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Schurke
Schurke: Meucheln

Schurke: Meucheln

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
33%
Tempo
Tempo
18%
Meisterschaft
Meisterschaft
26%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
2%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
4%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Cloak of Shadows
100
Fleet Footed
100
Quick Fingers
100
Deep Cuts
100
Thistle Tea
100
Lethality
100
Graceful Guile
100
Leeching Poison
100
Evasion
100
Shiv
100
Cold Blooded Killer
100
Thrill Seeking
100
Tricks of the Trade
100
Blackjack
0
Swift Slasher
100
Vigor
100
Master Poisoner
100
Deadly Precision
100
Alacrity
100
Deeper Stratagem
100
Danger Sense
100
Blind
100
Virulent Poisons
100
Improved Sprint
100
Nimble Fingers
100
Tight Spender
99
Improved Ambush
1
Elusiveness
98
Cheat Death
2
Iron Stomach
97
Recuperator
96
Atrophic Poison
96
Numbing Poison
4
Airborne Irritant
91
Gouge
2
Deadened Nerves
90
Featherfoot
73
Toxic Stiletto
20
Shadowrunner
12
Stillshroud
10
Sanguine Vial
6
Unbreakable Stride
3
Improved Wound Poison
0
Subterfuge
0
Soothing Darkness
0
Forced Induction
0
Echoing Reprimand
0
Superior Mixture
0
Supercharger
0
Without a Trace
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Rücken
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Faser
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
66
Jagd
Jagd
14
Völker

FAQ

Ein Meucheln-Schurke ist ein Nahkämpfer, der Dolche benutzt.

  • Massentarnung, die in vielen Dungeons nützlich sein kann
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden, Einschläfern)
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
  • Hervorragende Mobilität, da alle Fähigkeiten während der Bewegung eingesetzt werden können.
  • Die Schadensleistung hängt stark von Fähigkeits-Abklingzeiten ab, da der höchste Schaden aus Burst-Fähigkeiten stammt
  • Erfordert ein gutes Verständnis der Klasse und des Dungeons/Schlachtzugs, da die Fähigkeiten lange Abklingzeiten haben
  • Um Schaden zu verursachen, muss man in naher Reichweite hinter dem Feind bleiben.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.