Tierherrschaft-Jäger PvE-Guide — Midnight
Über die Klasse
Der Tierherrschaft-Jäger (TH) ist ein Fernkämpfer, der Fernkampfwaffen (Bogen, Armbrust, Schusswaffe) benutzt. Im Kampf setzt er verschiedene Begleiter ein, um Schaden zu verursachen. Das ist eine sehr mobile Klasse, die vom Spieler keine langen Zauberzeiten im Kampf verlangt.
Vor- und Nachteile
Vorteile
- Solider und konstanter Schaden sowohl im Einzelziel als auch bei AoE.
- Einfache Rotation, die es erlaubt, sich schnell in die Klasse einzuarbeiten und gute Ergebnisse zu erzielen.
- Raid-Buff, der 30% Tempo für 30 Sekunden gewährt (Blutrausch, Heldentum).
Nachteile
- Geringe Anzahl an Fähigkeiten, was die Rotation stark einschränkt. Die Klasse kann manchen Spielern langweilig vorkommen.
- Man muss die beschworenen Begleiter sowohl im Kampf als auch außerhalb davon steuern, da Begleiter beim Bewegen Mobs ziehen können.
- Wenige Kontrollfähigkeiten und wenige Werkzeuge, die der Gruppe helfen.
Attributsprioritäten
Talente
Rotation (Fähigkeitsprioritäten)
Stachelschuss, wenn
Wilde Wut in den nächsten 3 Sekunden verfügbar wird
Wilde Wut
Tötungskommando, wenn ihr den Buff
Heulen des Rudelführers habt oder
Freund der Wildnis aktiv ist
Stachelschuss
Kobraschuss
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgüter
Levelprozess
Schon ab Stufe 1 habt ihr Schadensfähigkeiten. Eure wichtigsten Fähigkeiten auf den ersten Stufen sind
Stachelschuss und
Tötungskommando. Beim Levelaufstieg erhaltet ihr neue Fähigkeiten und nähert euch nach und nach der Hauptrotation. Wir empfehlen, der Fähigkeitspriorität aus dem Rotationsabschnitt zu folgen.
Nützliche Tipps für Mythisch+
1
Benutzt immer
Ablenkung auf den Tank, bevor ihr Schaden austeilt, oder wenn der Tank euch bittet, die Bedrohung von einer Monstergruppe auf ihn zu übertragen (zum Beispiel, wenn Mobs weit vom Tank gepullt wurden oder jemand in der Gruppe dies versehentlich getan hat und der Tank gerade keine Möglichkeit hat, die Bedrohung auf sich zu ziehen).
2
Die Fähigkeit
Totstellen erlaubt es, die Aggression von Mobs abzuwerfen, falls ihr versehentlich eine zusätzliche Gruppe gepullt habt. Außerdem lässt sie viele gezielte Fähigkeiten von Mobs und Bossen abwerfen.
3
Nutzt
Tarnung, wenn ihr an einer Gruppe Gegner vorbei müsst. Diese Fähigkeit gewährt vollständige Unsichtbarkeit.
4
Die Fähigkeiten
Aufmunterung und
Überleben des Stärkeren wirken auch auf beschworene Begleiter. Verwendet sie, wenn ihr eure Begleiter schützen oder ihre Gesundheit wiederherstellen müsst.
Makros
#showtooltip Misdirection /cast [@pet] Misdirection
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
#showtooltip Intimidation /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidation
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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