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Feuermagier

von Fouren
Aktualisiert vor 1 Std
5 Minuten LesezeitMin
634 Aufrufe

Über die Klasse

Der Feuermagier ist ein Fernkämpfer, der entweder zwei Einhandwaffen (Zauberstäbe, Dolche, Schildhandwaffen) oder eine Zweihandwaffe (Stäbe) tragen kann. Die Klasse verfügt über enormen Burst-Schaden sowohl im Einzelziel als auch im AoE sowie eine sehr schnelle Rotation während der Burst-Phasen, was schnelle Reaktionen auf auftretende Procs erfordert.

Vor- und Nachteile der Klasse

Stärken

  • Hervorragender Schaden sowohl im Einzelziel als auch im AoE.
  • Einfache Rotation, die es ermöglicht, sich schnell in die Klasse einzuarbeiten und gute Ergebnisse zu erzielen.
  • Ein Raidbuff, der 30% Tempo für 30 Sekunden gewährt (Bloodlust, Heldentum), sowie ein Intelligenz-Buff für alle Raid-/Gruppenmitglieder.

Schwächen

  • Starke Abhängigkeit von Burst-Fähigkeiten. Ohne diese ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
  • Man muss auf Fähigkeits-Procs achten und schnell darauf reagieren, da jede Verzögerung den verursachten Schaden erheblich beeinträchtigt.
  • Um AoE-Schaden zu verursachen, müssen die Gegner nahe beieinander stehen, da der Radius der AoE-Fähigkeiten klein ist

Attributspriorität

Magier Feuer Wertepriorität
Magier Feuer Wertepriorität
IntellectIntelligenz≥HasteTempo≥MasteryMeisterschaft≥VersatilityVielseitigkeit≥Critical StrikeKritische Trefferwertung

Talente

Magier Feuer
Magier Feuer Mythisch+ Build
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Magier Feuer
Magier Feuer Opener
Ability icon
Pull
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Magier Feuer
Magier Feuer Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Magier: Ausrüstung
Magier: Ausrüstung
Zweihandwaffe
Kohlenpfanne des Misstönenden Klagelieds
Kopf
Leichentuch des Abgrundbrechers
Hals
Amulett der Leerengebundenen Hymne
Schultern
Leylinienknoten des Abgrundbrechers
Rücken
Seidenes Leichentuch des Anhängers
Brust
Roben der Endlosen Vergessenheit
Handgelenke
Armschienen des Märtyrers
Hände
Stulpen des Abgrundbrechers
Gürtel
Beinkleider des Abgrundbrechers
Beine
Verblasste Hose des Kommandanten
Füße
Lichtbindende Stiefel
Ring
Bande des Lichts
Ring
Auge der Mitternacht
Schmuckstück
Blick des Sehers Aln
Schmuckstück
Alozars Feder

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Waffenverzauberung - Einsicht der Ren'dorei
Kopf
Helmverzauberung - Verstärkte Rune des Ausweichens
Schultern
Schulterverzauberung - Gnade von Amirdrassil
Brust
Brustverzauberung – Zeichen der Weltenseele
Beine
Arkaner Seidenfaden des Sonnenflammens
Schuhe
Stiefel verzaubern - Wurzeln von Shaladrassil
Ring
Ring verzaubern - Adlerauge
Edelsteine
Meta-Stein
Machtiger Immersang-Diamant
Hauptstein
Makelloser Amethyst des Tempos
Alternativ (für Meta-Stein-Aktivierung)
Makelloser Chrysolith der Meisterschaft
Alternativ (für Meta-Stein-Aktivierung)
Makelloser Amethyst des Tempos
Alternativ (für Meta-Stein-Aktivierung)
Makellose Tempo-Lasurit
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Magister
Trank
Potenzial des Lichts
Heiltrank
Heiltrank aus Silbermond
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Stärkungsrune
Leerenberührte Verstärkungsrune
Speise
Festmahl von Harandar

Aufstiegsprozess

Ab der allerersten Stufe verfügst du bereits über Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Die Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind spell_fire_fireball02Feuerklumpen und spell_fire_fireballFeuerschlag. Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der Hauptrotation. Wir empfehlen, die folgende Fähigkeitspriorität zu befolgen, sobald sie verfügbar werden:

Nützliche Tipps für Mythisch+ Schlüssel

1

Die Fähigkeit spell_mage_altertimeZeitverschiebung ermöglicht es dir, dich schnell zu erholen, nachdem du großen, aber nicht tödlichen Schaden erhalten hast. Wenn du merkst, dass du gleich Schaden bekommst, drücke diese Fähigkeit einmal vor dem Schaden und einmal danach.

2

Du kannst spell_arcane_massdispelSchimmern während des Zauberwirkens einsetzen, falls du dringend das Gebiet verlassen musst, in dem du dich befindest.

3

Sei stets unter der Wirkung von ability_mage_moltenarmorLodernde Barriere. Diese Fähigkeit erhöht deine Überlebensfähigkeit erheblich.

Makros

Zauberraub auf Fokus wirken.
#showtooltip Zauberraub
/cast [@focus,exists] Zauberraub
Zeitverschiebung abbrechen (zum Beispiel, wenn du sie ausgelöst hast, aber nicht zur ursprünglichen Position zurückkehren möchtest).
#showtooltip Zeitverschiebung
/cancelaura Zeitverschiebung
Fluch aufheben auf Mauszeiger wirken
#showtooltip Fluch aufheben
/cast [@mouseover,harm,nodead][]Fluch aufheben

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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