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Das Blendende Tal — Mythic+ Dungeon-Guide

von Fouren
Veröffentlicht vor 43 Min
5 Minuten LesezeitMin
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Das Blendende Tal

Dieser Dungeon wurde mit der Erweiterung Midnight hinzugefügt. Es handelt sich um ein von blendendem Licht überflutetes Tal, in dem Pflanzen und Tiere unter dem Einfluss der Kraft des Lichts wiedergeboren wurden. Die Spieler müssen durch das Tal ziehen und vier Bosse besiegen, die diesen verzerrten Garten bewachen.

In diesem Guide werden wir alle Mechaniken des Dungeons ausführlich aufschlüsseln und auf die Besonderheiten der Kämpfe gegen Bosse und Elitegegner im Inneren eingehen.

Das Lichtblüten-Trio

Мейттик — Слепящая долина
Лекши — Слепящая долина
Кезкитт — Слепящая долина

Besonderheiten des Kampfes

Der erste Kampf richtet sich gegen drei Lichtblüten-Rutaani – Maittik, Lekshi und Kezkitt –, die gemeinsam den schimmernden Garten pflegen. Maittik bereitet den Boden vor, Lekshi pflanzt Samen hinein und Kezkitt beschleunigt ihr Wachstum, wodurch sich gefährliche Pflanzen über die Kampffläche ausbreiten. Der Kampf erfordert, sich sowohl mit den Rutaani selbst als auch mit ihrem Garten auseinanderzusetzen.

Hauptfähigkeiten des Bosses

  • Game iconFruchtbarer Lehm

    Maittik erzeugt Bereiche aus fruchtbarem Boden, in denen Pflanzen keimen.

  • Game iconLichtsäerspurt

    Lekshi stürmt vorwärts und pflanzt Samen in den vorbereiteten Boden.

  • Game iconLichtblumenstrahl

    Kezkitt beschleunigt das Keimen der Samen mit einem Lichtstrahl. Wird der Strahl nicht blockiert, werden die Pflanzen stärker.

  • Game iconLichtblütenüberwucherung

    Gewachsene Pflanzen überwuchern die Kampffläche und treffen Spieler.

  • Game iconLichtsättigung

    Lichtblüten erhalten einen sich stapelnden Effekt, wenn der sie nährende Strahl nicht blockiert wird.

  • Game iconGrundsteinschmettern

    Ein schwerer Schlag auf den Boden, der Flächenschaden verursacht.

  • Game iconLichtverbrannte Erde

    Auf dem Boden verbleiben vom Licht verbrannte Bereiche, die Spielern, die darin stehen, Schaden zufügen.

Kampftaktik gegen das Lichtblüten-Trio

  • Tanks

    Haltet die Rutaani fest und positioniert sie so, dass der wachsende Garten und Game iconLichtverbrannte Erde die Gruppe nicht behindern.

  • Heiler

    Der Schaden an der Gruppe nimmt mit der Game iconLichtblütenüberwucherung zu – verstärkt die Heilung, wenn sich viele Pflanzen auf der Kampffläche befinden.

  • Kämpfer

    Blockiert den Game iconLichtblumenstrahl von Kezkitt, damit die Lichtblüten keine Stapel von Game iconLichtsättigung erhalten, vernichtet überwucherte Pflanzen und meidet die verbrannten Zonen.

Ikuzz der Lichtwächter

Икузз Охотник Света — Слепящая долина

Hauptfähigkeiten des Bosses

  • Game iconBlutdornwurzeln

    Ikuzz fesselt Spieler mit Wurzeln und bewegungsunfähig, bis die Wurzeln zerstört werden.

  • Game iconBlutrünstiger Blick

    Nachdem er Energie angesammelt hat, fokussiert Ikuzz seinen Blick auf einen Spieler und stürmt auf ihn zu.

  • Game iconAufschlitzen

    Erreicht Ikuzz das Ziel seines Blickes, trifft er es mit einem Aufschlitzen und verursacht hohen Schaden.

  • Game iconDornenruferbrüllen

    Ein anhaltender Effekt, der allen Spielern periodischen Naturschaden zufügt.

  • Game iconZerschmetternde Schritte

    Schwere Schritte, die Flächenschaden verursachen.

  • Game iconTiefgrünes Stampfen

    Ein mächtiges Stampfen, das die Gruppe trifft.

Kampftaktik gegen Ikuzz den Lichtwächter

Lichtwächterin Ruya

Страж Света Руйя — Слепящая долина

Hauptfähigkeiten des Bosses

  • Game iconPulverisierende Schläge

    Eine Reihe von verheerenden Schlägen, die physischen Schaden in einem Kegel vor dem Boss verursachen.

  • Game iconLichtregen

    Lichtschläge prasseln auf die Kampffläche nieder, jeder davon verursacht erheblichen Schaden im Auftreffbereich.

  • Game iconSchreckliches Dreschen

    Ein Effekt, der erst nachlässt, nachdem das betroffene Ziel die Gesundheit vollständig wiederhergestellt hat.

  • Game iconWütender Wächter

    Ruya entfesselt ihren Wächter-Zorn auf die Gruppe.

  • Game iconZerfleischende Klauen

    Ein Klauenhieb, der dem Ziel Schaden zufügt.

  • Game iconGeister des Tals

    In einer späten Kampfphase nimmt Ruya die Gestalt eines Haranir an und beginnt, alle ihre Fähigkeiten schnell nacheinander einzusetzen.

Kampftaktik gegen Lichtwächterin Ruya

  • Tanks

    Haltet den Boss fest und seid auf die Beschleunigung seiner Fähigkeiten vorbereitet, wenn er in den Zustand Game iconGeister des Tals eintritt.

  • Heiler

    Der Effekt Game iconSchreckliches Dreschen wird nur durch die vollständige Wiederherstellung der Gesundheit des Ziels aufgehoben – behaltet solche Spieler im Auge und verstärkt die Heilung.

  • Kämpfer

    Meidet den Kegel der Game iconPulverisierenden Schläge und die Zonen des Game iconLichtregens.

Zikket

Зиккет — Слепящая долина

Hauptfähigkeiten des Bosses

  • Game iconErweckt die Lichtblüte

    Zikket beschwört lichtgeborene Peitschenpflanzen aus dem Boden und erweckt jene, die sich im Schlummer befinden.

  • Game iconKonzentrierter Lichtstrahl

    Zikket richtet einen konzentrierten Lichtstrahl auf Spieler, der alles Lebendige auf seinem Weg vernichtet.

  • Game iconLichtsaft

    Auf dem Boden verbleibt Lichtsaft, der Spielern, die darin stehen, Schaden zufügt.

  • Game iconDornenstachel

    Zikket schleudert einen Dornenstachel auf das Ziel.

  • Game iconLichtsporenschuss

    Ein Schuss mit Lichtsporen auf Spieler.

  • Game iconFloreszenzschild

    Zikket umgibt sich mit einem Floreszenzschild.

Kampftaktik gegen Zikket

Elitegegner

Neben den Bossen erwarten euch beim Voranschreiten durch das Tal Elitetiere und -pflanzen, die unter dem Einfluss des Lichts wiedergeboren wurden. Im Folgenden werden einige der bemerkenswertesten davon besprochen. Mit solchen Gegnern solltet ihr vorab Ziele festlegen, Zauber unterbrechen, Kontrollfertigkeiten einsetzen und nicht gleichzeitig in den Kampf mit mehreren Gruppen geraten.

Die Überwucherte Hydra

Разросшаяся гидра — Слепящая долина

Ein elitärer vielköpfiger Elementar-Pflanzenkämpfer. Sie trifft Spieler mit Game iconLichtschlundstrahlen und übersät die Kampffläche mit Game iconKugelsaat. Meidet die Strahlen und Beschusszonen und versucht, nicht die gesamte Gruppe gleichzeitig Treffern auszusetzen.

Die Matriarchin-Patarospe

Бульбожаба-матриарх — Слепящая долина

Eine elitäre Kröten-Elementarin. Sie zieht Spieler mit Game iconZungenwurf heran, spuckt Gift durch Game iconToxische Spucke und beschwört Nachwuchs durch die Fähigkeit Game iconKrötenlaich. Vernichtet die beschworenen Kröten und meidet die Giftzonen.

Der Strahlende Zauberblumensäer

Сияющий чаросеятель — Слепящая долина

Ein elitärer Zauberer. Er greift aus der Distanz mit Game iconHeiligblitz an und ruft Verstärkung durch die Fähigkeit Game iconRuf des Hains. Unterbrecht seine Zauber, bringt ihn unter Kontrolle und tötet ihn zuerst, wenn er in einer Gruppe mit anderen Gegnern steht.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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