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Rachsucht-Dämonenjäger PvE-Guide — Midnight

von Fouren
Aktualisiert vor 2 Tag(en)
9 Minuten LesezeitMin
1.427 Aufrufe

Über die Klasse

Der Rachsucht-Dämonenjäger ist ein Tank, dessen Hauptattribut Beweglichkeit ist. Im Kampf führt er zwei einhändige Kriegsglefen. Die Klasse verfügt über hervorragende Überlebensfähigkeit, guten Schaden und eine große Anzahl an Fähigkeiten zur Kontrolle eines einzelnen oder einer Gruppe von Zielen.

Stärken

  • Hervorragende Mobilität und eine große Auswahl an Fähigkeiten, um Gegner zusammenzuziehen.
  • Eine einfache Rotation der Verteidigungsfähigkeiten, mit der man sich schnell in die Klasse einarbeitet und gute Ergebnisse erzielt.
  • AoE-Kontrolle der Gegner und eine Gruppenimmunität gegen Schaden, sowohl für den Schlachtzug als auch für die Gruppe.

Schwächen

  • Heldentalente gewähren einen zufälligen Proc einer starken Verteidigungsfähigkeit, der im falschen Moment auslösen und im richtigen Moment ausbleiben kann.
  • Einige Verteidigungsfähigkeiten sind Schwächungszauber, die ein Ziel zum Einsatz benötigen, was zu Beginn eines Kampfes schwierig sein kann.

Stat Priority

Dämonenjäger Vergeltung Wertepriorität
Dämonenjäger Vergeltung Wertepriorität
AgilityBeweglichkeit>HasteTempo>VersatilityVielseitigkeit=Critical StrikeKritische Trefferwertung>MasteryMeisterschaft

Talents

Dämonenjäger Vergeltung
Dämonenjäger Vergeltung Mythisch+ Build
Keine Talentdaten

Rotation

Dämonenjäger Vergeltung
Dämonenjäger Vergeltung Opener
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Dämonenjäger Vergeltung
Dämonenjäger Vergeltung Fähigkeitspriorität

Einzelziel

AoE

Beste Ausrüstung (BiS)

Vergiss nicht, unsere Klassenseiten zu erkunden, wo nicht nur die besten Gegenstände für den Slot verfügbar sind, sondern auch andere Alternativen für jede Klasse, Spezialisierung oder Situation:

Dämonenjäger: Ausrüstung
Dämonenjäger: Ausrüstung
Waffe
Lichtloses Klagelied
Linke Hand
Faustklingen des Peinigers
Kopf
Visier des allesverschlingenden Räubers
Hals
Wütender abyssaler Kropfband
Schultern
Schulterstücke des allesverschlingenden Räubers
Rücken
Seidenes Leichentuch des Anhängers
Brust
Weste der abyssalen Umarmung
Handgelenke
Armschienen aus zerkautem Leder
Hände
Essenzgriffe des allesverschlingenden Räubers
Taille
Emblem des allesverschlingenden Räubers
Beine
Kolben des allesverschlingenden Räubers
Füße
Espadrilles der Sonnenfinsternis
Ring
Auge der Mitternacht
Ring
Blühender Reif des Sporenrufers
Schmuckstück
Blick des Sehers von Aln
Schmuckstück
Myzelisches Sigill des Sporenlords

Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter

Verzauberungen
Waffe
Waffe verzaubern - Autorität von Jan'alai
Kopf
Kopf verzaubern - Verstärkte Rune der Vermeidung
Schultern
Schulter verzaubern - Amirdrassils Segen
Brust
Brust verzaubern - Zeichen der Weltenseele
Beine
Rüstungsset des Waldjägers
Füße
Stiefel verzaubern - Schnelligkeit des Luchses
Ring
Ring verzaubern - Augen des Adlers
Steine
Metastein
Unergründlicher Diamant des Ewigen Lieds
Primär
Makelloser Todesfeuerchrysolith
Verbrauchsgüter
Fläschchen
Fläschchen der Blutritter
Trank
Trank des Potenzials des Lichts
Heiltrank
Mondbeschienener Heiltrank
Waffenöl
Thalassisches Phönixöl
Aufwertungsrune
Abyssal gezeichnete Aufwertungsrune
Nahrung
Königlicher Braten

Aufstieg

Schon ab der allerersten Stufe hast du bereits Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen. Deine Hauptfähigkeiten auf den ersten Stufen sind ability_demonhunter_felbladeTeufelsklinge und ability_demonhunter_feldevastationTeufelsverwüstung.

Mit steigender Stufe erhältst du neue Fähigkeiten und näherst dich der Hauptrotation. Wir empfehlen, folgende Fähigkeitspriorität einzuhalten, sobald sie verfügbar werden:

Mythic+ Tipps

1

Nutze spell_fire_felfirenovaChaosnova und ability_demonhunter_sigilofmiserySigill des Elends, um Zauber zu unterbrechen und Gegnergruppen zu kontrollieren.

2

Du kannst ability_demonhunter_imprisonGefangennahme einsetzen, um einen Gegner in einen Käfig zu sperren und an ihm vorbeizugehen, ohne seine Aggression auszulösen. Diese Fähigkeit ist in Dungeons sehr nützlich, um schwierige Monstergruppen zu umgehen, ohne gegen sie zu kämpfen.

3

ability_demonhunter_darknessDunkelheit gewährt der Gruppe vollständige Unverwundbarkeit gegen erlittenen Schaden (bei einer 5-Personen-Gruppe). Setze diese Fähigkeit unbedingt in Momenten starker Fähigkeiten von Mobs oder Bossen ein, die auf Gruppenmitglieder gerichtet sind. Diese Fähigkeit erlaubt es auch, einige Bossmechaniken in Dungeons zu überspringen, was jedoch koordinierte Teamarbeit aller Spieler erfordert.

Makros

Teufelssturm auf den Cursor wirken
#showtooltip Teufelssturm
/cast [@cursor] Teufelssturm
Sigill des Elends auf den Cursor wirken
#showtooltip Sigill des Elends
/cast [@cursor] Sigill des Elends
Unterbrechen auf den Cursor wirken
#showtooltip Unterbrechen
/cast [target=mouseover, exists] Unterbrechen; Unterbrechen

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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