser Tu'aka

Мудрец Ту'ака — Гробница королей

Ein Elite-Seher der königlichen Garde – ein Zauberwirker, der aus der Distanz mit Game iconArkaner Puls angreift. Wie jeden Zauberwirker-Gegner ist es wichtig, ihn rechtzeitig zu unterbrechen und nach Möglichkeit unter Kontrolle zu halten; wenn er in einer Gruppe mit anderen Feinden steht, sollte er als Erstes getötet werden.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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