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Heilig-Paladin PvE-Guide — Midnight

von Fouren
Aktualisiert vor 3 Woche(n)
5 Minuten LesezeitMin
1 419 Aufrufe

Heilig-Paladin

Dies ist ein Heiler, dessen Hauptattribut Intellekt ist. Im Kampf nutzt er ein Einhandschwert und einen Schild (es gibt auch Builds mit einer Zweihandwaffe auf Intellekt, diese sind jedoch aufgrund der Seltenheit solcher Waffen und der fehlenden Möglichkeit, bestimmte schildabhängige Fähigkeiten einzusetzen, weniger beliebt). Eine Besonderheit dieses Heilers ist die Mechanik der Ansammlung von Heiliger Kraft zum Einsatz von Fähigkeiten.

Stärken

  • Eine große Anzahl an Verteidigungsfähigkeiten, sowohl für sich selbst als auch für die Gruppe, zum Beispiel spell_holy_sealofsacrificeOpfersegen, spell_holy_sealofprotectionSegen des Schutzes.
  • Möglichkeit der Gruppenschadensreduktion um 3 % dank der Aura.
  • Vollständige Schadensimmunität dank Gottesschild.
  • Hervorragende Einzelziel- und Spread-Heilung.

Schwächen

  • Die Heilung hängt von der Rotation ab, da die wichtigsten Heilzauber die Ressource Heilige Kraft erfordern.
  • Geringe Mobilität.
  • Man muss sich zwischen Schadensverursachung und Heilung entscheiden.

Attributsprioritäten

Paladin Heilig Wertepriorität
Paladin Heilig Wertepriorität
IntellectIntelligenz≥MasteryMeisterschaft≥Critical StrikeKritische Trefferwertung=HasteTempo≥VersatilityVielseitigkeit

Talente

Paladin Heilig
Paladin Heilig Mythisch+ Build
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitenpriorität)

Paladin Heilig
Paladin Heilig Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Paladin: Ausrüstung
Paladin: Ausrüstung
Waffe
Säbel der nützlichen Verzauberungen
Schild
Unzerstörbare Bastion des Virix
Kopf
Unerschütterlicher Blick des Lichtgerichts
Hals
Amulett der Hymne der Leere
Schultern
Beobachter des Lichtgerichts
Umhang
Warmer Umhang aus harten Schuppen
Brust
Himmlische Kampfrüstung des Lichtgerichts
Handgelenke
Armschienen des Trolljägers
Hände
Handschuhe des Lichtgerichts
Gürtel
Finstere Fesseln Ezzoraks
Beine
Beinschienen der Vernichtung
Füße
Parasitäre hohe Stiefel
Ring
Auge der Mitternacht
Ring
Ring der Hoffnung der Sin'dorei
Schmuckstück
Band des Wanderers
Schmuckstück
Blick der Seherin Alnn

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Waffenverzauberung - Einsicht der Ren'dorei
Schultern
Schulter verzaubern - Mondlichtheilung
Brust
Brustverzauberung – Zeichen des Magisters
Kopf
Helmverzauberung – Verstärkter Fluch der Selbstheilung
Beine
Arkaner Zauberfaden
Schuhe
Stiefel verzaubern - Wurzeln von Shaladrassil
Ring
Ringverzauberung – Meisterschaft von Zul'jin
Edelsteine
Meta-Stein
Tellurischer Diamant des Ewigen Lieds
Hauptstein
Makelloser Amethyst des Tempos
Alternativ (für Meta-Stein-Aktivierung)
Makelloser Granat der Meisterschaft
Alternativ (für Meta-Stein-Aktivierung)
Makelloser Chrysolith der Meisterschaft
Alternativ (für Meta-Stein-Aktivierung)
Makelloser Lapislazuli der Meisterschaft
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Magister
Kampf-Fläschchen (Stats Potion)
Trank der Tollkühnheit
Manatrank
Lichtgeschmiedeter Manatrank
Heiltrank
Heiltrank aus Silbermond
Waffenverstärkung
Thalassisches Phönixöl
Hilfsmittel
Ritus der Weihe
Stärkungsrune
Leerenberührte Verstärkungsrune
Speise
Herzhafter königlicher Braten
Zusatz-Stärkung
Bluthorn-Tee

Leveling-Prozess

Die wichtigsten Fähigkeiten zur Wiederherstellung von Gesundheit stehen dir bereits auf Stufe 1 zur Verfügung. Nutze spell_holy_searinglightHeiliger Schock und spell_holy_flashhealLichtblitz, um dich selbst oder deine Gruppenmitglieder zu heilen.

Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten. Wir empfehlen, die Prioritätenliste aus dem Rotationsabschnitt zu befolgen.

Nützliche Tipps für mythisch-plus Schlüsselsteine

1

Da Heiler keine Zauberunterbrechungsfähigkeit mehr besitzen, nutze spell_holy_sealofmightHammer der Gerechtigkeit, um ein einzelnes Ziel zu betäuben bzw. dessen Zauber zu unterbrechen, und ability_paladin_blindinglightBlendendes Licht für AoE-Unterbrechungen.

2

Einige Verlangsamungs-/Stoppeffekte lassen sich nicht durch Zauberbannen entfernen, sondern durch spell_holy_sealofvalorSegen der Freiheit. So kannst du deinem Gruppenmitglied helfen und dein Bannen für wichtigere Debuffs aufsparen.

3

Falls ein Gruppenmitglied während des Kampfes stirbt und dringend wiederbelebt werden muss, nutze ability_paladin_intercessionFürsprache, um es zurück in den Kampf zu bringen. > Kampfwiederbelebungen haben eine globale Abklingzeit von 10 Minuten. Ladungen regenerieren sich alle 10 Minuten, und je länger du dich im Dungeon befindest, desto mehr Ladungen hast du. Wenn du genug Ladungen besitzt, kannst du mehrere Verbündete gleichzeitig wiederbeleben.

Makros

Einsatz von Heiliger Schock auf den Mauszeiger
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists][ ] Heiliger Schock
Einsatz von Gottesglocke/Heilige Prisma auf den Mauszeiger
#showtooltip
/cast [known: Holy Prism,@mouseover,exists][known:Holy Prism] Holy Prism
/cast [known: Divine Toll,@mouseover,exists][known: Divine Toll] Divine Toll
Einsatz von Fürsprache auf den Mauszeiger
#showtooltip Fürsprache
/cast [@mouseover,help,dead][] Fürsprache

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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