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Paladin
Schutz Paladin — Lichtschmied

Schutz Paladin — Lichtschmied

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
29%
Tempo
Tempo
27%
Meisterschaft
Meisterschaft
17%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
6%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
4%
Vermeidung
1%
Geschwindigkeit
4%

Talente

Auras of the Resolute
95
Hammer of Wrath
95
Lay on Hands
95
Rebuke
95
Sanctified Plates
95
Holy Aegis
95
Greater Judgment
95
Blessing of Sacrifice
95
Divine Toll
95
Fist of Justice
95
Divine Purpose
95
Sacred Strength
0
Divine Steed
95
Cavalier
95
Seal of Might
95
Faith's Armor
95
Vengeful Wrath
95
Unbreakable Spirit
95
Blessing of Dusk
95
Blessing of Freedom
94
Steed of Liberty
0
Consecrated Ground
94
Blinding Light
94
Punishment
94
Divine Resonance
94
Quickened Invocation
1
Inspired Guard
94
Guided Prayer
91
Unbound Freedom
90
Cleanse Toxins
90
Light's Revocation
84
Sacrifice of the Just
82
Recompense
0
Blessing of Protection
76
Lightforged Blessing
72
Obduracy
58
Empyreal Ward
57
Lead the Charge
56
Afterimage
55
Righteous Protection
46
Worthy Sacrifice
2
Lightbearer
26
Improved Blessing of Protection
11
Brought to Light
5
Blessing of Dawn
5
Eye for an Eye
4
Light's Countenance
3
Blessed Calling
1
Stoicism
0
Selfless Healer
0
Golden Path
0
Fear No Evil
0
Holy Reprieve
0
Turn Evil
0
Stand Against Evil
0
Wrench Evil
0
Holy Ritual
0
A Just Reward
0
Divine Reach
0
Divine Spurs
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Völker

FAQ

Ein Schutz-Paladin ist ein Tank, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen, Massenzauberunterbrechungen)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.

  • Anfällig für magischen Schaden
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und defensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Relativ niedriger Einzelzielschaden.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.