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Paladin
Vergeltung Paladin

Vergeltung Paladin

Top-Spieler
RangSpieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
29%
Tempo
Tempo
64%
Meisterschaft
Meisterschaft
47%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
3%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
0%
Vermeidung
5%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Divine Toll
100
Seal of Might
100
Divine Steed
100
Rebuke
100
Vengeful Wrath
100
Fist of Justice
100
Blessing of Protection
100
Blessing of Dusk
100
Blinding Light
100
Lay on Hands
100
Hammer of Wrath
100
Sanctified Plates
100
Shield of Vengeance
100
Cavalier
100
Holy Aegis
100
Greater Judgment
100
Unbreakable Spirit
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Guided Prayer
100
Obduracy
100
Auras of the Resolute
100
Blessing of Freedom
99
Steed of Liberty
0
Blessing of Sacrifice
99
Healing Hands
99
Afterimage
0
Unbound Freedom
99
Inspired Guard
97
Divine Resonance
96
Quickened Invocation
4
Cleanse Toxins
95
Light's Revocation
94
Sacrifice of the Just
83
Recompense
0
Lightbearer
82
Punishment
72
Righteous Protection
67
Worthy Sacrifice
1
Lead the Charge
38
Consecrated Ground
37
Lightforged Blessing
17
Improved Blessing of Protection
8
Brought to Light
4
Holy Ritual
4
Blessed Calling
2
Light's Countenance
2
Empyreal Ward
1
Stoicism
0
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Divine Spurs
0
Selfless Healer
0
Golden Path
0
Fear No Evil
0
Faith's Armor
0
Divine Reach
0
Holy Reprieve
0
Turn Evil
0
Blessing of Dawn
0
Eye for an Eye
0
A Just Reward
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
168
Völker

FAQ

Ein Vergeltungs-Paladin ist ein Nahkämpfer, der Zweihandwaffen (Schwert, Axt) benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubung, Blenden)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat eine breite Palette an Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Relativ niedriger Einzelzielschaden ohne Talentanpassungen
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und offensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Das Gameplay ändert sich erheblich beim Wechsel der Heldentalente.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.