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Täuschung-Schurke Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)

von Fouren
Aktualisiert
7 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Täuschung-Schurke ist ein Nahkämpfer, der ein Paar Dolche als Waffen führt. Die Klasse besticht durch hervorragende Mobilität, ordentlichen Schaden sowie Verstohlenheit und die Fähigkeit, alle Mitglieder der Gruppe bzw. Schlachtgruppe vor Feinden zu verbergen. Ein prägendes Merkmal der Klasse ist das Verstärken von Fähigkeiten mit Combopunkten. Indem du mit einigen Fähigkeiten Schaden verursachst, sammelst du Combopunkte an, während andere Fähigkeiten diese Punkte verbrauchen und je nach angesammelter Punktzahl einen zusätzlichen Bonus erhalten.

Stärken

  • Verstohlenheit und die Möglichkeit, alle Mitglieder der Gruppe bzw. Schlachtgruppe zu verbergen, sodass du schwierige Monstergruppen umgehen kannst, ohne gegen sie zu kämpfen.
  • Hervorragende Mobilität.
  • Verursacht großen Zusatzschaden, sobald ein Ziel unter 35 % Gesundheit fällt.

Schwächen

  • Starke Abhängigkeit von Burst-Fähigkeiten. Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
  • Lange Vorbereitung, bevor AoE-Schaden verursacht wird, sowie eine schwierige Rotation, um diesen Schaden aufrechtzuerhalten.
  • Erfordert gute Kenntnis der Klasse, um die Fähigkeitspriorität korrekt zu handhaben.

Attributspriorität

Schurke Meucheln Wertepriorität
AgilityBeweglichkeit>Critical StrikeKritische Trefferwertung=HasteTempo>MasteryMeisterschaft>VersatilityVielseitigkeit

Talente

Talente
Keine Talentdaten

Rotation (Prioritätenliste)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Erwürgen
  2. 2
    Verstümmeln
  3. 3
    Blutung
  4. 4
    Erwürgen
  5. 5
    Verstümmeln
  6. 6
    Vergiften
  7. 7
    Algeth’ars Rätselbox
  8. 8
    Todesmal
  9. 9
    Königsfluch
  10. 10
    Vergiften
Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Schurke: Ausrüstung
Schurke: Ausrüstung
Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Waffenhand
Zata’thek, Hauch der Verderbnis
Schildhand
Gnade des Wanderers
Kopf
Blick des Schlangenwächters
Hals
Reliquiar des Akir-Verhängnisses
Schultern
Voodoo-Schützer des auserwählten Schlächters
Rücken
Seidener Voodoo-Umhang
Brust
Gesäumter Poncho des auserwählten Schlächters
Handgelenke
Ablenker des Mondlichtagenten
Hände
Bewehrte Griffe des auserwählten Schlächters
Taille
Schärpe des verlassenen Schiffs
Beine
Verstärkte Hose des auserwählten Schlächters
Füße
Beinlinge des Polarforschers
Ring
Ring des boshaften Alchemisten
Ring
Bewehrter Ring des Spitzenjägers
Schmuckstück
Gebbos bodenloser Beutel
Schmuckstück
Unstillbares Herz von Ula’tek

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen
Waffe
Waffe verzaubern – Berserkerwut
Kopf
Helm verzaubern – Verstärkter Selbstheilungsfluch
Schultern
Schultern verzaubern – Mondlichtheilung
Brust
Brust verzaubern – Seelenmal der Welt
Beine
Rüstungsset des Waldjägers
Füße
Stiefel verzaubern – Wurzeln von Shaladrassil
Ring
Ring verzaubern – Mondlichteifer
Steine
Meta-Stein
Unergründlicher Diamant des Ewigen Lieds
Primär
Schneller makelloser Granat
Verbrauchsgegenstände
Fläschchen
Fläschchen der zerrissenen Sonne
Trank
Potenzial des Lichts
Heiltrank
Mondlicht-Heiltrank
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Verstärkungsrune
Leerenberührte Verstärkungsrune
Nahrung
Mondlichtparade

Aufstieg

Schon ab der allerersten Stufe verfügst du über Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Deine Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind ability_rogue_ambushHinterhalt und inv_throwingknife_04Stich. Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich deiner Kernrotation. Wir empfehlen, dich an die Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt zu halten.

Tipps für Mythisch+

1

Die Fähigkeit ability_rogue_shroudofconcealmentVerhüllung erlaubt es dir, all deine Verbündeten vor Feinden zu verbergen. Nutze diese Fähigkeit, um an starken Monstergruppen vorbeizuschleichen, gegen die du lieber nicht kämpfen möchtest.

2

Du kannst die Fähigkeit ability_sapKopfnuss verwenden, um einen einzelnen Gegner auszuschalten, falls du oder deine Gruppe an ihm vorbeikommen müsst, ohne in den Kampf zu treten.

3

Die Fähigkeit ability_rogue_distractAblenkung kann die Aufmerksamkeit der Gegner ablenken, sodass du unbemerkt an ihnen vorbeikommst.

4

Dank der Fähigkeit ability_rogue_kidneyshotNierenhieb kannst du einen Gegner sehr lange (8 Sekunden) betäuben. Setze diese Fähigkeit gegen Gegner ein, die starke Zauber gegen dich oder deine Gruppenmitglieder wirken. Je länger ein Gegner betäubt ist, desto weniger Schaden kann er verursachen.

Makros

Ablenkung zum Cursor wirken
#showtooltip Distract
/cast [@cursor] Distract
Tritt auf Fokus
#showtooltip
/cast [@focus,exists][] Kick
Nierenhieb zum Cursor
#showtooltip Kidney Shot
/cast [@mouseover][] Kidney Shot

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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