
Unholy-Todesritter Guide — WoW: Midnight
Über die Klasse
Unheilig Todesritter (UDK) ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwerter, Axte) fuhrt und verschiedene Krankheiten und Fluche einsetzt, um Schaden zu verursachen. Die Klasse verfugt über hervorragenden Burst-Schaden sowohl im AoE- als auch im Einzelzielkampf.
Stärken
Sehr starker Burst-Schaden.
Einfache Rotation, die es ermöglicht, die Klasse schnell zu erlernen und gut zu spielen.
Starke defensive Fähigkeiten für dich selbst und die Gruppe/den Schlachtzug.
Schwächen
Geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschrankt. Die Klasse kann manchen Spielern langweilig erscheinen.
Einzelzielschaden ist unbestandig und hangt von den gewahlten Talenten ab, daher ist er nicht immer der höchste.
Wenige Fähigkeiten, die Massenkontrolle gegen Gegnergruppen bieten.
Stat Priority
Talente
Hier kannst du die Talent-Heatmap für den Charakter sehen. Wir sammeln Daten von den Top-100-Unholy-Death-Knight-Spielern und zeigen, wie viele von ihnen jedes Talent wahlen.
Reiter der Apokalypse
- Klassentalente

- Spezialisierung

San'layn
- Klassentalente

- Spezialisierung

Rotation (Fähigkeitspriorität)
Ausbruch wenn
Virulente Seuche nicht aktiv ist.
Schwärender Stoß nach dem Einsatz von
Dunkle Transformation, wenn du mehr als 3 Stapel von
Niederer Ghul hast.
Seelenernter wenn das Ziel unter 35% Gesundheit ist.
Pestilenz nachdem
Dunkle Transformation endet.
Armee der Toten.
Dunkle Transformation.
Seelenernter während
Dunkle Transformation.
Verwesen.
Verwesen wenn mehr als 2 Aufladungen oder
Virulente Seuche nicht aktiv ist.
Verwesen.
Seelenernter.
Verwesen wenn
Dunkle Transformation langer als 15 Sekunden auf Abklingzeit sein wird.
Schwärende Sense wenn ein Ziel den Debuff nicht hat oder er bald ablauft.
Todesmantel wenn du einen
Hereinbrechende Verdammnis-Proc hast oder mehr als 80 Runic Power hast.
Schwärender Stoß wenn du keine Stapel von
Niederer Ghul hast.
Geißelstoß wenn du Stapel von
Niederer Ghul hast.
Todesmantel.
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsguter
Aufstiegsprozess
Vom allerersten Level an hast du bereits schadensverursachende Fähigkeiten. Die wichtigsten Fähigkeiten auf den frühen Stufen sind
Ausbruch,
Geißelstoß und
Todesstoß. Während du aufsteigst, schaltest du neue Fähigkeiten frei und baust nach und nach die vollständige Rotation auf. Wir empfehlen, der Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt zu folgen.
Mythisch+ Tipps
1
Wenn deine Gruppe wenige Klassen hat, die Zauber unterbrechen können, oder du gegen viele Gegner kämpfen willst, die Zauber wirken, nimm unbedingt das Talent
Kältedurst. Beim Unterbrechen von Fähigkeiten erhaltst du 10 Runenmacht, und die Abklingzeit der Fähigkeit wird um 3 Sekunden reduziert, sodass du gefahrliche Gegnerzauber haufiger unterbrechen kannst.
2
Nimm das Talent
Ersticken, wenn deiner Gruppe Massenkontrolleffekte fehlen. Mit dieser Fähigkeit kannst du ein Ziel für 5 Sekunden betauben und es daran hindern, gefahrliche Zauber zu wirken.
3
Versuche
Todesgriff so oft wie möglich bei Gegnern einzusetzen, die ständig Zauber wirken und sich nicht bewegen. Diese Fähigkeit unterbricht den Zauber und zieht den storenden Gegner zu dir.
Makros
#showtooltip Mind Freeze /cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
#showtooltip Asphyxiate /cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
#showtooltip Raise Ally /cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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