Schutz-Paladin PvE-Guide — Midnight
Schutz-Paladin
Dies ist ein Tank, dessen Hauptattribut Stärke ist. Im Kampf verwendet er eine Einhandwaffe (Äxte, Schwerter) und einen Schild. Ein besonderes Merkmal dieses Tanks ist die Mechanik, heilige Kraft anzusammeln, um seine Fähigkeiten einzusetzen. Einige Fähigkeiten erzeugen heilige Kraft, während andere sie verbrauchen.
Stärken
- Eine große Anzahl an Verteidigungsfähigkeiten sowohl für sich selbst als auch für die Gruppe, zum Beispiel
Segen des Opfers,
Segen des Schutzes. - Die Möglichkeit, den Gruppenschaden dank einer Aura um 3 % zu reduzieren.
- Verfügt über vollständige Schadensimmunität dank der Fähigkeit
Göttlicher Schild. - Hat die Möglichkeit, das Zaubern von Zaubern bei einer großen Anzahl von Gegnern zu unterbrechen, und das häufig.
Schwächen
- Schaden und Überlebensfähigkeit hängen von der Rotation ab, da die Hauptfähigkeiten die Ressource heilige Kraft benötigen und es sehr wichtig ist, diese Ressource rechtzeitig anzusammeln/zu verbrauchen.
- Geringe Mobilität.
- Eine einfache und eintönige Rotation, die für manche Spieler langweilig sein kann.
- Erfordert die Aufrechterhaltung eines Buffs zur Reduzierung des eingehenden Schadens, der den Verbrauch von heiliger Kraft erfordert, was für Anfänger nicht am bequemsten sein mag.
Stat Priority
Talente
Rotation (Fähigkeitenpriorität)
Einzelziel
Zorn des Rächers
Göttliches Geläut
Hammer des Lichts
Weihe — wenn Ihr nicht in ihrem Wirkungsbereich steht
Schild des Rächers — wenn der Effekt
Bollwerk rechtschaffener Wut aktiv ist
Schild der Rechtschaffenen — wenn Ihr 3 bis 5 heilige Kraft habt
Hammer des Zorns — /
Richturteil
Richturteil
Schild des Rächers
Auge des Tyr — wenn Ihr eine Aufladung von
Helles Licht habt und Eure Gesundheit unter 50 % liegt
Weihe — wenn alles andere auf Abklingzeit ist und ihre Wirkungsdauer zu Ende geht
AoE
Zorn des Rächers
Göttliches Geläut
Hammer des Lichts
Weihe — wenn Ihr nicht in ihrem Wirkungsbereich steht
Schild des Rächers — wenn der Effekt
Bollwerk rechtschaffener Wut aktiv ist
Schild der Rechtschaffenen — wenn Ihr 3 bis 5 heilige Kraft habt
Schild des Rächers
Hammer des Zorns — /
Richturteil
Richturteil
Auge des Tyr — wenn Ihr eine Aufladung von
Helles Licht habt und Eure Gesundheit unter 50 % liegt
Weihe — wenn alles andere auf Abklingzeit ist und ihre Wirkungsdauer zu Ende geht
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Aufstieg
Die wichtigsten Fähigkeiten zum Verursachen von Schaden stehen Euch bereits auf der ersten Stufe zur Verfügung. Verwendet
Schild des Rächers und
Gesegneter Hammer /
Richturteil
Mit steigender Stufe erhaltet Ihr neue Fähigkeiten. Wir empfehlen, Euch an die Fähigkeitenpriorität aus dem Abschnitt zur Rotation zu halten.
Mythic+ Tipps
Verwendet zusätzlich zur Zauberunterbrechungsfähigkeit
Hammer der Gerechtigkeit, um ein Einzelziel zu betäuben/dessen Zauber zu unterbrechen, und
Blendendes Licht für AoE-Unterbrechungen.
Einige Verlangsamungs-/Stoppeffekte können mit der Fähigkeit
Segen der Freiheit entfernt werden. In vielen Dungeons belegen Gegner Euch und Eure Verbündeten mit verschiedenen Verlangsamungen, die Schaden verursachen. Verwendet diese Fähigkeit unbedingt auf Euch selbst und Eure Verbündeten.
Wenn ein Mitglied Eurer Gruppe im Kampf stirbt und Ihr es dringend wiederbeleben müsst, verwendet
Fürsprache, um es in den Kampf zurückzuholen. > Kampfwiederbelebungen haben eine globale Aufladezeit von 10 Minuten. Aufladungen sammeln sich alle 10 Minuten an, und je länger Ihr Euch im Dungeon befindet, desto mehr Aufladungen habt Ihr. Ihr könnt mehrere Verbündete gleichzeitig wiederbeleben, wenn Ihr genügend Aufladungen habt.
Makros
#showtooltip /cast Zorn des Rächers /use 13 /use 14
#showtooltip /cast [@focus,harm,nodead] [] Widerspruch
#showtooltip Fürsprache /cast [@mouseover,help,dead][] Fürsprache
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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