Heilig-Paladin PvE-Guide — Midnight
Heilig-Paladin
Dies ist ein Heiler, dessen Hauptattribut Intellekt ist. Im Kampf nutzt er ein Einhandschwert und einen Schild (es gibt auch Builds mit einer Zweihandwaffe auf Intellekt, diese sind jedoch aufgrund der Seltenheit solcher Waffen und der fehlenden Möglichkeit, bestimmte schildabhängige Fähigkeiten einzusetzen, weniger beliebt). Eine Besonderheit dieses Heilers ist die Mechanik der Ansammlung von Heiliger Kraft zum Einsatz von Fähigkeiten.
Stärken
- Eine große Anzahl an Verteidigungsfähigkeiten, sowohl für sich selbst als auch für die Gruppe, zum Beispiel
Opfersegen,
Segen des Schutzes. - Möglichkeit der Gruppenschadensreduktion um 3 % dank der Aura.
- Vollständige Schadensimmunität dank
Gottesschild. - Hervorragende Einzelziel- und Spread-Heilung.
Schwächen
- Die Heilung hängt von der Rotation ab, da die wichtigsten Heilzauber die Ressource Heilige Kraft erfordern.
- Geringe Mobilität.
- Man muss sich zwischen Schadensverursachung und Heilung entscheiden.
Attributsprioritäten
Talente
Rotation (Fähigkeitenpriorität)
Verbrauche stets Heilige Kraft, sobald 5 Punkte verfügbar sind
Licht des Morgens, wenn ein einzelnes Ziel schnell wieder hochgeheilt werden muss (vorsichtig einsetzen, da der Zauber sehr viel Mana kostet)
Lichtflut nutze
Lichtblitz
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter
Leveling-Prozess
Die wichtigsten Fähigkeiten zur Wiederherstellung von Gesundheit stehen dir bereits auf Stufe 1 zur Verfügung. Nutze
Heiliger Schock und
Lichtblitz, um dich selbst oder deine Gruppenmitglieder zu heilen.
Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten. Wir empfehlen, die Prioritätenliste aus dem Rotationsabschnitt zu befolgen.
Nützliche Tipps für mythisch-plus Schlüsselsteine
1
Da Heiler keine Zauberunterbrechungsfähigkeit mehr besitzen, nutze
Hammer der Gerechtigkeit, um ein einzelnes Ziel zu betäuben bzw. dessen Zauber zu unterbrechen, und
Blendendes Licht für AoE-Unterbrechungen.
2
Einige Verlangsamungs-/Stoppeffekte lassen sich nicht durch Zauberbannen entfernen, sondern durch
Segen der Freiheit. So kannst du deinem Gruppenmitglied helfen und dein Bannen für wichtigere Debuffs aufsparen.
3
Falls ein Gruppenmitglied während des Kampfes stirbt und dringend wiederbelebt werden muss, nutze
Fürsprache, um es zurück in den Kampf zu bringen. > Kampfwiederbelebungen haben eine globale Abklingzeit von 10 Minuten. Ladungen regenerieren sich alle 10 Minuten, und je länger du dich im Dungeon befindest, desto mehr Ladungen hast du. Wenn du genug Ladungen besitzt, kannst du mehrere Verbündete gleichzeitig wiederbeleben.
Makros
#showtooltip /cast [@mouseover,exists][ ] Heiliger Schock
#showtooltip /cast [known: Holy Prism,@mouseover,exists][known:Holy Prism] Holy Prism /cast [known: Divine Toll,@mouseover,exists][known: Divine Toll] Divine Toll
#showtooltip Fürsprache /cast [@mouseover,help,dead][] Fürsprache
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

Kommentare
0Noch keine Kommentare. Sei der Erste!