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Paladin
Heilig Paladin

Heilig Paladin

Top-Spieler
RangSpieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
22%
Tempo
Tempo
27%
Meisterschaft
Meisterschaft
33%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
14%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
1%
Vermeidung
6%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Selfless Healer
100
Golden Path
0
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Seal of Might
100
Auras of the Resolute
100
Lay on Hands
100
Obduracy
100
Divine Steed
100
Greater Judgment
100
Unbreakable Spirit
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Holy Aegis
100
Fist of Justice
100
Cavalier
100
Blessing of Dusk
100
Blessing of Sacrifice
100
Hammer of Wrath
100
Guided Prayer
100
Blessing of Protection
100
Sanctified Plates
100
Quickened Invocation
99
Divine Resonance
1
Afterimage
99
Inspired Guard
99
Blinding Light
99
Armory of Light
99
Divine Toll
98
Holy Prism
2
Improved Cleanse
98
Lightforged Blessing
96
Holy Ritual
88
Improved Blessing of Protection
75
Brought to Light
73
Vengeful Wrath
72
Echoing Blessings
55
Unbound Freedom
44
Faith's Armor
52
Sacrifice of the Just
44
Recompense
0
Light's Revocation
34
Righteous Protection
27
Worthy Sacrifice
0
A Just Reward
26
Consecrated Ground
22
Lead the Charge
14
Empyreal Ward
9
Turn Evil
4
Stand Against Evil
3
Wrench Evil
0
Lightbearer
2
Blessed Calling
2
Eye for an Eye
0
Blessing of Dawn
0
Divine Reach
0
Divine Spurs
0
Stoicism
0
Fear No Evil
0
Holy Reprieve
0
Light's Countenance
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.