Arkanmagier PvE-Guide — Midnight
Über die Klasse
Der Arkanmagier ist ein Fernkämpfer, der entweder zwei Einhandwaffen (Zauberstäbe, Dolche, Schildhandwaffen) oder eine Zweihandwaffe (Stäbe) führen kann. Die Klasse verfügt über enormen Burst-Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
Stärken
- Hervorragender Schaden sowohl im Einzelziel als auch im Flächenschaden.
- Einfache Rotation, mit der man die Klasse schnell versteht und gute Ergebnisse erzielt.
- Ein Schlachtzugsbuff, der 30 % Tempo für 30 Sekunden gewährt (Blutdurst, Heldentum), sowie ein Intelligenz-Buff für alle Schlachtzugs-/Gruppenmitglieder.
Schwächen
- Starke Abhängigkeit von Burst-Fähigkeiten. Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
- Man muss auf sein Mana achten und es rechtzeitig auffüllen, was den Schaden erheblich beeinflusst, wenn es zur Neige geht.
- Wenige Fähigkeiten zur Kontrolle von Gegnergruppen.
Stat Priority
Talente
Rotation (Fähigkeitenpriorität)
Einzelziel
Arkane Kugel — wenn Ihr
Klarsicht habt und Euer vorheriger Zauber
Arkanes Sperrfeuer war
Geistesgegenwart — wenn Ihr Euch bewegen und
Arkane Explosion wirken müsst
Arkanes Sperrfeuer — wenn Ihr 4 Stapel
Arkane Ladung und 20 Stapel
Arkanes Tempo habt
Arkanes Tempo — Verwendet Arkane Geschosse nur, wenn Ihr weniger als 14 Stapel habt
Überladene Bolzen — Falls Ihr sie ebenfalls habt, verwendet Arkane Geschosse nur, wenn Ihr weniger als 6 Stapel
Arkanes Tempo habt
Arkane Explosion — als Füller
Arkanes Sperrfeuer — falls Ihr nicht genug Mana für
Arkane Explosion habt
Flächenschaden
Arkaner Impuls — als Füller anstelle von
Arkane Explosion für mehr Flächenschaden, aber weniger Schaden am Prioritätsziel
Arkane Explosion — als Füller, um sich auf maximalen Schaden am Prioritätsziel zu konzentrieren, aber mit geringerem Gesamtschaden
Arkane Kugel — Bei 4+ Zielen verwendet sie, wenn Ihr
Klarsicht und weniger als 14 Stapel
Arkanes Tempo habt
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Aufstieg
Schon ab der allerersten Stufe verfügt Ihr über Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Die Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind
Arkanes Sperrfeuer und
Arkane Geschosse. Mit steigender Stufe erhaltet Ihr neue Fähigkeiten und nähert Euch der Hauptrotation an. Wir empfehlen, Euch an die Fähigkeitenpriorität aus dem Rotationsabschnitt zu halten.
Mythic+ Tipps
Die Fähigkeit
Zeitveränderung ermöglicht es Euch, Euch schnell zu erholen, nachdem Ihr großen, aber nicht tödlichen Schaden erlitten habt. Wenn Ihr merkt, dass Ihr gleich Schaden nehmt, drückt diese Fähigkeit einmal vor und einmal nach dem Schaden.
Ihr könnt
Blinzeln während des Zauberns einsetzen, falls Ihr das Gebiet, in dem Ihr Euch befindet, dringend verlassen müsst.
Achtet stets darauf, unter dem Effekt von
Prismatische Barriere zu stehen. Diese Fähigkeit steigert Eure Überlebensfähigkeit erheblich, da sie die Dauer der auf Euch wirkenden magischen Effekte verkürzt.
Makros
#showtooltip Spellsteal /cast [@focus,exists] Spellsteal
#showtooltip Alter Time /cancelaura Alter Time
#showtooltip Remove Curse /cast [@mouseover,harm,nodead][] Remove Curse
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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