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Marksmanship Hunter Guide WoW: Midnight

Aktualisiert vor 1 Woche(n)
5 Minuten LesezeitMin

Über die Klasse

Marksmanship Hunter (MM) ist ein Fernkämpfer, der Fernkampfwaffen (Bogen, Armbrust, Schusswaffen) verwendet. Im Kampf setzt er verschiedene Schüsse und Salven ein, um Schaden zu verursachen. Obwohl er viele sofort wirkende Fähigkeiten hat, erfordern die Hauptfähigkeiten relativ lange Wirkzeiten, was die Mobilität negativ beeinflusst.

Vor- und Nachteile

Vorteile Nachteile
🟩 Anständiger und beständiger Schaden sowohl im Einzelziel- als auch im AoE-Kampf. 🟥 Geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Die Klasse kann manchen Spielern langweilig erscheinen.
🟩 Einfache Rotation, die es ermöglicht, die Klasse schnell zu erlernen und gut zu spielen. 🟥 Erfordert Zeit zum Wirken starker Fähigkeiten, was die Mobilität einschränkt.
🟩 Hat einen Schlachtzug-Buff, der 30% Tempo für 30 Sekunden gewährt (BL, Heroism). 🟥 Wenige Massenkontrollfähigkeiten und Fähigkeiten, die der Gruppe helfen.

Wertepriorität

Für Schlachtzüge

  • Beweglichkeit -> Kritische Trefferwertung -> Meisterschaft -> Tempo -> Vielseitigkeit

Für Mythisch+ Schlüsselsteine

  • Beweglichkeit -> Kritische Trefferwertung -> Meisterschaft -> Tempo -> Vielseitigkeit

Für Tiefen

  • Beweglichkeit -> Kritische Trefferwertung -> Meisterschaft -> Tempo -> Vielseitigkeit

Talente

Hier kannst du die Talent-Heatmap sehen. Wir sammeln Daten von den Top-100-Marksmanship-Hunter-Spielern und zeigen, wie viele von ihnen jedes Talent wählen.

Dark Ranger

  • Klassentalente
Снимок экрана 2026-03-03 211933.png
  • Spezialisierung
Снимок экрана 2026-03-03 211942.png

Sentinel

  • Klassentalente
Снимок экрана 2026-03-03 211933.png
  • Spezialisierung
Снимок экрана 2026-03-03 211942.png

Du kannst den aktuellen Talentbaum für jede Heldenspez. jederzeit im entsprechenden Bereich sehen.

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Beste Ausrüstung (BiS)

Aufstiegsprozess

Vom allerersten Level an hast du bereits Schadensfähigkeiten. Die wichtigsten Fähigkeiten auf den frühen Stufen sind Aimed Shot und Rapid Fire. Während du aufsteigst, erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der Hauptrotation an. Wir empfehlen, dieser Fähigkeitspriorität zu folgen, sobald sie verfügbar werden:

Einzelziel

AoE

Rotationsbeispiel (Opener) Einzelziel

inv_spear_07.jpg->ability_impalingbolt.jpg->ability_hunter_efficiency.jpg->ability_impalingbolt.jpg->ability_trueshot.jpg->inv_spear_07.jpg->ability_hunter_rapidkilling.jpg->ability_impalingbolt.jpg->inv_spear_07.jpg->ability_impalingbolt.jpg->inv_ability_hunter_deathchakram.jpg

Rotationsbeispiel (Opener) AoE

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Mythisch+ Tipps

  • Stelle sicher, dass du Misdirection auf den Tank verwendest, bevor du Schaden verursachst, oder wenn der Tank dich bittet, die Bedrohung von einem Gegnerpaket umzuleiten (z.B. entfernte Gegner zum Tank ziehen oder wenn jemand in der Gruppe versehentlich gezogen hat und der Tank die Bedrohung nicht umleiten kann).

  • Die Fähigkeit Feign Death ermöglicht es dir, die Gegner-Aggro abzuwerfen, wenn du versehentlich ein zusätzliches Paket gezogen hast. Diese Fähigkeit lässt dich auch viele gezielte Fähigkeiten von Gegnern und Bossen vermeiden.

  • Verwende Camouflage, wenn du an einer Gruppe von Feinden vorbeigehen musst. Diese Fähigkeit gibt dir volle Unsichtbarkeit.

  • Die Fähigkeiten Exhilaration und Survival of the Fittest wirken auch auf beschworene Begleiter. Verwende sie, wenn du deine Begleiter schützen oder heilen musst.

Makros

Misdirection auf Begleiter

#showtooltip Misdirection
/cast [@pet] Misdirection

Fokusziel unterbrechen

#showtooltip Counter Shot
/cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot

Tranquilizing Shot auf Mausziel

#showtooltip Tranquilizing Shot
/petattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][]Tranquilizing Shot
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