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Frost-Todesritter PvE-Guide — Midnight

von Fouren
Aktualisiert vor 2 Tag(en)
5 Minuten LesezeitMin
1.087 Aufrufe

Über die Klasse

Frost-Todesritter (FDK) ist ein Nahkämpfer, der entweder eine einzelne zweihändige Waffe oder zwei einhändige Waffen führen kann. Die Klassenmechanik besteht darin, dass einige Fähigkeiten eine Ressource aufbauen, während andere sie verbrauchen. Daher ist die Klasse ideal für Spieler, die einer strikten Rotation folgen möchten, um das Maximum aus ihrem Charakter herauszuholen.

Stärken

  • Sehr starker Cleave-Schaden, mit dem du AoE-Schaden austeilen und gleichzeitig einem wichtigen Einzelziel Schaden zufügen kannst.
  • Eine einfache Rotation, mit der du die Klasse schnell verstehst und gute Ergebnisse erzielst.
  • Gute Verteidigungsfähigkeiten, sowohl für dich selbst als auch für deine Gruppe/deinen Schlachtzug.

Schwächen

  • Eine geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Die Klasse kann für manche Spieler langweilig wirken.
  • Der Einzelzielschaden ist unbeständig und möglicherweise nicht der höchste.
  • Wenn deine Fähigkeiten nicht auslösen, gibt es Leerlaufzeiten in der Rotation, wenn alles auf Abklingzeit ist.

Stat Priority

Todesritter Frost Wertepriorität
Todesritter Frost Wertepriorität
StrengthStärke>MasteryMeisterschaft>Critical StrikeKritische Trefferwertung>HasteTempo>VersatilityVielseitigkeit

Talente

Todesritter Frost
Todesritter Frost Mythisch+ Build
Keine Talentdaten

Rotation

Todesritter Frost
Todesritter Frost Opener
Ability icon
Ability icon
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Ability icon
Ability icon
Todesritter Frost
Todesritter Frost Fähigkeitspriorität

Einzelziel

AoE

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Todesritter: Ausrüstung
Todesritter: Ausrüstung
Zweihandwaffe
Bellams endgültiges Urteil
Einhandwaffe
Klinge der letzten Dämmerung
Kopf
Krone des unerbittlichen Reiters
Hals
Sporenherz von Fäulnismaul
Schultern
Schulterplatten des blutkühlenden
Rücken
Seidener Schleier des Ergebenen
Brust
Panzer des unerbittlichen Reiters
Handgelenke
Armschienen des Zauberbrechers
Hände
Knochengreifer des unerbittlichen Reiters
Taille
Kette des unerbittlichen Reiters
Beine
Beinschienen des unerbittlichen Reiters
Füße
Beinschienen der Formlosen
Ring
Erblühender Ring des Sporenrufers
Ring
Sin'dorei-Ring der Hoffnung
Schmuckstück
Banner der Kompanie des Lichts
Schmuckstück
Blick des Sehers von Aln

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände

Verzauberungen
Waffe
Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Waffe
Rune des Rasiereises
Schultern
Schulterverzauberung – Schnelligkeit von Akil'zon
Kopf
Helmverzauberung – Verstärkter Segen der Geschwindigkeit
Rücken
Umhangverzauberung – Gesang der beschwingten Anmut
Brust
Brustverzauberung – Mal von Nalorakk
Handgelenke
Armschienenverzauberung – Gesang der gepanzerten Selbstheilung
Beine
Rüstungssatz des Waldjägers
Füße
Stiefelverzauberung – Jagd des Pirschers
Ring
Ringverzauberung – Zorn der Natur
Edelsteine
Meta
Unergründlicher ewiger Diamant
Prime
Makelloser Amethyst des Todes
Verbrauchsgegenstände
Fläschchen
Fläschchen der zerborstenen Sonne
Trank
Potenzial des Lichts
Heiltrank
Mondlicht-Heiltrank
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Verstärkungsrune
Leerenberührte Verstärkungsrune
Nahrung
Majestätischer Braten

Leveln

Schon ab der allerersten Stufe verfügst du über Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Deine wichtigsten Fähigkeiten auf den ersten Stufen sind spell_deathknight_empowerruneblade2Frostschlag und spell_deathknight_butcher2Todesstoß. Im Laufe des Aufstiegs erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der Hauptrotation. Wir empfehlen, dich an die Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt zu halten.

Mythic+ Tipps

1

Wenn deine Gruppe nur wenige Klassen hat, die Zauber unterbrechen können, oder du einen Kampf gegen viele zaubernde Gegner planst, nimm unbedingt das Talent spell_deathknight_mindfreezeKältedurst. Beim Unterbrechen von Fähigkeiten erhältst du 10 Runenmacht und die Abklingzeit wird um 3 Sekunden reduziert, sodass du gefährliche gegnerische Zauber häufiger unterbrechen kannst.

2

Nimm das Talent ability_deathknight_asphixiateErsticken, falls deine Gruppe keine oder zu wenige Kontrolleffekte hat. Dank dieser Fähigkeit kannst du ein Ziel 5 Sekunden lang betäuben und es daran hindern, gefährliche Zauber zu wirken.

3

Versuche, die Fähigkeit spell_deathknight_strangulateTodesgriff so oft wie möglich bei Gegnern einzusetzen, die ununterbrochen zaubern und sich nicht von der Stelle bewegen. Diese Fähigkeit unterbricht den Zauber und zieht den lästigen Gegner zu dir.

Makros

Zauberunterbrechung auf Fokus
#showtooltip Gedankenschinder
/cast [@focus,harm,nodead][] Gedankenschinder
Ersticken auf Cursor
#showtooltip Ersticken
/cast [target=mouseover, exists] Ersticken
Verbündeten erwecken auf Cursor
#showtooltip Verbündeten erwecken
/cast [@mouseover,help,dead][] Verbündeten erwecken

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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