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Paladin
Paladin: Heilig

Paladin: Heilig

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
15%
Tempo
Tempo
26%
Meisterschaft
Meisterschaft
47%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
6%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
3%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Armory of Light
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Seal of Might
100
Divine Steed
100
Blessing of Sacrifice
100
Unbreakable Spirit
100
Afterimage
100
Divine Toll
100
Holy Prism
0
Guided Prayer
100
Blessing of Dusk
100
Greater Judgment
100
Cavalier
100
Obduracy
100
Lay on Hands
100
Sanctified Plates
100
Holy Aegis
100
Auras of the Resolute
100
Fist of Justice
100
Inspired Guard
99
Improved Cleanse
99
Selfless Healer
99
Golden Path
1
Blinding Light
99
Quickened Invocation
98
Divine Resonance
2
Blessing of Protection
98
Holy Ritual
91
Hammer of Wrath
84
Brought to Light
81
A Just Reward
75
Sacrifice of the Just
66
Recompense
1
Unbound Freedom
61
Echoing Blessings
39
Lightforged Blessing
55
Light's Revocation
55
Consecrated Ground
49
Lead the Charge
43
Improved Blessing of Protection
37
Vengeful Wrath
32
Empyreal Ward
13
Faith's Armor
9
Lightbearer
8
Turn Evil
6
Blessed Calling
6
Righteous Protection
5
Worthy Sacrifice
0
Stand Against Evil
1
Wrench Evil
1
Holy Reprieve
1
Divine Reach
1
Divine Spurs
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Blessing of Dawn
0
Eye for an Eye
0
Light's Countenance
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Ein Heilig-Paladin ist ein Heiler, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Bietet gute und stabile Einzelziel- und Flächenheilung
  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten für Gruppenmitglieder
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Muss in Nahkampfreichweite bleiben, um heilen und Schaden verursachen zu können
  • Fast alle Heilfähigkeiten benötigen Heilige Kraft, was Geschick im Umgang mit Fähigkeiten erfordert, um sie zu erzeugen und effizient für maximale Klasseneffektivität einzusetzen.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.