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Paladin
Paladin: Schutz

Paladin: Schutz

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
24%
Tempo
Tempo
26%
Meisterschaft
Meisterschaft
18%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
4%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
3%
Vermeidung
1%
Geschwindigkeit
4%

Talente

Blessing of Sacrifice
100
Blessing of Dusk
100
Divine Steed
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Divine Toll
100
Greater Judgment
100
Hammer of Wrath
100
Vengeful Wrath
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
100
Faith's Armor
100
Consecrated Ground
100
Lay on Hands
100
Rebuke
100
Sanctified Plates
100
Auras of the Resolute
100
Cavalier
100
Holy Aegis
100
Fist of Justice
100
Seal of Might
100
Blinding Light
99
Guided Prayer
99
Inspired Guard
98
Divine Resonance
98
Quickened Invocation
2
Lead the Charge
97
Punishment
95
Obduracy
95
Light's Revocation
92
Unbound Freedom
91
Sacrifice of the Just
82
Recompense
1
Afterimage
68
Empyreal Ward
66
Cleanse Toxins
62
Blessing of Protection
42
Lightbearer
41
Lightforged Blessing
39
Brought to Light
14
Improved Blessing of Protection
13
Blessing of Dawn
8
Righteous Protection
8
Worthy Sacrifice
1
Holy Ritual
5
Turn Evil
4
Wrench Evil
2
Stand Against Evil
1
Light's Countenance
1
Fear No Evil
1
Eye for an Eye
1
Blessed Calling
1
Holy Reprieve
0
A Just Reward
0
Divine Spurs
0
Stoicism
0
Divine Reach
0
Selfless Healer
0
Golden Path
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Völker

FAQ

Ein Schutz-Paladin ist ein Tank, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen, Massenzauberunterbrechungen)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Anfällig für magischen Schaden
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und defensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Relativ niedriger Einzelzielschaden.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.