Frost-Todesritter PvE-Guide — Midnight
Über die Klasse
Frost-Todesritter (FDK) ist ein Nahkämpfer, der entweder eine einzelne zweihändige Waffe oder zwei einhändige Waffen führen kann. Die Klassenmechanik besteht darin, dass einige Fähigkeiten eine Ressource aufbauen, während andere sie verbrauchen. Daher ist die Klasse ideal für Spieler, die einer strikten Rotation folgen möchten, um das Maximum aus ihrem Charakter herauszuholen.
Stärken
- Sehr starker Cleave-Schaden, mit dem du AoE-Schaden austeilen und gleichzeitig einem wichtigen Einzelziel Schaden zufügen kannst.
- Eine einfache Rotation, mit der du die Klasse schnell verstehst und gute Ergebnisse erzielst.
- Gute Verteidigungsfähigkeiten, sowohl für dich selbst als auch für deine Gruppe/deinen Schlachtzug.
Schwächen
- Eine geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Die Klasse kann für manche Spieler langweilig wirken.
- Der Einzelzielschaden ist unbeständig und möglicherweise nicht der höchste.
- Wenn deine Fähigkeiten nicht auslösen, gibt es Leerlaufzeiten in der Rotation, wenn alles auf Abklingzeit ist.
Stat Priority
Talente
Rotation
Einzelziel
Auslöschen — wenn du einen Proc von
Tötungsmaschine hast
Heulender Windstoß — wenn du einen Proc von
Raureif hast
Frostschlag
Runenwaffe stärken — um eine Aufladung von
Tötungsmaschine und 40 Runenmacht zu erzeugen
Auslöschen — ohne
Tötungsmaschine
AoE
Auslöschen — wenn du einen Proc von
Tötungsmaschine hast
Heulender Windstoß — wenn du einen Proc von
Raureif hast
Frostsense
Runenwaffe stärken — um eine Aufladung von
Tötungsmaschine und 40 Runenmacht zu erzeugen
Auslöschen — ohne
Tötungsmaschine
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Leveln
Schon ab der allerersten Stufe verfügst du über Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Deine wichtigsten Fähigkeiten auf den ersten Stufen sind
Frostschlag und
Todesstoß. Im Laufe des Aufstiegs erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der Hauptrotation. Wir empfehlen, dich an die Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt zu halten.
Mythic+ Tipps
Wenn deine Gruppe nur wenige Klassen hat, die Zauber unterbrechen können, oder du einen Kampf gegen viele zaubernde Gegner planst, nimm unbedingt das Talent
Kältedurst. Beim Unterbrechen von Fähigkeiten erhältst du 10 Runenmacht und die Abklingzeit wird um 3 Sekunden reduziert, sodass du gefährliche gegnerische Zauber häufiger unterbrechen kannst.
Nimm das Talent
Ersticken, falls deine Gruppe keine oder zu wenige Kontrolleffekte hat. Dank dieser Fähigkeit kannst du ein Ziel 5 Sekunden lang betäuben und es daran hindern, gefährliche Zauber zu wirken.
Versuche, die Fähigkeit
Todesgriff so oft wie möglich bei Gegnern einzusetzen, die ununterbrochen zaubern und sich nicht von der Stelle bewegen. Diese Fähigkeit unterbricht den Zauber und zieht den lästigen Gegner zu dir.
Makros
#showtooltip Gedankenschinder /cast [@focus,harm,nodead][] Gedankenschinder
#showtooltip Ersticken /cast [target=mouseover, exists] Ersticken
#showtooltip Verbündeten erwecken /cast [@mouseover,help,dead][] Verbündeten erwecken
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



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