
Heilig-Paladin
Heilig-Paladin
Dies ist ein Heiler, dessen primäre Eigenschaft Intellekt ist. Im Kampf verwendet er ein Einhandschwert und ein Schild (es gibt Varianten mit einer Zweihandwaffe auf Intellekt, aber diese sind weniger beliebt, da solche Waffen selten sind und bestimmte Fähigkeiten, die ein Schild erfordern, nicht verwendet werden können). Die Besonderheit dieses Heilers ist die Mechanik des Ansammelns von Heiliger Kraft zum Einsatz von Fähigkeiten.
Stärken
Eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten sowohl für sich selbst als auch für die Gruppe, wie z.B.
Segen der Aufopferung,
Segen des Schutzes.Die Möglichkeit einer gruppenweiten Schadensreduzierung von 3% durch eine Aura.
Verfügt über volle Schadensimmunität dank der Fähigkeit
Göttlicher Schild.Ausgezeichnete Einzelziel-/Streuungsheilung.
Schwächen
Die Heilung hängt von der Rotation ab, da die wichtigsten Heilfähigkeiten die Ressource Heilige Kraft benötigen.
Geringe Mobilität.
Man muss zwischen Schadensverursachung und Heilung wählen.
Wertepriorisierung
Talente
Rotation (Fähigkeiten-Priorität)
Verbraucht immer Heilige Kraft, wenn ihr 5 Aufladungen habt.
Licht der Märtyrer, wenn ihr schnell ein einzelnes Ziel hochheilen müsst (vorsichtig einsetzen, da der Zauber viel Mana kostet).Wenn
Lichtflut auslöst, nutzt
Lichtblitz.
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Aufstufungsprozess
Die grundlegenden Fähigkeiten zur Gesundheitswiederherstellung stehen euch ab der ersten Stufe zur Verfügung. Nutzt
Heiliger Schock und
Lichtblitz, um euch selbst oder Gruppenmitglieder zu heilen.
Mit steigender Stufe erhaltet ihr neue Fähigkeiten. Wir empfehlen, der Fähigkeitenpriorisierung aus dem Rotationsabschnitt zu folgen.
Nützliche Tipps für mythische Schlüsselsteine
1
Da Heilern die Unterbrechungsfähigkeit entfernt wurde, nutzt
Hammer der Gerechtigkeit, um ein einzelnes Ziel zu betäuben/unterbrechen, und
Blendendes Licht für Flächenunterbrechungen.
2
Einige Verlangsamungs-/Wurzeleffekte können nicht durch Entzaubern, sondern durch die Fähigkeit
Segen der Freiheit entfernt werden. So könnt ihr einem Gruppenmitglied helfen und euer Entzaubern für wichtigere Schwächungen aufsparen.
3
Wenn ein Gruppenmitglied im Kampf stirbt und ihr es dringend wiederbeleben müsst, nutzt
Fürsprache, um es zurück in den Kampf zu bringen. > Kampfwiederbelebungen haben eine globale Abklingzeit von 10 Minuten. Aufladungen sammeln sich alle 10 Minuten an, und je länger ihr im Dungeon seid, desto mehr Aufladungen habt ihr. Ihr könnt mehrere Verbündete gleichzeitig wiederbeleben, wenn ihr genügend Aufladungen habt.
Makros
#showtooltip /cast [@mouseover,exists][ ] Heiliger Schock
#showtooltip /cast [known: Holy Prism,@mouseover,exists][known:Holy Prism] Holy Prism /cast [known: Divine Toll,@mouseover,exists][known: Divine Toll] Divine Toll
#showtooltip Fürsprache /cast [@mouseover,help,dead][] Fürsprache
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.
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