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Paladin
Paladin: Schutz

Paladin: Schutz

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
23%
Tempo
Tempo
25%
Meisterschaft
Meisterschaft
14%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
4%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
3%
Vermeidung
2%
Geschwindigkeit
3%

Talente

Greater Judgment
100
Fist of Justice
100
Divine Steed
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Divine Toll
100
Hammer of Wrath
100
Blessing of Sacrifice
100
Blessing of Dusk
100
Cavalier
100
Auras of the Resolute
100
Consecrated Ground
100
Faith's Armor
100
Unbreakable Spirit
100
Lay on Hands
100
Rebuke
100
Sanctified Plates
100
Vengeful Wrath
100
Holy Aegis
100
Seal of Might
100
Inspired Guard
99
Guided Prayer
98
Blessing of Freedom
98
Steed of Liberty
0
Blinding Light
98
Punishment
97
Divine Resonance
97
Quickened Invocation
3
Lead the Charge
96
Light's Revocation
95
Obduracy
95
Unbound Freedom
90
Sacrifice of the Just
83
Recompense
0
Afterimage
69
Empyreal Ward
66
Cleanse Toxins
64
Blessing of Protection
46
Lightforged Blessing
40
Lightbearer
38
Improved Blessing of Protection
16
Brought to Light
14
Blessing of Dawn
7
Righteous Protection
5
Worthy Sacrifice
1
Eye for an Eye
4
Holy Ritual
4
Holy Reprieve
2
Fear No Evil
1
Light's Countenance
1
Turn Evil
1
Golden Path
0
Selfless Healer
0
Stand Against Evil
0
Wrench Evil
0
Blessed Calling
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
A Just Reward
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
110
Leere
Leere
27
Gesegnetes Schuppentieramulett
Gesegnetes Schuppentieramulett
6
Jagd
Jagd
3
Völker

FAQ

Ein Schutz-Paladin ist ein Tank, der Einhandwaffen (Schwert, Axt) und einen Schild benutzt.

  • Verfügt über Kontrolleffekte (Betäubungen, Verlangsamungen, Massenzauberunterbrechungen)
  • Besitzt eine große Anzahl defensiver Fähigkeiten
  • Hat eine Schlachtzugsaura, die den eingehenden Schaden für alle Gruppenmitglieder verringert
  • Hat Fähigkeiten zum Schutz und zur Heilung von Verbündeten
  • Kann vollständige Schadensimmunität oder Immunität gegen physischen/magischen Schaden separat erlangen.
  • Anfällig für magischen Schaden
  • Erfordert striktes Einhalten der Fähigkeitsrotation, um Heilige Kraft zu verwalten und defensive Fähigkeiten rechtzeitig einzusetzen
  • Relativ niedriger Einzelzielschaden.

Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.