Treffsicherheitsjäger Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)
Über die Spezialisierung
Der Treffsicherheitsjäger (MM) ist ein Fernkämpfer, der Distanzwaffen führt (Bogen, Armbrust, Schusswaffe). Im Kampf setzt er verschiedene Schüsse und Salven ein, um Schaden zu verursachen. Obwohl die Spezialisierung viele Sofortzauber besitzt, haben ihre Kernfähigkeiten recht lange Zauberzeiten, was die Mobilität beeinträchtigt.
Stärken
- Solider und stabiler Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
- Eine einfache Rotation, die den Einstieg erleichtert und trotzdem gute Ergebnisse liefert.
- Ein Schlachtzugsbuff, der 30 Sekunden lang 30% Tempo gewährt (Blutrausch/Heldentum).
Schwächen
- Ein kleiner Werkzeugkasten, der die Rotation stark einschränkt. Für manche Spieler kann die Spezialisierung eintönig wirken.
- Starke Fähigkeiten benötigen Zauberzeit, was die Mobilität einschränkt.
- Wenige Fähigkeiten zur Massenkontrolle und wenige Werkzeuge, die der Gruppe helfen.
Attributspriorität
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Gezielter Schuss - 2
Explosivschuss - 3
Explosivschuss - 4
Salve - 5
Sicherer Schuss - 6
Abgehärteter Trank - 7
Schnellfeuer - 8
Schnellfeuer - 9
Gezielter Schuss - 10
Schnellfeuer
Explosivschuss — auf Abklingzeit; dank
Instabile Brandbombe kann und sollte er zweimal hintereinander eingesetzt werden
Salve — auf Abklingzeit
Sicherer Schuss — auf Abklingzeit; hebt den letzten des Kampfes bis 30 Stapel
Ins Schwarze auf
Mondbeschienener Würger — wenn
Sicherer Schuss gleich ausläuft
Tödlicher Schuss — um
Präzise Schüsse zu verbrauchen
Arkaner Schuss — um
Präzise Schüsse zu verbrauchen; unter
Sicherer Schuss nur direkt nach
Gezielter Schuss
Schnellfeuer — auf Abklingzeit
Gezielter Schuss — auf Abklingzeit
Mondbeschienener Würger
Zielschuss — wenn nichts anderes verfügbar ist
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Aufstieg
Schon ab der ersten Stufe verfügt Ihr über Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Eure Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind
Gezielter Schuss und
Schnellfeuer. Mit steigender Stufe erhaltet Ihr neue Fähigkeiten und nähert Euch der Kernrotation. Wir empfehlen, der Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt zu folgen.
Mythisch+-Tipps
Setzt
Ablenkung unbedingt auf den Tank ein, bevor Ihr Schaden verursacht, oder wenn der Tank Euch bittet, die Bedrohung einer Gruppe umzuleiten (z. B. beim Vorpullen entfernter Gegner oder wenn jemand versehentlich gepullt hat und der Tank die Bedrohung gerade nicht übernehmen kann).
Mit
Totstellen könnt Ihr die Aggro abwerfen, falls Ihr versehentlich eine zusätzliche Gruppe streift. Zudem lassen sich damit viele gezielte Fähigkeiten von Gegnern und Bossen abschütteln.
Nutzt
Tarnung, wenn Ihr an einer Gegnergruppe vorbeischleichen müsst. Diese Fähigkeit verleiht vollständige Unsichtbarkeit.
Hochstimmung und
Überleben des Stärkeren wirken auch auf beschworene Tiere. Setzt sie ein, wenn Ihr Eure Tiere schützen oder heilen müsst.
Makros
#showtooltip Misdirection /cast [@pet] Misdirection
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
#showtooltip Intimidation /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidation
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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