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Unheilig-Todesritter PvE-Guide — Midnight

von Fouren
Aktualisiert vor 3 Woche(n)
5 Minuten LesezeitMin
1 468 Aufrufe

Über die Klasse

Der Unheilig-Todesritter (UDK) ist ein Nahkämpfer, der eine Zweihandwaffe (Schwert, Axt) trägt und verschiedene Seuchen und Flüche zum Zufügen von Schaden einsetzt. Die Klasse verfügt über hervorragenden Burst-Schaden sowohl im Flächenkampf als auch im Einzelzielkampf.

Stärken

  • Sehr hoher Burst-Schaden.
  • Einfache Rotation, die es ermöglicht, sich schnell in die Besonderheiten der Klasse einzuarbeiten und gute Ergebnisse zu erzielen.
  • Gute Verteidigungsfähigkeiten sowohl für sich selbst als auch für die Gruppe/den Schlachtzug.

Schwächen

  • Geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Die Klasse kann für manche Spieler langweilig wirken.
  • Der Einzelzielschaden ist nicht stabil und hängt von den gewählten Talenten ab, weshalb er nicht immer am höchsten ist.
  • Wenige Fähigkeiten, die die Kontrolle gegnerischer Gruppen beeinflussen.

Attributsprioritäten

Todesritter Unheilig Wertepriorität
Todesritter Unheilig Wertepriorität
StrengthStärke≥MasteryMeisterschaft=Critical StrikeKritische Trefferwertung≥HasteTempo≥VersatilityVielseitigkeit

Talente

Todesritter Unheilig
Todesritter Unheilig Mythisch+ Build
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitenprioritäten)

Todesritter Unheilig
Todesritter Unheilig Opener
Ability icon
Pull
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Todesritter Unheilig
Todesritter Unheilig Fähigkeitspriorität

Best in Slot (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Todesritter: Ausrüstung
Todesritter: Ausrüstung
Zweihandwaffe
Bellamys letztes Urteil
Kopf
Krone des unaufhaltsamen Reiters
Hals
Amulett der Hymne der Leere
Schultern
Plattenschultern des gefrierenden Bluts
Rücken
Seidener Umhang des Ergebenen
Brust
Kürass des unaufhaltsamen Reiters
Handgelenke
Armschienen aus Astralfaden
Hände
Knochenklammern des unaufhaltsamen Reiters
Gürtel
Kette des unaufhaltsamen Reiters
Beine
Beinschienen des unaufhaltsamen Reiters
Füße
Beinschienen der Gestaltlosen
Ring
Platin-Sternenring
Ring
Ring der Sin'dorei-Hoffnung
Schmuckstück
Banner der Lichtkompanie
Schmuckstück
Blick des Sehers Aln

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Rune der Apokalypse
Schultern
Schulterverzauberung – Adlerflug
Kopf
Helmverzauberung – Ermächtigter Segen der Geschwindigkeit
Umhang
Umhangverzauberung – Lied der geflügelten Anmut
Brust
Brustverzauberung – Zeichen der Weltenseele
Handgelenke
Armschienenverzauberung – Lied der Rüstung und Selbstheilung
Beine
Rüstungsbesatz des Waldjägers
Schuhe
Stiefelverzauberung – Jagd des Weltenwanderers
Ring
Ringverzauberung – Meisterschaft von Zul'jin
Edelsteine
Meta-Stein
Unergründlicher Immersangdiamant
Hauptstein
Makelloser Granat der Meisterschaft
Alternativ
Makelloser Amethyst des Todes
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Zerschmetterten Sonne
Trank
Trank der Tollkühnheit
Heiltrank
Heiltrank aus Silbermond
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Stärkungsrune
Leerenberührte Verstärkungsrune
Speise
Blühendes Festmahl

Leveln

Von der allerersten Stufe an verfügt Ihr bereits über Fähigkeiten zum Zufügen von Schaden. Die wichtigsten Fähigkeiten auf den ersten Stufen sind spell_deathvortexAusbruch der Seuche, spell_deathknight_scourgestrikeGeißelstreich und spell_deathknight_butcher2Todesstoß. Mit steigender Stufe erhaltet Ihr neue Fähigkeiten und nähert Euch der Hauptrotation an. Wir empfehlen, sich an die Fähigkeitenprioritäten aus dem Rotationsabschnitt zu halten.

Mythic+ Tipps

1

Wenn es in Eurer Gruppe nur wenige Klassen gibt, die Zauber unterbrechen können, oder Ihr einen Kampf mit vielen zaubernden Gegnern plant, nehmt unbedingt das Talent spell_deathknight_mindfreezeKalter Durst. Durch das Unterbrechen von Fähigkeiten erhaltet Ihr 10 Runenmacht und die Abklingzeit der Fähigkeit wird um 3 Sekunden reduziert, was es Euch ermöglicht, gefährliche gegnerische Zauber häufiger zu unterbrechen.

2

Wählt das Talent ability_deathknight_asphixiateErstickung, falls Eure Gruppe keine oder unzureichende Kontrolleffekte besitzt. Dank dieser Fähigkeit könnt Ihr ein Ziel 5 Sekunden lang betäuben und verhindern, dass es gefährliche Zauber wirkt.

3

Versucht, die Fähigkeit spell_deathknight_strangulateTodesgriff so oft wie möglich bei Mobs einzusetzen, die stehend Zauber wirken. Diese Fähigkeit unterbricht das Zaubern und zieht den lästigen Mob zu Euch heran.

Makros

Zauberunterbrechung auf Fokusziel
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Einsatz der Fähigkeit Erstickung auf Cursor
#showtooltip Asphyxiate
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
Einsatz von Verbündeten erwecken auf Cursor
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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