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Frostmagier Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)

von Fouren
Aktualisiert
5 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Frostmagier ist ein Fernkämpfer, der entweder zwei Einhandwaffen (Zauberstäbe, Dolche, Waffen für die linke Hand) oder eine Zweihandwaffe (Stäbe) führen kann. Die Klasse verfügt über enormen Burst-Schaden sowohl im Einzelziel als auch im AoE sowie über eine gleichmäßige, flüssige Rotation mit vielen Procs und Fähigkeitsstapeln.

Stärken

  • Hervorragender Schaden sowohl im Einzelziel als auch im AoE.
  • Eine einfache Rotation, mit der man die Klasse schnell versteht und gute Ergebnisse erzielt.
  • Ein Schlachtzugsbuff, der 30% Tempo für 30 Sekunden gewährt (Blutrausch, Heldentum), sowie ein Intelligenzbuff für alle Schlachtzugs-/Gruppenmitglieder.

Schwächen

  • Starke Abhängigkeit von Burst-Fähigkeiten. Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
  • Man muss die Procs der Fähigkeiten im Auge behalten und schnell auf ihr Auftreten reagieren, da jede Verzögerung den ausgeteilten Schaden erheblich beeinflusst.
  • Für AoE-Schaden müssen die Mobs nah beieinanderstehen, da der Radius der AoE-Fähigkeiten klein ist.

Attributspriorität

Magier Frost Wertepriorität
IntellectIntelligenz>MasteryMeisterschaft>Critical StrikeKritische Trefferwertung>HasteTempo>VersatilityVielseitigkeit

Talente

Talente
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Blizzard
  2. 2
    Sperrfeuer
  3. 3
    Eiskugel
  4. 4
    Froststrahl
Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Magier: Ausrüstung
Magier: Ausrüstung
Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Waffenhand
Jan’thraszet, Zahn der Seele
Schildhand
Mysteriöser Frostschuppenspross
Kopf
Grauenhafte Gugel des Gifthüters
Hals
Reliquiar des Akir-Verhängnisses
Schultern
Wappenrock des Rassereinheitskämpfers
Rücken
Seidener Voodoo-Umhang
Brust
Urtümlicher Ritualschal
Handgelenke
Bindungen des Märtyrers
Hände
Griffe des ewigen Schattens
Taille
Gürtung des Märtyrers
Beine
Geätzte Hose
Füße
Knisternde Geistschreiter
Ring
Übler Siegelring des Atrocitus
Ring
Ring des niederträchtigen Alchemisten
Schmuckstück
Gebbos bodenloser Beutel
Schmuckstück
Seestein des Wellenrufers

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen
Waffe
Waffe verzaubern - Ren’dorei-Einsicht
Kopf
Kopf verzaubern - Verstärkte Ausweichrune
Schultern
Schulter verzaubern - Anmut von Amirdrassil
Brust
Brust verzaubern - Seelenmal von Amirdrassil
Beine
Sonnenfeuer-Zauberseidenfaden
Füße
Stiefel verzaubern - Wurzeln von Shaladrassil
Ring
Ring verzaubern - Adlerauge
Steine
Meta-Edelstein
Mächtiger Ewigsteindiamant
Primär
Tödlicher Fertigkeitsgranat
Alternative (zur Aktivierung des Meta-Steins)
Tödlicher Sterblicher Amethyst
Alternative (zur Aktivierung des Meta-Steins)
Tödlicher Fertigkeitsperidot
Alternative (zur Aktivierung des Meta-Steins)
Tödlicher Fertigkeitslapis
Verbrauchsgegenstände
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Kommentar
Fläschchen
Fläschchen des Meisterjustierers
Trank
Potenzial des Lichts
Heiltrank
Mondbeschienener Heiltrank
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Verstärkungsrune
Leerenhast-Verstärkungsrune
Nahrung
Festmahl von Harandar
(die Nahrung stapelt sich, daher musst du beide Gerichte zu dir nehmen).
und
Blutdorntee

Aufstieg

Schon ab der ersten Stufe hast du bereits Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Die Hauptfähigkeit auf den ersten Stufen ist spell_frost_frostblastEislanze. Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich deiner Hauptrotation. Wir empfehlen, die folgende Fähigkeitspriorität einzuhalten, sobald sie verfügbar werden:

Nützliche Kleinigkeiten für Mythisch+-Schlüssel

1

Die Fähigkeit spell_mage_altertimeZeitwandlung ermöglicht es dir, dich nach großem, aber nicht tödlichem Schaden schnell zu erholen. Wenn du weißt, dass du gleich Schaden erleidest, drücke diese Fähigkeit einmal vor dem Treffer und einmal danach.

2

Du kannst spell_arcane_massdispelSchimmern während des Wirkens von Zaubern einsetzen, falls du das Gebiet, in dem du dich befindest, dringend verlassen musst.

3

Stehe unbedingt immer unter der Wirkung von spell_ice_lamentEisbarriere. Die Fähigkeit erhöht deine Überlebensfähigkeit erheblich.

Makros

Wirken von Zauberraub auf das Fokusziel.
#showtooltip Spellsteal
/cast [@focus,exists] Spellsteal
Abbrechen von Zeitwandlung (zum Beispiel, wenn du sie ausgelöst hast, aber nicht zum ursprünglichen Punkt zurückkehren möchtest).
#showtooltip Alter Time
/cancelaura Alter Time
Wirken von Fluch aufheben auf das Mouseover-Ziel
#showtooltip Remove Curse
/cast [@mouseover,harm,nodead][]Remove Curse

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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