
Nachtelfen
Die Nachtelfen sind ein geheimnisvolles Volk, dessen Gier nach Magie und Macht zum Aufstieg, aber zugleich auch zum Niedergang eines uralten Imperiums führte. Dieses Imperium hatte eine dunkle Seite, die die Aufmerksamkeit der Brennenden Legion auf sich zog, was zum Krieg der Ahnen und zur Großen Teilung führte — einer gewaltigen magischen Explosion, die die Welt spaltete. Eine neue Generation von Nachtelfen wandte sich von der arkanen Magie ab und baute stattdessen ihre Zivilisation wieder auf, um in Harmonie mit der Natur zu leben. Sie lebten tausende Jahre ungestört in Kalimdor, bis der Weltenbaum und ihre Unsterblichkeit geopfert werden mussten, um einen neuen Angriff der Brennenden Legion aufzuhalten.

Die Nachtelfen sind ein geheimnisvolles Volk, dessen Gier nach Magie und Macht zum Aufstieg, aber zugleich auch zum Niedergang eines uralten Imperiums führte. Dieses Imperium hatte eine dunkle Seite, die die Aufmerksamkeit der Brennenden Legion auf sich zog, was zum Krieg der Ahnen und zur Großen Teilung führte — einer gewaltigen magischen Explosion, die die Welt spaltete. Eine neue Generation von Nachtelfen wandte sich von der arkanen Magie ab und baute stattdessen ihre Zivilisation wieder auf, um in Harmonie mit der Natur zu leben. Sie lebten tausende Jahre ungestört in Kalimdor, bis der Weltenbaum und ihre Unsterblichkeit geopfert werden mussten, um einen neuen Angriff der Brennenden Legion aufzuhalten.
Hauptstadt
Hauptstadt der Nachtelfen — Darnassus

Startgebiet
Nachtelfen beginnen ihre Reise in Teldrassil und erfahren von den jüngsten politischen Veränderungen in Darnassus und der Bedrohung durch den Smaragdgrünen Alptraum.
Weitere Gebiete, die der Geschichte der Nachtelfen gewidmet sind, umfassen Dunkelküste, Eschental, Ödland, Feralas, Teufelswald und Berg Hyjal.
Klassen
- Todesritter
- Druide
- Jäger
- Magier
- Priester
- Schurke
- Krieger
- Dämonenjäger
Volksfähigkeiten
Verringert den erlittenen Naturschaden um 1%.
Verwandelt euch nach dem Tod in ein Irrlicht und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 75%.
Erhöht die Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen, um 2% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 2%.
Ihr verschmelzt mit den Schatten und verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegner euch bemerkt. Wirkt bis zur Aufhebung oder Bewegung. Nach Ende des Effekts wird die vorherige Bedrohungsstufe gegenüber noch kämpfenden Gegnern wiederhergestellt.
Nachts wird eure Geschwindigkeit um 1% erhöht. Tagsüber wird eure kritische Trefferchance um 1% erhöht.
Nützliche Kleinigkeiten
Transport
Bei Lelanai in Darnassus und bei Rook Falkenfaust beim Argentumturnier werden verschiedene Nachtsäbler verkauft, darunter
Darnassischer Nachtsäbler und
Zügel des schnellen Sturmsäblers.
Kampfhaustiere
Rund um Teldrassil leben Eulen: Haubeneule, Großer Kauz, Habichtseule.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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