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Arkanmagier Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)

von Fouren
Aktualisiert
5 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Arkanmagier ist ein Fernkämpfer, der entweder zwei einhändige Waffen (Zauberstäbe, Dolche, Schildhandgegenstände) oder eine zweihändige Waffe (Stäbe) führen kann. Die Klasse verfügt über enormen Burst-Schaden sowohl gegen Einzelziele als auch in Flächenschaden.

Stärken

  • Hervorragender Schaden sowohl gegen Einzelziele als auch in Flächenschaden.
  • Einfache Rotation, mit der man sich schnell in die Spezialisierung einfindet und gute Ergebnisse erzielt.
  • Ein Schlachtzugsbuff, der 30 % Tempo für 30 Sekunden gewährt (Blutrausch, Heldentum), sowie ein Intelligenzbuff für alle Schlachtzugs-/Gruppenmitglieder.

Schwächen

  • Starke Abhängigkeit von Burst-Fähigkeiten. Ohne sie ist der Schaden der Klasse mittelmäßig.
  • Man muss auf sein Mana achten und es rechtzeitig auffüllen, was den Schaden erheblich beeinflusst, wenn es zur Neige geht.
  • Wenige Fähigkeiten zur Kontrolle von Gegnergruppen.

Attributspriorität

Magier Arkan Wertepriorität
IntellectIntelligenz>HasteTempo>Critical StrikeKritische Trefferwertung>MasteryMeisterschaft>VersatilityVielseitigkeit

Talente

Talente
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Arkane Woge
  2. 2
    Fläschchen der Sande
  3. 3
    Berserkertum
  4. 4
    Arkane Geschosse
  5. 5
    Arkanes Sperrfeuer
  6. 6
    Berührung des Magi
Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Magier: Ausrüstung
Magier: Ausrüstung
Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Rechte Hand
Jan'Alais Diamant
Linke Hand
Gefäß für Bestattungsrituale
Kopf
Schreckliche Kapuze des Gifthüters
Hals
Reliquiar des Verderbens der Akir
Schultern
Manafluss des urtümlichen Astralwächters
Rücken
Seidener Voodoo-Umhang
Brust
Wappenrock des urtümlichen Astralwächters
Handgelenke
Armschienen des Märtyrers
Hände
Manaformer des urtümlichen Astralwächters
Taille
Geschnürter Gürtel aus Arkangewebe
Beine
Gesäumte Hose des urtümlichen Astralwächters
Füße
Knisternde Geistschreiter
Ring
Reizender schäumender Ring
Ring
Entwendeter Edelsteinsiegelring
Schmuckstück
Fläschchen des Kuriers
Schmuckstück
Gubbos bodenlose Tasche

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Waffe verzaubern – Scharfsinn der Ren'dorei
Kopf
Helm verzaubern – Verstärkte Rune der Vermeidung
Schultern
Schulter verzaubern – Mondlicht-Wiederherstellung
Brust
Brust verzaubern – Geflüsterte Marke der Weltenseele
Beine
Arkaner Zauberzwirn
Füße
Stiefel verzaubern – Wurzeln von Shaladrassil
Ring
Ring verzaubern – Gerissenheit von Zul'jin
Steine
Meta-Stein
Tödlicher Diamant des ewigen Liedes
Primär
Makelloser Amethyst des Tempos
Verbrauchsgüter
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Kommentar
Fläschchen
Fläschchen der gehärteten Aggression
Trank
Trunk des Lichts
Heiltrank
Mondlicht-Heiltrank
Waffenöl
Algari-Phönixöl
Verstärkungsrune
Leerenberührte Verstärkungsrune
Speise
Mondlicht-Parade
(die Speisen stapeln sich, daher muss man beide Gerichte verzehren).
und
Blutbeerentee

Aufstiegsprozess

Schon ab der allerersten Stufe habt ihr bereits Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Eure Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind ability_mage_arcanebarrageArkanes Sperrfeuer und spell_nature_starfallArkane Geschosse. Mit steigender Stufe erhaltet ihr neue Fähigkeiten und nähert euch der Kernrotation. Wir empfehlen, die Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt einzuhalten.

Nützliche Kleinigkeiten für mythische Schlüssel

1

Die Fähigkeit spell_mage_altertimeZeitmanipulation ermöglicht es euch, euch nach großem, aber nicht tödlichem Schaden schnell zu erholen. Wenn ihr merkt, dass ihr gleich Schaden erleidet, drückt diese Fähigkeit einmal vor dem Schaden und einmal danach.

2

Ihr könnt spell_arcane_massdispelSchimmern während des Wirkens von Zaubern einsetzen, falls ihr das Gebiet, in dem ihr euch befindet, dringend verlassen müsst.

3

Steht unbedingt unter der Wirkung von spell_magearmorPrismatische Barriere. Die Fähigkeit erhöht eure Überlebensfähigkeit erheblich, da sie die Dauer der auf euch gewirkten magischen Effekte verkürzt.

Makros

Zaubernraub auf Fokus wirken
#showtooltip Spellsteal
/cast [@focus,exists] Spellsteal
Zeitmanipulation abbrechen
#showtooltip Alter Time
/cancelaura Alter Time
Fluch aufheben auf Mausüberfahren wirken
#showtooltip Remove Curse
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Remove Curse

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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