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Frost-Todesritter Guide — WoW: Midnight

Aktualisiert vor 8 Std
7 Minuten LesezeitMin

Über die Klasse

Frost-Todesritter (FDK) ist ein Nahkampf-DPS, der entweder eine Zweihandwaffe oder zwei Einhandwaffen verwenden kann. Die Klassenmechanik basiert auf Fähigkeiten, die Ressourcen erzeugen, und anderen, die sie verbrauchen, was die Klasse ideal für Spieler macht, die einer strikten Rotation folgen möchten, um maximale Effektivität zu erreichen.

Vor- und Nachteile

Vorteile Nachteile
🟩 Sehr guter Spaltschaden, der AoE-Schaden ermöglicht, während ein Prioritätsziel angegriffen wird. 🟥 Geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Die Klasse kann für einige Spieler langweilig wirken.
🟩 Einfache Rotation, die es ermöglicht, die Klasse schnell zu erlernen und gute Ergebnisse zu erzielen. 🟥 Einzelzielschaden ist inkonsistent und möglicherweise nicht der höchste.
🟩 Gute Verteidigungsfähigkeiten sowohl für sich selbst als auch für die Gruppe/den Schlachtzug. 🟥 Wenn Fähigkeiten nicht auslösen, gibt es Leerlaufphasen in der Rotation, wenn alle Fähigkeiten auf Abklingzeit sind.

Priorität der Attribute

Für Schlachtzüge

  • Stärke -> Kritische Trefferchance = Meisterschaft -> Tempo -> Vielseitigkeit

Für Mythisch+

  • Stärke -> Kritische Trefferchance = Meisterschaft -> Tempo -> Vielseitigkeit

Für Tiefen

  • Stärke -> Kritische Trefferchance = Meisterschaft -> Tempo -> Vielseitigkeit

Talente

Hier sehen Sie die Talent-Heatmap. Wir sammeln Daten der Top-100 Frost-Todesritter-Spieler und zeigen, wie viele von ihnen jedes Talent wählen.

Reiter der Apokalypse

  • Klassentalente
Снимок экрана 2026-02-19 113252.png
  • Spezialisierung
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Todesbringer

  • Klassentalente
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  • Spezialisierung
Снимок экрана 2026-02-24 160337.png

Die aktuellen Talentbäume für jede Heldenspez finden Sie im speziellen Bereich für Frost-Todesritter.

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Einzelziel

AoE

Rotationsbeispiel (Opener)

inv_sword_62.jpg -> inv_ability_deathbringerdeathknight_reapersmark.jpg -> ability_deathknight_pillaroffrost.jpg -> spell_deathknight_breathofsindragosa.jpg ->spell_deathknight_classicon (1).jpg

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter

Aufleveln

Ab der ersten Stufe haben Sie bereits schadenverursachende Fähigkeiten. Die Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind spell_deathknight_empowerruneblade2.jpgFrost Strike и spell_deathknight_butcher2.jpgDeath Strike Mit steigendem Level erhalten Sie neue Fähigkeiten und nähern sich der vollständigen Rotation. Wir empfehlen folgende Fähigkeitspriorität:

Einzelziel

AoE

Rotationsbeispiel (Opener)

inv_sword_62.jpg -> inv_ability_deathbringerdeathknight_reapersmark.jpg -> ability_deathknight_pillaroffrost.jpg -> spell_deathknight_breathofsindragosa.jpg ->spell_deathknight_classicon (1).jpg

Tipps für Mythisch+

  • Wenn Ihre Gruppe wenige Klassen hat, die Zauber unterbrechen können, oder Sie viele zauberwirkende Gegner erwarten, nehmen Sie unbedingt das Talent Cold Thirst. Beim Unterbrechen von Fähigkeiten erhalten Sie 10 Runenmacht und die Abklingzeit wird um 3 Sekunden reduziert, sodass Sie gefährliche feindliche Zauber häufiger unterbrechen können.

  • Nehmen Sie das Talent Asphyxiate wenn Ihre Gruppe nicht genügend Kontrolleffekte hat. Diese Fähigkeit ermöglicht es, ein Ziel 5 Sekunden lang zu betäuben und es am Wirken gefährlicher Zauber zu hindern.

  • Versuchen Sie Death Grip so oft wie möglich auf Gegner zu verwenden, die ständig Zauber wirken und sich nicht bewegen. Diese Fähigkeit unterbricht den Zauber und zieht den nervigen Gegner zu Ihnen.

Makros

Fokus-Unterbrechungsmakro

#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze

Mouseover Erstickung Makro

#showtooltip Asphyxiate
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate

Mouseover Verbündeten erwecken Makro

#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help,dead][]Raise Ally
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