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Frost-Todesritter Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)

von Fouren
Aktualisiert
5 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Über die Klasse

Der Frost-Todesritter (FDK) ist ein Nahkämpfer, der entweder eine zweihändige Waffe oder zwei einhändige Waffen führen kann. Die Klassenmechanik besteht darin, dass einige Fähigkeiten eine Ressource aufbauen und andere sie verbrauchen. Daher passt die Klasse perfekt zu Spielern, die einer strikten Rotation folgen möchten, um das Maximum aus ihrem Charakter herauszuholen.

Stärken

  • Sehr guter Cleave-Schaden, mit dem du AoE-Schaden austeilst und gleichzeitig ein wichtiges Einzelziel triffst.
  • Einfache Rotation, mit der du die Klasse schnell verstehst und gute Ergebnisse erzielst.
  • Gute defensive Fähigkeiten sowohl für dich selbst als auch für die Gruppe/den Schlachtzug.

Schwächen

  • Eine geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Die Klasse kann sich für manche Spieler eintönig anfühlen.
  • Der Einzelzielschaden ist unbeständig und möglicherweise nicht der höchste.
  • Wenn Fähigkeiten nicht auslösen, gibt es Leerlaufphasen in der Rotation, wenn alles auf Abklingzeit ist.

Attributspriorität

Todesritter Frost Wertepriorität
StrengthStärke>Critical StrikeKritische Trefferwertung>HasteTempo=MasteryMeisterschaft>VersatilityVielseitigkeit

Talente

Talente
Keine Talentdaten

Rotation (Fähigkeitspriorität)

Opener

Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.

  1. 1
    Runenwaffe stärken
  2. 2
    Schnittermal
  3. 3
    Atem von Sindragosa
    +
    Säule des Frosts
    +
    Abgehärteter Trank
    +
    Banner der Inbrunst des Lichts
    +
    Untote erwecken
  4. 4
    Zorn des Frostwyrms
  5. 5
    Frostsense
  6. 6
    Runenwaffe stärken
Fähigkeitspriorität

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Todesritter: Ausrüstung
Todesritter: Ausrüstung
Beste Ausrüstung (BiS)
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Waffenhand
Aman’Muso, die Rache des Kriegsfürsten
Zweithand
Kiefer der gefangenen Göttin
Kopf
Sturmhaube des grimmigen Grabgängers
Hals
Reliquiar des Verderbens der Akira
Schultern
Schulterstücke des grimmigen Grabgängers
Rücken
Seidener Voodoo-Umhang
Brust
Kürass des grimmigen Grabgängers
Handgelenke
Armschienen des Zauberwebers
Hände
Griffe des grimmigen Grabgängers
Taille
Gürtel des giftigen Bedauerns
Beine
Beinschienen des grimmigen Grabgängers
Füße
Schritt des Zauberwebers
Ring
Ring des Amani-Kriegsfürsten
Ring
Grässlicher Siegelring der Priorei
Schmuckstück
Entfesselter Wechselbalg
Schmuckstück
Siegelring der Priorei

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Slot
Empfohlene Ausrüstung
Kommentar
Waffe
Rune des gefallenen Kreuzfahrers
für eine zweihändige Waffe
Waffe
Rune des Rasiereises
auf die Waffe in der Zweithand
auf die Waffe in der Waffenhand und
Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Schultern
Schulterverzauberung – Sturmreiter-Gewandtheit
Kopf
Helmverzauberung – Verbesserter Segen des Tempos
Rücken
Umhangverzauberung – Beflügelte Anmut
Brust
Brustverzauberung – Kristalliner Glanz
Handgelenke
Armschienenverzauberung – Rüstungsset und Selbstheilung
Beine
Waldreiter-Rüstungsset
Füße
Stiefelverzauberung – Marsch des Spähers
Ring
Ringverzauberung – Strahlende Meisterschaft
Steine
Meta-Stein
Aufschlussreicher Blasphemit
Haupt
Tödlicher Rubin
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen des alchemistischen Chaos
Trank
Trank der unerschütterlichen Konzentration
Heiltrank
Algari-Heiltrank
Waffenöl
Öl von Beledars Gnade
Augmentierungsrune
Verzaubertes Wachs
Nahrung
Das Sushi-Spezial

Aufleveln

Schon ab der ersten Stufe hast du Fähigkeiten, um Schaden auszuteilen. Die wichtigsten Fähigkeiten in den frühen Stufen sind spell_deathknight_empowerruneblade2Frostschlag und spell_deathknight_butcher2Todesstoß. Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich deiner Kernrotation. Wir empfehlen, der Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt zu folgen.

Mythisch+-Tipps

1

Wenn deine Gruppe nur wenige Klassen hat, die Zauber unterbrechen können, oder du einen Kampf gegen viele zaubernde Gegner planst, nimm unbedingt das Talent spell_deathknight_mindfreezeKaltblütige Wut. Beim Unterbrechen erhältst du 10 Runenmacht und die Abklingzeit der Fähigkeit wird um 3 Sekunden verkürzt, sodass du gefährliche Gegnerzauber öfter unterbrechen kannst.

2

Nimm das Talent ability_deathknight_asphixiateErsticken, falls deine Gruppe keine oder zu wenig Massenkontrolle hat. Mit dieser Fähigkeit betäubst du das Ziel 5 Sekunden lang und verhinderst so, dass es gefährliche Zauber wirkt.

3

Versuche, spell_deathknight_strangulateTodesgriff so oft wie möglich bei Gegnern einzusetzen, die ständig zaubern und sich nicht bewegen. Diese Fähigkeit unterbricht den Zauber und zieht den lästigen Gegner zu dir.

Makros

Unterbrechen auf den Fokus
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Asphyxiate auf Mauszeiger wirken
#showtooltip Asphyxiate
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
Verbündeten erwecken auf Mauszeiger
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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