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Paladin
Schutz Paladin — Templer

Schutz Paladin — Templer

Top-Spieler
RangSpieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
35%
Tempo
Tempo
32%
Meisterschaft
Meisterschaft
26%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
3%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
2%
Vermeidung
3%
Geschwindigkeit
0%

Talente

Divine Purpose
4
Sacred Strength
0
Unbreakable Spirit
4
Lay on Hands
4
Auras of the Resolute
4
Blessing of Dusk
4
Vengeful Wrath
4
Seal of Might
4
Faith's Armor
4
Divine Resonance
4
Quickened Invocation
0
Greater Judgment
4
Blessing of Freedom
4
Steed of Liberty
0
Consecrated Ground
4
Holy Aegis
4
Rebuke
4
Obduracy
4
Divine Toll
4
Unbound Freedom
4
Sanctified Plates
4
Inspired Guard
4
Punishment
4
Cavalier
4
Divine Steed
4
Guided Prayer
4
Blinding Light
4
Fist of Justice
4
Cleanse Toxins
4
Hammer of Wrath
4
Blessing of Protection
3
Afterimage
3
Lead the Charge
3
Blessing of Sacrifice
3
Light's Revocation
2
Brought to Light
2
Sacrifice of the Just
2
Recompense
0
Blessing of Dawn
2
Empyreal Ward
1
Righteous Protection
1
Worthy Sacrifice
0
Lightbearer
1
Lightforged Blessing
1
Light's Countenance
1
Divine Reach
0
Fear No Evil
0
Improved Blessing of Protection
0
Holy Ritual
0
Blessed Calling
0
Stoicism
0
Eye for an Eye
0
Golden Path
0
Selfless Healer
0
Turn Evil
0
A Just Reward
0
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Holy Reprieve
0
Divine Spurs
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
11
Völker

FAQ

Ein Schutz-Paladin ist ein Tank, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen, Massenzauberunterbrechungen)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Anfällig für magischen Schaden
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und defensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Relativ niedriger Einzelzielschaden.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.