Outlaw-Schurke Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)
Über die Klasse
Dies ist ein Nahkämpfer, dessen Hauptattribut Beweglichkeit ist. Der Outlaw-Schurke ist ein Meister des Fechtens und des Glücks, der sich auf körperliche Kraft, die Beherrschung von Schwertern (oder anderen Einhandwaffen) und ein Repertoire an Piratentricks verlässt.
Das herausragende Merkmal der Spezialisierung ist die Verwaltung zweier Ressourcen: Energie und Kombopunkte, sowie die einzigartige Mechanik
Würfelglück, die zufällige Verstärkungen gewährt. Das Gameplay basiert auf hoher Angriffsgeschwindigkeit und der Verkürzung von Abklingzeiten durch die passive Fähigkeit
Rastlose Klingen.
Stärken
- Hoher und stabiler Flächenschaden dank Klingenwirbel.
- Hervorragende Überlebensfähigkeit (Ausweichen, Umhang der Schatten, Finte).
- Starke Zielkontrolle (Blenden, Wegelagerei, Nierenhieb).
- Verkürzte Abklingzeiten erlauben den häufigen Einsatz starker Fähigkeiten.
Schwächen
- Abhängigkeit vom Glück beim Wurf von Würfelglück.
- Sehr hohes Spieltempo, das schnelle Reaktionen erfordert.
- Begrenzte AoE-Reichweite.
Attributspriorität
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
- 1
Verstohlenheit - 2
Adrenalinschub - 3
Klingenwirbel - 4
Klingensturm - 5
Finsterschlag - 6
Direkt ins Auge - 7
Finsterschlag - 8
Vorbereitung - 9
Finsterschlag - 10
Blutrausch
Klingenwirbel — Auf Abklingzeit einsetzen, wenn sich ein zweites Ziel in Cleave-Reichweite befindet, aber versuche, ihn bei niedriger Kombopunktzahl zu verwenden, um den vollen Nutzen aus
Geschickte Manöver zu ziehen
Würfelglück — auf Abklingzeit, sofern du noch nicht auf Stufe 2 oder höher bist
Weiterwürfeln — wenn du auf Stufe 3 bist. Falls sich dein nächstes
Würfelglück voraussichtlich nicht mit
Gezinkte Würfel deckt, kannst du es auch auf Stufe 2 einsetzen
Adrenalinschub — auf Abklingzeit bei niedriger Kombopunktzahl
Klingensturm — auf Abklingzeit, als normaler Builder
Direkt ins Auge — auf Abklingzeit bei 6+ Kombopunkten
Vorbereitung — um die Abklingzeiten von Adrenalinschub, Direkt ins Auge und Klingensturm zurückzusetzen
Blutrausch — auf Abklingzeit bei 6+ Kombopunkten. Versuche, diese Fähigkeit nicht einzusetzen, während
Auflader aktiv ist. Andernfalls riskierst du einen Energieüberlauf, und es empfiehlt sich, Blutrausch abzubrechen, sobald deine Energie während seiner Wirkung das Maximum erreicht
Erledigen — als Haupt-Finisher bei 6+ Kombopunkten, wenn andere Finisher nicht verfügbar sind
Pistolenschuss — wenn du 6 Stapel von
Gelegenheit hast. Wenn du 3 Stapel hast, setze ihn nur bei 1–3 Kombopunkten ein
Finsterschlag — um Kombopunkte aufzubauen
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
-Meta-Stein:
Prozess des Levelns
Wenn du den Kampf aus der
Verstohlenheit eröffnest, nutze Hinterhalt, um schnell Kombopunkte aufzubauen. Halte
Klingenwirbel stets aktiv, wenn du gegen mehr als einen Gegner kämpfst.
Nützliche Kleinigkeiten für mythische Schlüsselsteine
Finte — setze sie ein, bevor du AoE-Schaden von einem Boss oder Mobs erleidest.
Purpurne Phiole stellt jetzt mehr Gesundheit wieder her, nutze sie vorbeugend.
Makros
#showtooltip Adrenalinschub /cast Adrenalinschub /cast Würfelglück /use 13 /use 14
#showtooltip Pistolenschuss /cast [@focus,exists,harm][] Pistolenschuss
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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