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Paladin
Paladin: Schutz — Lichtschmied

Paladin: Schutz — Lichtschmied

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
23%
Tempo
Tempo
25%
Meisterschaft
Meisterschaft
18%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
4%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
4%
Vermeidung
1%
Geschwindigkeit
4%

Talente

Divine Purpose
95
Sacred Strength
0
Fist of Justice
95
Faith's Armor
95
Vengeful Wrath
95
Lay on Hands
95
Rebuke
95
Sanctified Plates
95
Holy Aegis
95
Blessing of Dusk
95
Hammer of Wrath
95
Unbreakable Spirit
95
Greater Judgment
95
Consecrated Ground
95
Blessing of Sacrifice
95
Auras of the Resolute
95
Divine Toll
95
Seal of Might
95
Divine Steed
95
Cavalier
95
Obduracy
94
Blinding Light
94
Guided Prayer
93
Divine Resonance
93
Quickened Invocation
2
Blessing of Freedom
93
Steed of Liberty
0
Inspired Guard
93
Light's Revocation
92
Lead the Charge
91
Punishment
89
Unbound Freedom
88
Sacrifice of the Just
75
Recompense
0
Empyreal Ward
66
Cleanse Toxins
60
Afterimage
58
Blessing of Protection
46
Lightforged Blessing
40
Lightbearer
33
Brought to Light
16
Improved Blessing of Protection
14
Blessing of Dawn
4
Righteous Protection
3
Worthy Sacrifice
0
Holy Ritual
3
Holy Reprieve
3
Light's Countenance
1
Blessed Calling
1
Stand Against Evil
1
Wrench Evil
0
Turn Evil
1
Eye for an Eye
1
A Just Reward
0
Golden Path
0
Selfless Healer
0
Stoicism
0
Divine Reach
0
Divine Spurs
0
Fear No Evil
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Völker

FAQ

Ein Schutz-Paladin ist ein Tank, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen, Massenzauberunterbrechungen)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Anfällig für magischen Schaden
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und defensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Relativ niedriger Einzelzielschaden.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.