Rachedämonenjäger Guide für Midnight Saison 2 (Patch 12.1)
Über die Spezialisierung
Der Rachedämonenjäger ist ein Tank, dessen Hauptattribut Beweglichkeit ist. Im Kampf führt er zwei einhändige Kriegsklingen. Die Spezialisierung bietet hervorragende Überlebensfähigkeit, soliden Schaden und ein umfangreiches Arsenal, um ein einzelnes Ziel oder ganze Gruppen zu kontrollieren.
Stärken
- Hervorragende Mobilität und eine große Auswahl an Fähigkeiten, um Gegner zusammenzuziehen.
- Eine einfache defensive Rotation, mit der man sich schnell einarbeitet und gute Ergebnisse erzielt.
- Verfügbarkeit von AoE-Massenkontrolle und gruppenweiter Schadensimmunität für Schlachtzug und Gruppe.
Schwächen
- Heldentalente lösen zufällig eine starke defensive Fähigkeit aus, die im falschen Moment auslösen und im entscheidenden Moment ausbleiben kann.
- Einige defensive Fähigkeiten sind Schwächungszauber, die ein Ziel zum Anwenden benötigen, was zu Beginn eines Kampfes schwierig sein kann.
Attributspriorität
Talente
Rotation (Fähigkeitspriorität)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Höllenbrand-Aura - 2
Feuermal - 3
Höllenbrand-Aura - 4
Siegel des Grolls - 5
Zersplittern - 6
Geisterbombe - 7
Seelenschnitzer - 8
Metamorphose - 9
Zersplittern - 10
Geisterbombe - 11
Seelenspaltung
Feuermal
Feuermal
Metamorphose
Dämonenschwall
Feuermal
Metamorphose — wenn ihr derzeit weniger als 2 Stapel habt von
Dämonenschwall
Geisterbombe — mit 5+ Seelenfragmenten, wenn ihr 3 Stapel habt von
Dämonenschwall
Seelenspaltung — mit mindestens 3 Seelenfragmenten, wenn ihr 3 Stapel habt von
Dämonenschwall
Zersplittern — wenn ihr 2 Aufladungen habt oder gleich 2 Aufladungen erreicht
Siegel des Grolls
Seelenschnitzer
Geisterbombe — nach Abklingzeit, wenn ihr mindestens 5 habt von
Seelenfragmente; haltet es kurz zurück, wenn ihr vorhabt, zu nutzen
Feuermal innerhalb von etwa 5 Sekunden
Höllenbrand-Aura
Seelenspaltung — wenn ihr 5 oder mehr habt von
Seelenfragmenteund
Geisterbombe auf Abklingzeit ist
Teufelsverwüstung — wenn ihr 3 oder weniger habt von
Seelenfragmente
Höllenbrand-Aura — möglichst ohne euren Zorn zu überladen
Seelenspaltung — wenn ihr mindestens 3 habt von
Seelenfragmente
Zersplittern
Teufelsklinge
Seelenspaltung — wenn ihr 2 oder weniger habt von
Seelenfragmente
Kriegsklinge werfen — als Lückenfüller
Beste Ausrüstung (BiS)
Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Aufstiegsprozess
Schon ab der ersten Stufe habt ihr Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Eure wichtigsten frühen Fähigkeiten sind
Teufelsklinge und
Teufelsverwüstung.
Mit steigender Stufe erhaltet ihr neue Fähigkeiten und nähert euch eurer Kernrotation. Wir empfehlen, folgende Fähigkeitspriorität einzuhalten, sobald sie verfügbar werden:
Nützliche Tipps für Mythisch+
Nutzt
Chaosnova und
Siegel des Elends zum Unterbrechen von Zaubern und zur Kontrolle von Gegnergruppen.
Ihr könnt
Einkerkern einsetzen, um einen Gegner einzusperren und an ihm vorbeizugehen, ohne seine Aggression auszulösen. Diese Fähigkeit ist in Dungeons sehr nützlich, um schwierige Monstergruppen ohne Kampf zu umgehen.
Die Fähigkeit
Dunkelheit gewährt der Gruppe vollständige Unverwundbarkeit gegen erlittenen Schaden (bei einer 5er-Gruppe). Setzt sie unbedingt bei starken Fähigkeiten von Mobs oder Bossen ein, die sich gegen Gruppenmitglieder richten. Außerdem lassen sich damit einige Bossmechaniken in Dungeons überspringen, was jedoch abgestimmtes Zusammenspiel aller Spieler erfordert.
Makros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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