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Unheiliger Todesritter Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)

von Fouren
Aktualisiert
7 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Unheilige Todesritter (UTR) ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) führt und verschiedene Krankheiten und Flüche einsetzt, um Schaden zu verursachen. Die Klasse verfügt über hervorragenden Burstschaden sowohl im AoE als auch im Einzelzielkampf.

Stärken

  • Sehr hoher Burstschaden.
  • Eine einfache Rotation, mit der man die Klasse schnell versteht und gute Ergebnisse erzielt.
  • Gute Verteidigungsfähigkeiten sowohl für einen selbst als auch für die Gruppe/den Schlachtzug.

Schwächen

  • Eine geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Die Klasse kann für manche Spieler langweilig wirken.
  • Der Einzelzielschaden ist nicht konstant und hängt von den gewählten Talenten ab, weshalb er möglicherweise nicht der höchste ist.
  • Wenige Fähigkeiten, die die Kontrolle gegnerischer Gruppen beeinflussen.

Attributspriorität

Todesritter Unheilig Wertepriorität
Todesritter Unheilig Wertepriorität
StrengthStärke>Critical StrikeKritische Trefferwertung>MasteryMeisterschaft>HasteTempo>VersatilityVielseitigkeit

Talente

Todesritter Unheilig
Talente
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Todesritter Unheilig
Opener
  1. 1
    Seuchenausbruch
  2. 2
    Wunder Schlag
  3. 3
    Heer der Toten
  4. 4
    Zeichen des Schnitters
  5. 5
    Wunde Sense
Todesritter Unheilig
Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Todesritter: Ausrüstung
Todesritter: Ausrüstung
Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Zweihandwaffe
Maze-Rho, Zorn des Häuptlings
Kopf
Helm des grimmigen Grabritters
Hals
Reliquiar des Verderbens der Akir
Schultern
Schulterschützer des grimmigen Grabritters
Rücken
Seidene Voodoo-Pelerine
Brust
Kürass des trauervollen Grabritters
Handgelenke
Armschienen des Zauberzerstörers
Hände
Griffe des grimmigen Grabritters
Taille
Gürtel der giftigen Reue
Beine
Beinschienen des grimmigen Grabritters
Füße
Marsch des Zauberzerstörers
Ring
Siegelring des Amani-Häuptlings
Ring
Atrocius’ üblicher Siegelring
Schmuckstück
Gefräßiges Herz von Ula’tek
Schmuckstück
Zul’jins Guillotinenschlag

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Rune der Apokalypse
Schultern
Schulter verzaubern - Adlerflug
Kopf
Helm verzaubern - Verstärkter Segen des Tempos
Rücken
Umhang verzaubern - Beschwingte Anmut
Brust
Brust verzaubern - Zeichen der Weltenseele
Handgelenke
Armschiene verzaubern - Gepanzerte Selbstheilung
Beine
Waldläufer-Rüstungsset
Füße
Stiefel verzaubern - Jagd des Wanderers
Ring
Ring verzaubern - Verfluchte Meisterschaft
Steine
Meta-Stein
Aufschlussreicher ewiger Diamant des Immersangs
Primär
Meisterhafter Meisterschaftsgranat
Alternativ
Meisterhafter Todesamethyst
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der zerrissenen Sonne
Trank
Trank der unerschütterlichen Konzentration
Heiltrank
Mondlichtheiltrank
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Augmentierungsrune
Leerengebundene Augmentierungsrune
Nahrung
Festmahl des Erblühens

Aufstieg

Schon vom ersten Level an habt ihr bereits Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Eure Kernfähigkeiten in den ersten Leveln sind spell_deathvortexSeuchenausbruch, spell_deathknight_scourgestrikeGeißelschlag und spell_deathknight_butcher2Todesstoß. Mit steigendem Level erhaltet ihr neue Fähigkeiten und nähert euch der Kernrotation an. Wir empfehlen, der Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt zu folgen.

Mythic+-Tipps

1

Wenn eure Gruppe nur wenige Klassen hat, die Zauber unterbrechen können, oder ihr einen Kampf gegen viele zaubernde Mobs plant, dann nehmt unbedingt das Talent spell_deathknight_mindfreezeKalter Wind. Beim Unterbrechen einer Fähigkeit erhaltet ihr 10 Runenmacht und die Abklingzeit der Fähigkeit wird um 3 Sekunden verringert, sodass ihr gefährliche gegnerische Zauber häufiger unterbrechen könnt.

2

Nehmt das Talent ability_deathknight_asphixiateErsticken, falls eure Gruppe keine oder unzureichende Kontrolleffekte hat. Mit dieser Fähigkeit könnt ihr ein Ziel für 5 Sekunden betäuben und es daran hindern, gefährliche Zauber zu wirken.

3

Versucht, die Fähigkeit spell_deathknight_strangulateTodesgriff so oft wie möglich auf Mobs einzusetzen, die ununterbrochen zaubern und sich nicht von der Stelle bewegen. Diese Fähigkeit unterbricht den Zauber und zieht den lästigen Mob zu euch.

Makros

Zauberunterbrechung auf Fokus.
#showtooltip Gedankenschinder
/cast [@focus,harm,nodead][] Gedankenschinder
Ersticken auf Cursorziel einsetzen
#showtooltip Ersticken
/cast [target=mouseover, exists] Ersticken
Verbündeten auferwecken auf Cursorziel einsetzen
#showtooltip Verbündeten auferwecken
/cast [@mouseover,help,dead][] Verbündeten auferwecken

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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