Schutz-Paladin Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)
Über die Klasse
Dies ist ein Tank, dessen Primärattribut Stärke ist. Im Kampf verwendet er eine einhändige Waffe (Äxte, Schwerter) und einen Schild. Ein charakteristisches Merkmal dieses Tanks ist die Mechanik, Heilige Kraft anzusammeln, um seine Fähigkeiten einzusetzen. Einige Fähigkeiten erzeugen Heilige Kraft, während andere sie verbrauchen.
Stärken
- Eine große Anzahl an Verteidigungsfähigkeiten sowohl für sich selbst als auch für die Gruppe, zum Beispiel
Segen des Opfers,
Segen des Schutzes. - Die Fähigkeit, den Gruppenschaden dank einer Aura um 3 % zu verringern.
- Besitzt dank der Fähigkeit
Gottesschild vollständige Schadensimmunität. - Besitzt die Fähigkeit, das Zaubern vieler Gegner zu unterbrechen, und das häufig.
Schwächen
- Schaden und Überlebensfähigkeit hängen von der Rotation ab, da die wichtigsten Fähigkeiten die Ressource Heilige Kraft benötigen und es sehr wichtig ist, diese Ressource rechtzeitig anzusammeln bzw. auszugeben.
- Geringe Mobilität.
- Eine einfache und eintönige Rotation, die für manche Spieler langweilig sein kann.
- Erfordert das Aufrechterhalten eines Buffs zur Verringerung des eingehenden Schadens, was Heilige Kraft kostet, was für Anfänger nicht immer bequem ist.
Attributspriorität
Talente
Rotation (Prioritätsreihenfolge)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Weihe - 2
Zorn des Rächers - 3
Himmlischer Tribut - 4
Hammer des Lichts - 5
Schild des Rächers - 6
Schild der Rechtschaffenen - 7
Hammer des Zorns - 8
Schild der Rechtschaffenen - 9
Hammer des Zorns - 10
Schild der Rechtschaffenen - 11
Richturteil - 12
Schild des Rächers - 13
Schild der Rechtschaffenen
Zorn des Rächers
Himmlischer Tribut
Hammer des Lichts
Weihe — falls Ihr nicht in ihrem Wirkungsbereich steht
Schild des Rächers — falls der Effekt
Bollwerk der rechtschaffenen Wut aktiv ist
Schild der Rechtschaffenen — wenn Ihr 3 bis 5 Heilige Kraft habt
Hammer des Zorns — /
Richturteil
Richturteil
Schild des Rächers
Auge des Tyr — falls Ihr eine Aufladung von
Helles Licht habt und Eure Gesundheit unter 50 % liegt
Weihe — falls alles andere abklingt und die Wirkungsdauer bald endet
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Aufstieg
Die wichtigsten Fähigkeiten zum Austeilen von Schaden stehen Euch bereits auf Stufe 1 zur Verfügung. Verwendet
Schild des Rächers und
Gesegneter Hammer /
Richturteil
Mit steigender Stufe schaltet Ihr neue Fähigkeiten frei. Wir empfehlen, Euch an die Prioritätsreihenfolge aus dem Rotationsabschnitt zu halten.
Tipps für Mythisch+
Nutzt neben Eurer Unterbrechungsfähigkeit auch
Hammer der Gerechtigkeit, um das Zaubern eines Einzelziels zu betäuben/unterbrechen, und
Blendendes Licht für Flächenunterbrechungen.
Einige Verlangsamungs-/Bewegungshemmungseffekte lassen sich mit der Fähigkeit
Segen der Freiheit entfernen. In vielen Dungeons belegen Gegner Euch und Eure Verbündeten mit verschiedenen schadenverursachenden Verlangsamungen. Setzt diese Fähigkeit unbedingt auf Euch selbst und Eure Verbündeten ein.
Falls ein Mitglied Eurer Gruppe im Kampf stirbt und Ihr es dringend wiederbeleben müsst, verwendet
Fürsprache, um es zurück in den Kampf zu holen. Kampfwiederbelebungen haben eine globale Abklingzeit von 10 Minuten. Aufladungen sammeln sich alle 10 Minuten an, und je länger Ihr im Dungeon seid, desto mehr Aufladungen habt Ihr. Ihr könnt mehrere Verbündete gleichzeitig wiederbeleben, wenn Ihr genügend Aufladungen habt.
Makros
#showtooltip /cast Avenging Wrath /use 13 /use 14
#showtooltip /cast [@focus,harm,nodead] [] Rebuke
#showtooltip Intercession /cast [@mouseover,help,dead][] Intercession
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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